エクゾシズムを再発見しよう

Last-modified: 2024-02-28 (水) 10:47:28

メモエクゾシズムを再発見しよう

 
  • "今ひとつ 頼りない" 印象がありますが…
    キャンセル マジック / マジック リムーブ ポーション などに比べて、解除できないものが多い エクゾシズム。
    ですが、見直してみると 意外と効果を発揮する場面も多いんですよね。
    ここでは、解除できる / できない ものをまとめてみました。
     
    ※ 抜け落ちが多いと思うので、情報をお寄せくだされば幸いです。
     
     

[補足 / 注意] Debuff の内容について

  • [補足] "使ってくる NPC" には、主に ボスを挙げました。
    ボス以外に 使ってくるものは、それぞれの項目で 改めて載せます。
  • [注意] PC が使えるテクニック / 魔法 では…
    "対人戦で表れる効果" のみ示します (NPC への効果とは 異なることが多いです)。
  • [注意] NPC 専用のテクニック / 魔法 では…
    "PC に現れる効果" のみ示します (ペット / 召喚 などへの効果は 省いています)。
  • [補足] "セルの色は 属性" を示します
    それぞれ、水色 : 水属性 / 青紫 : 無属性 / 灰色 : 物理属性 / 白 : その他 もしくは 不明 で表します。

"PC に現れる効果" のみ示します (ペット / 召喚 などへの効果は 省いています)。

エクゾシズムで 解除できるもの

PCが使えるテクニック / 魔法

多くの場合、"先読みして発動する" 必要があります。

シャドウ スティッチ (投げ 90)

範囲内の相手に、"数秒間の 強い鈍足" を 必ず与える

テラー チャーム (暗黒命令 1)

テクニックを使えなくなる
War Age では、さらに 術者をターゲットできなくなる

スケイプ ゴート (暗黒命令 30)

テクニック / 魔法の対象が、Debuff を受けた当人にすり替わる。
また、アイテムが使えなくなる / 飲食 Buff が無効になる。
War Age では効果時間が半減する

例 1)ヒーリング オール を他人に掛けようとしても、自分に掛かる。
例 2)破壊魔法 / 攻撃テクニックを使おうとしても 使えなくなる。
※ ターゲット不要なもの / 自分を中心に発動するもの は使える。

ナイト カーテン (暗黒命令 50)

命中を大幅に下げる。
ファー クリップ がゼロになる (画面が 何も見えなくなる)。

スレイブ チェイン (暗黒命令 60)

術者へ引き寄せられる。

[対策]座る / 後退する / 重量オーバーになる など。

ハンギング ウイングス (暗黒命令 70)

回避が下がる / 鈍足になる / HPへ継続ダメージが入る。
また、上空へ (高さ 約 7m) ゆっくり上昇した後、緩やかに落下する。

タイム ボム (罠 90 + 薬調合 90)

20秒後に爆発する (大ダメージが入る)。
※ 対無属性が高いと、受けるダメージを減らせる。

インパクト ウェーブ (こんぼう 70 + 集中力 40)

ダメージを与えつつ 吹き飛ばし、さらに 鈍足を与える。
※ 鈍足効果のみ 解除できる (吹き飛ばしは 避けられない)。

キャッチ ターゲット (釣り 90 + [海戦士] マスタリー + 釣り竿を装備)

鈍足効果を与えつつ 徐々に対象を引き寄せる。
その後、術者の元へ 一気に引っ張りこむ。
※ 鈍足のみ 解除できる。
※ 途中で 範囲外へ逃れれば、引っ張り込まれずに済む。

タイダウン ローピング (盗み 60 + アドベンチャラー + 縄 x1)

対象の 移動 / 攻撃 / 詠唱 を遅くする。
※ 術者の "[盗み] スキル値" が高いと、効果時間が延びる。
※ 対象の "防御力" が高いと、効果時間が縮む。

ダークネス フォグ (死の魔法 90 + 召喚魔法 60)

術者の周囲の対象は バーサーク / ヴィガー / デス マーチ の効果を打ち消される。
さらに、攻撃力が 30 ほど下がる。
※ 効果中は 攻撃力を上げる テクニック / 魔法を使っても、すぐに打ち消される。

NPC専用の テクニック / 魔法

アシッド ブレス (ギュスターヴ / ギュスターヴ ジャイアント)

命中必中
範囲対象と その周囲
効果水属性の魔法ダメージ
Debuff防御力が大きく下がる

ウィークネス ボルト (ウンディーネ系 / サベージ キング / ナジャ / タルタロッサ クィーン)

※ 2020-08-17 時点で、"デュラハン は使わなくなっている" のを確かめました。

[使ってくる NPC]エルガディンの亡霊 / サベージ ナイト / タイラント グリフォン / レジェンド オブ デュエリスト(ナイト型)
 
命中必中
範囲単体、中射程 (10m 前後?)
効果無属性の魔法ダメージ
Debuff最大 HP / ST / MP が、魔法ダメージと同じだけ下がる

コンバイン ビート

[使ってくる NPC]コンバイン系 / ネオ ホムンクルス:QoA ジャスパー
 
命中避けられる
範囲単体、近接
効果物理ダメージとともに 転ぶ
Debuff強い鈍足 / 回避が下がる / テクニックが使えなくなる
防御力が高いと、鈍足 / 回避低下 を軽くできる

消化液 (サンデュー)

[使ってくる NPC]デス ワーム
 
命中必中
範囲術者の周囲、狭め
効果(ダメージなし)
Debuff攻撃力 / 防御力 が下がる
特記耐水属性が高いと、Debuff を軽くできる
発動が遅く、範囲外に逃れやすい

デッドマンズ カース (マミー キング / イーゴ マインド / スカルパス ロード:Future Age

[使ってくる NPC]マミー / 生ける屍 / ウォーリア系:QoA ジャスパー
 
命中必中
範囲単体、中射程 (7~8m 前後?)
効果(ダメージなし)
Debuff対象のディレイが 大幅に延びる
(テクニック / 魔法 / アイテム使用のすべて)
特記効果時間が 15分もある
ディバイン プルーミッジで 予防できる

デモニック カース (シャドウ ナイト / ヘル ナイト / デミトリー:War Age / サザン ゲート キーパー[本体]:Chaos Age

命中必中
範囲術者の周囲 (広い)
効果10 の固定ダメージ と ST への強烈な DoT
Debuff(特になし)
特記ディバイン プルーミッジで 予防できる
効果時間が長く、固定ダメージと ST への DoT を受け続ける
早めに解除しないと ST がゼロになり、テクニックが出せなくなる

飲み込む (サンデュー)

[使ってくる NPC]マンイーター プラント / キング シャーク / マンイーター シャーク / 深海ザメ / メガロドン / バディ シャーク / アナコンダ
 
命中必中
範囲単体、近接
効果HPへの継続ダメージ (合計 100 ぐらい)
Debuff術者へ引き寄せられる
テクニックが使えなくなる
特記エクゾシズムは 先読みで出しておくと 解除できる
ダメージを受けると 解除される

ハンズ オブ カース (イーゴ マインド / ウェスタン ゲート キーパー:Chaos Age)

命中必中
範囲術者の周囲、広い
効果物理ダメージ (25 前後)
Debuff最初に掛かった Buff を消される
[水中のみ] 下へ引きずり込まれる
([水泳] が 30 ぐらいあれば、逃れられる)

フリーズ ブレス (イクシオン シャドウ:War Age)

[使ってくる NPC]フロスト ウルフ / イクシオン フォアマン
 
命中必中
範囲対象と その周囲 (狭い)
効果水属性の 魔法ダメージ
Debuff移動ができなくなる

ボーン ナイト サイス (イーゴ マインド)

  • テクニック名が 表示されません。
    動作や Debuff アイコンから 推測する必要があります
    (大カマを 右肩の上へ掲げ、袈裟懸けに振り下ろす)。
     
[使ってくる NPC]エンチャント系
 
命中ガードを貫通する
範囲単体、近接
効果攻撃力 x1.1倍の 物理ダメージ
Debuff アイコン / スタンの表示が現れる
Debuff(特になし)
特記実際には 麻痺しない

ボーン ナイト スラッシュ

[使ってくる NPC]エンチャント系 / 召喚 ボーン ナイト
 

※ 内容は "ボーン ナイト サイス" と同じです。

冷気ダメージ

  • ビルボードは 表示されません。
    使ってくる NPC のそばにいると、必ず巻き込まれます。
     
[使ってくる NPC]フロスト ウルフ / アイス エレメンタル:Future Age / アイス ゴーレム:Future Age
 
命中必中
範囲術者の周囲、狭い
効果断続的に 固定 1ダメージ
離れるほど ダメージの間隔が延びる
Debuff鈍足 (3~4秒ほど)

パラライズ スティンガー

[使ってくる NPC]デザート スコーピオン(中サイズ以上)
 
命中回避可能
範囲単体、中射程
効果近接扱いの 物理ダメージ
HP への継続ダメージ
Debuff強い鈍足

墨吐き (大魔王ダコ / クラーケン)

命中必中
範囲対象と その周囲、射程は 不明
効果無属性の魔法ダメージ / 画面が暗転する
Debuff命中が下がる

エクゾシズムで 解除できないもの

  • 他の手段で 解除できるものを 載せています。
    マジック リムーブ ポーション / キャンセル マジック / ディバイン シャワー / スワン ダンス / タウント ダンス など。
  • 解除手段がないもの / 不明なもの は載せていません。
    その主な例に "ドッペルゲンガー" があります (ドッペルゲンガーを倒すしかない)。

PCが使えるテクニック / 魔法

カース オブ デス (暗黒命令 90 + 死の魔法 50)

対象へ、90秒後に 200 ダメージを与える。
※ NPCに対しては 666 ダメージを与える。

メドゥーサ ガード (アイギスの盾:装備 Buff)

ガードが成功すると発動する。
移動 / テクニック使用 ができず、回避がゼロになる。
効果時間は 一律で 7秒間。

カースド ブレス (死の魔法 20)

対象の 最大 HP / ST / MP を下げる。

エバー ディズィーズ (死の魔法 30)

対象の 最大 ST を かなり下げる。

NPC専用の テクニック / 魔法

アブソリュート ゼロ (ウンディーネ系 / イーゴ マインド / ケイブ イクシオン クイーン)

[使ってくる NPC]ネオ ホムンクルス:QoA ジャスパー
 
命中必中
範囲単体、長射程 (約 25m)
効果水属性の 魔法ダメージ
Debuff麻痺する (移動 / テクニックと魔法の使用 ができない)
[解除可能] キャンセル マジック / ディバイン シャワー / タウント ダンス
[解除不可] マジック リムーブ ポーション
※ ディバイン プルーミッジで 予防できない

ストーン アイ (キング バジリスク / ステンノ)

命中必中
範囲術者の前方、広め
効果[兆し] 辺りが白く輝き、地響きのような音を伴う
(ダメージは受けない)
効果中は 画面が白黒調になり、動作中だと そのまま固まる
Debuff移動 / テクニックと魔法 が使えなくなる
すべての 耐属性が ゼロになる
特記途中で 解除されないと、元に戻った時に "/crouch (しゃがむ)" 動作を取る

石化ブレス (キマイラ / ミドガルズ オルム)

命中必中
範囲対象と その周囲、やや広い
効果ストーン ゴーレムの姿に変わる
(ダメージは受けない)
Debuff移動できず、テクニック / 魔法 も使えなくなる
buff物理ダメージを受けなくなる
特記[解除可能] キャンセル マジック / シスター エモーション / タウント ダンス など
[予防可能] ディバイン プルーミッジ
[解除不可] マジック リムーブ ポーション

デッドマンズ センテンス (デュラハン)

命中必中
範囲術者の周囲、広範囲 (15m 前後?)
効果20秒後に 固定 500 ダメージを受ける
(同時に、デュラハンの HP が 500 回復する)
Debuff(特になし)
特記[注意] Debuff アイコンが、時間経過で変わらない
呪いから身を守る装備 で解除できる

リビング デッド

[使ってくる NPC]リビング デッド / 生ける屍 / トレジャー ガーディアン(ゾンビ系)
 
命中必中
範囲単体、短め
効果ゾンビの姿に変わる
効果時間が長め
Debuff鈍足 / 防御力が 100 下がる / テクニックや魔法が使えなくなる
特記タックルで かわせる
呪いから身を守る装備 で解除できる

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    "MoE あるある" ネタは サポの大好物です。
    ただ、煽り・荒らし・MoEと無関係な話は ごかんべんを…。
  • ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
  • MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい (^^; -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
  • あるある (OO; -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
  • 黒炭でおこずかい稼げました (^-^ -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
  • よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
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  • リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
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  • デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
  • このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
  • ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
  • 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
    アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
    挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26
  •  ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
    ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
    気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37
  • 生産関連を軽くするため、作り替えています。
    親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30
  • ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… (^^; -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
  • ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
  • ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
    不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02
  • ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
  • ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
  • ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
  • ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
    お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32
  • ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました (^^) -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
  • ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
  • アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
  • ↑ コメントありがとうございます (^^)
    本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03
  • アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
    古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00
  • いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
  • ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
     どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37
  • リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
    申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02
  • 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
  • ありがとうございます (^^)
    お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28