武器

Last-modified: 2022-07-20 (水) 01:00:51

ここでは武器について解説しています。
※威力はNPCキャラを使ってどれだけHPを与えられたかで、特徴も個人的に判断したものです。

素手

アイコン名前威力特徴
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素手握力と脚力によって異なる*1デフォルトの武器。パンチ→キック→回し蹴りの順で攻撃する。単独の相手向け。

ひまわり組で手に入る武器

アイコン名前弾薬数(初期弾薬数/売店購入数&値段)威力特徴
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ピストル*230 / 20(¥2000)攻撃力は低いものの、隙も生まれにくく使いやすい。
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アサルトライフル40 / 40(¥1000)中(3連射)一発で3回連射する銃。
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ショットガン15 / 20(¥2000)初心者にオススメ!ひまわり組で手に入る武器の中で一番使いやすい上に、攻撃力も高い。ロケットランチャーと違って自分が被弾することもないため、アクションが苦手でも使いやすい。
sniper_lifull.png
スナイパーライフル10 / 20(¥2000)『zoom』を押すとスナイパーモードになり*3、遠くの相手を狙撃することができる。その際、若干ズレているので調整が必要
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ロケットランチャー20 / 10(¥2000)特大攻撃力は一番高く遠距離の相手かつミッションにはもってこいだが、自分も被弾する武器なので近距離の相手にはあまり向いていない。
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小(一振り)弾薬にお金をかけたくない場合には刀がオススメ。個人の相手には向いているが、相手が複数人いると刀は不向き。
  • 比較
    攻撃力:ロケットランチャー(特大)→ショットガン(大)→アサルトライフル=スナイパーライフル(中)→ピストル=刀(弱)
    弾薬のコスパ:刀(¥0)→アサルトライフル(40発 / ¥1000)→ショットガン=スナイパーライフル=ピストル(20発 / ¥2000)→ロケットランチャー(10発 / ¥2000)

もも組で手に入る武器・装備

アイコン名前弾薬威力特徴
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ビームライフルもも組の組長(内部)を倒すと入手可能。そこまで威力は高くないが、連射もしやすく弾薬数も無限。
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アーマーもも組の組長(外)を倒すと組長の近くにアーマーが落ちている。それを拾うと装着可能。緑のHPゲージが上に表示され、HPゲージが2倍になる。

コスチューム専用武器

弾薬を買い足さなくて良いメリットはあるものの、ひまわり組の武器に比べると武器の威力は全体的に低め。
使いやすさも武器によってバラバラ。

アイコン名前コスチューム弾薬威力特徴
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アヒルファイヤーバレエ(共通)攻撃力は低いが広範囲で攻撃できる。
syuriken.png
手裏剣忍者() / くの一()999999攻撃力は低いが連射がしやすい。
yumi.png
弓矢弓道着(共通)999999攻撃のスピードも遅く、隙も出来やすいが攻撃力はかなり高め*4。若干上級者向けか。
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ステッキ(ATTACK)魔道士() / 魔女()攻撃力も高く連射も可能でわりと広範囲で攻撃ができる。遠距離の相手にはもってこいだが、自分も被弾する武器なので近距離の相手にはあまり向いていない。
fuda.png
神主() / 巫女()攻撃力は低いが連射も可能で追尾型で攻撃がしやすい。遠距離の相手にはもってこいだが、自分も被弾する武器なので近距離の相手にはあまり向いていない。
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波動神父() / シスター()猫執事の波動とは違う。いまいち強さも使い所も見いだせない武器。

小学生プレイヤー&猫執事専用武器

アイコン名前キャラ弾薬威力特徴
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スプレッドショット小学生男子猫執事初心者にオススメ!パチンコの強化版。一度に7発撃て、更に弾が爆発弾になっており威力が増している。連射も可能で遠距離から撃てるため初心者でも安心。
pachinco.png
パチンコ小学生男子9999攻撃力も低く、1発ずつしか撃てない。
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ステッキ(ATTACK)小学生女子性能は魔道士&魔女のステッキとほぼ同じ。
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ステッキ(HEAL)小学生女子回復量:20攻撃ではなく回復HPを回復することができる。お金を掛けずにHPを素早く回復することが出来るためかなり使い勝手がいい*5。しかし使用本人の小学生女子のHPは回復しないので注意。
hadou.png
波動猫執事神父&シスターの波動とは違い、地面の波動攻撃。広範囲で攻撃はできるものの、攻撃力は低い。
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猫執事4連続攻撃。炎を出しながら回転することもできる。

*1 キックボクサーor戦隊だと攻撃力が上がる
*2 警察関係のコスチュームを着ている際、ひまわり組でピストルを取っていなくても使用することが出来る
*3 しかしこのモードで遠くの相手を狙撃しても気付かれて攻撃されるので注意
*4 ひまわり組の組員を一矢で倒すことが可能
*5 プレイヤーキャラだけでなく、NPCキャラも回復させることができる