概要
アプリゲーム・ブラウザゲームなどではおなじみの要素。
時間経過や課金アイテムで補充できる、クエストの出撃コスト。
ES
「行動力」名義。
1分で1回復、プレイヤーレベルの上昇で全回復、【傷薬】で300回復。
他のプレイヤーからの救援依頼で回復することもある。救援依頼は初期状態だと24時間につき1回、プレイヤーレベルが50以上になるとさらに所要時間が増加する。
ISEC
3分で1回復、アイテム使用で規定量を回復(上限突破あり)。
上限ピッタリでなければ、上限以上でも内部で3分1ポイントのペースで回復しており、残数が上限を下回った際には回復分が補充されている(上限まで)。
上限自体は【プレイヤーLv.】に応じて引き上げられる。
足りなければクラウンで上限と同値を補充できるが、基本的に回復アイテムが湯水のように提供されていたので、足りなくするのは極めて困難。
500を超過している状態ではアイテムやクラウンによる任意補充ができなくなる。
RSU
3分で1回復。アイテム使用で規定量を回復(上限突破あり)。
上限自体は【プレイヤーRank】と【冒険者Rank】に応じて引き上げられる。
上限の20倍を超えない範囲で保持しておける。
運営初期は「石を割って走る」タイプのゲームであったらしい。
2025年現在はプレイヤーRankが上がる度に補充される上、スタミナ回復剤も尋常でない量が手に入るため事実上無限と言ってもよい。
「行動力」名義のものは【大聖石の洞窟】の消費ポイントとして登場する。3時間ごとに1回復し、最大値は16(48時間分)。
専用の回復剤を使用すれば1ポイントずつ回復できる。