【メモ】 エクゾシズムを再発見しよう
- "今ひとつ 頼りない" 印象がありますが…
キャンセル マジック / マジック リムーブ ポーション などに比べて、解除できないものが多い エクゾシズム。
ですが、見直してみると 意外と効果を発揮する場面も多いんですよね。
ここでは、解除できる / できない ものをまとめてみました。[参考記事] NPC専用テクニック (MoE Wiki) / NPC専用魔法 (MoE Wiki) [関連記事] DebuffとDoTの解除法 / 呪いから身を守る装備
[補足 / 注意] Debuff の内容について
- [補足] "使ってくる NPC" には、主に ボスを挙げました。
ボス以外に 使ってくるものは、それぞれの項目で 改めて載せます。 - [注意] PC が使えるテクニック / 魔法 では…
"対人戦で表れる効果" のみ示します (NPC への効果とは 異なることが多いです)。 - [注意] NPC 専用のテクニック / 魔法 では…
"PC に現れる効果" のみ示します (ペット / 召喚 などへの効果は 省いています)。 - [補足] "セルの色は 属性" を示します
それぞれ、水色 : 水属性 / 青紫 : 無属性 / 灰色 : 物理属性 / 白 : その他 もしくは 不明 で表します。
"PC に現れる効果" のみ示します (ペット / 召喚 などへの効果は 省いています)。
エクゾシズムで 解除できるもの
PCが使えるテクニック / 魔法
多くの場合、"先読みして発動する" 必要があります。
シャドウ スティッチ (投げ 90)
範囲内の相手に、"数秒間の 強い鈍足" を 必ず与える
テラー チャーム (暗黒命令 1)
テクニックを使えなくなる
※ War Age では、さらに 術者をターゲットできなくなる
スケイプ ゴート (暗黒命令 30)
テクニック / 魔法の対象が、Debuff を受けた当人にすり替わる。
また、アイテムが使えなくなる / 飲食 Buff が無効になる。
※ War Age では効果時間が半減する
例 1) | ヒーリング オール を他人に掛けようとしても、自分に掛かる。 |
例 2) | 破壊魔法 / 攻撃テクニックを使おうとしても 使えなくなる。 ※ ターゲット不要なもの / 自分を中心に発動するもの は使える。 |
ナイト カーテン (暗黒命令 50)
命中を大幅に下げる。
ファー クリップ がゼロになる (画面が 何も見えなくなる)。
スレイブ チェイン (暗黒命令 60)
術者へ引き寄せられる。
[対策] | 座る / 後退する / 重量オーバーになる など。 |
ハンギング ウイングス (暗黒命令 70)
回避が下がる / 鈍足になる / HPへ継続ダメージが入る。
また、上空へ (高さ 約 7m) ゆっくり上昇した後、緩やかに落下する。
タイム ボム (罠 90 + 薬調合 90)
20秒後に爆発する (大ダメージが入る)。
※ 対無属性が高いと、受けるダメージを減らせる。
インパクト ウェーブ (こんぼう 70 + 集中力 40)
ダメージを与えつつ 吹き飛ばし、さらに 鈍足を与える。
※ 鈍足効果のみ 解除できる (吹き飛ばしは 避けられない)。
キャッチ ターゲット (釣り 90 + [海戦士] マスタリー + 釣り竿を装備)
鈍足効果を与えつつ 徐々に対象を引き寄せる。
その後、術者の元へ 一気に引っ張りこむ。
※ 鈍足のみ 解除できる。
※ 途中で 範囲外へ逃れれば、引っ張り込まれずに済む。
タイダウン ローピング (盗み 60 + アドベンチャラー + 縄 x1)
対象の 移動 / 攻撃 / 詠唱 を遅くする。
※ 術者の "[盗み] スキル値" が高いと、効果時間が延びる。
※ 対象の "防御力" が高いと、効果時間が縮む。
ダークネス フォグ (死の魔法 90 + 召喚魔法 60)
術者の周囲の対象は バーサーク / ヴィガー / デス マーチ の効果を打ち消される。
さらに、攻撃力が 30 ほど下がる。
※ 効果中は 攻撃力を上げる テクニック / 魔法を使っても、すぐに打ち消される。
NPC専用の テクニック / 魔法
アシッド ブレス (ギュスターヴ / ギュスターヴ ジャイアント)
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 対象と その周囲 |
効果 | 水属性の魔法ダメージ |
Debuff | 防御力が大きく下がる |
ウィークネス ボルト (ウンディーネ系 / サベージ キング / ナジャ / タルタロッサ クィーン)
※ 2020-08-17 時点で、"デュラハン は使わなくなっている" のを確かめました。
[使ってくる NPC] | エルガディンの亡霊 / サベージ ナイト / タイラント グリフォン / レジェンド オブ デュエリスト(ナイト型) |
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 単体、中射程 (10m 前後?) |
効果 | 無属性の魔法ダメージ |
Debuff | 最大 HP / ST / MP が、魔法ダメージと同じだけ下がる |
コンバイン ビート
[使ってくる NPC] | コンバイン系 / ネオ ホムンクルス:QoA ジャスパー |
命中 | 避けられる |
---|---|
範囲 | 単体、近接 |
効果 | 物理ダメージとともに 転ぶ |
Debuff | 強い鈍足 / 回避が下がる / テクニックが使えなくなる 防御力が高いと、鈍足 / 回避低下 を軽くできる |
消化液 (サンデュー)
[使ってくる NPC] | デス ワーム |
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 術者の周囲、狭め |
効果 | (ダメージなし) |
Debuff | 攻撃力 / 防御力 が下がる |
特記 | 耐水属性が高いと、Debuff を軽くできる 発動が遅く、範囲外に逃れやすい |
デッドマンズ カース (マミー キング / イーゴ マインド / スカルパス ロード:Future Age
[使ってくる NPC] | マミー / 生ける屍 / ウォーリア系:QoA ジャスパー |
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 単体、中射程 (7~8m 前後?) |
効果 | (ダメージなし) |
Debuff | 対象のディレイが 大幅に延びる (テクニック / 魔法 / アイテム使用のすべて) |
特記 | 効果時間が 15分もある ディバイン プルーミッジで 予防できる |
デモニック カース (シャドウ ナイト / ヘル ナイト / デミトリー:War Age / サザン ゲート キーパー[本体]:Chaos Age
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 術者の周囲 (広い) |
効果 | 10 の固定ダメージ と ST への強烈な DoT |
Debuff | (特になし) |
特記 | ディバイン プルーミッジで 予防できる 効果時間が長く、固定ダメージと ST への DoT を受け続ける 早めに解除しないと ST がゼロになり、テクニックが出せなくなる |
飲み込む (サンデュー)
[使ってくる NPC] | マンイーター プラント / キング シャーク / マンイーター シャーク / 深海ザメ / メガロドン / バディ シャーク / アナコンダ |
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 単体、近接 |
効果 | HPへの継続ダメージ (合計 100 ぐらい) |
Debuff | 術者へ引き寄せられる テクニックが使えなくなる |
特記 | エクゾシズムは 先読みで出しておくと 解除できる ダメージを受けると 解除される |
ハンズ オブ カース (イーゴ マインド / ウェスタン ゲート キーパー:Chaos Age)
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 術者の周囲、広い |
効果 | 物理ダメージ (25 前後) |
Debuff | 最初に掛かった Buff を消される [水中のみ] 下へ引きずり込まれる ([水泳] が 30 ぐらいあれば、逃れられる) |
フリーズ ブレス (イクシオン シャドウ:War Age)
[使ってくる NPC] | フロスト ウルフ / イクシオン フォアマン |
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 対象と その周囲 (狭い) |
効果 | 水属性の 魔法ダメージ |
Debuff | 移動ができなくなる |
ボーン ナイト サイス (イーゴ マインド)
- テクニック名が 表示されません。
動作や Debuff アイコンから 推測する必要があります
(大カマを 右肩の上へ掲げ、袈裟懸けに振り下ろす)。
[使ってくる NPC] | エンチャント系 |
命中 | ガードを貫通する |
---|---|
範囲 | 単体、近接 |
効果 | 攻撃力 x1.1倍の 物理ダメージ Debuff アイコン / スタンの表示が現れる |
Debuff | (特になし) |
特記 | 実際には 麻痺しない |
ボーン ナイト スラッシュ
[使ってくる NPC] | エンチャント系 / 召喚 ボーン ナイト |
※ 内容は "ボーン ナイト サイス" と同じです。
冷気ダメージ
- ビルボードは 表示されません。
使ってくる NPC のそばにいると、必ず巻き込まれます。
[使ってくる NPC] | フロスト ウルフ / アイス エレメンタル:Future Age / アイス ゴーレム:Future Age |
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 術者の周囲、狭い |
効果 | 断続的に 固定 1ダメージ 離れるほど ダメージの間隔が延びる |
Debuff | 鈍足 (3~4秒ほど) |
パラライズ スティンガー
[使ってくる NPC] | デザート スコーピオン(中サイズ以上) |
命中 | 回避可能 |
---|---|
範囲 | 単体、中射程 |
効果 | 近接扱いの 物理ダメージ HP への継続ダメージ |
Debuff | 強い鈍足 |
墨吐き (大魔王ダコ / クラーケン)
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 対象と その周囲、射程は 不明 |
効果 | 無属性の魔法ダメージ / 画面が暗転する |
Debuff | 命中が下がる |
エクゾシズムで 解除できないもの
- 他の手段で 解除できるものを 載せています。
マジック リムーブ ポーション / キャンセル マジック / ディバイン シャワー / スワン ダンス / タウント ダンス など。 - 解除手段がないもの / 不明なもの は載せていません。
その主な例に "ドッペルゲンガー" があります (ドッペルゲンガーを倒すしかない)。
PCが使えるテクニック / 魔法
カース オブ デス (暗黒命令 90 + 死の魔法 50)
対象へ、90秒後に 200 ダメージを与える。
※ NPCに対しては 666 ダメージを与える。
メドゥーサ ガード (アイギスの盾:装備 Buff)
ガードが成功すると発動する。
移動 / テクニック使用 ができず、回避がゼロになる。
効果時間は 一律で 7秒間。
カースド ブレス (死の魔法 20)
対象の 最大 HP / ST / MP を下げる。
エバー ディズィーズ (死の魔法 30)
対象の 最大 ST を かなり下げる。
NPC専用の テクニック / 魔法
アブソリュート ゼロ (ウンディーネ系 / イーゴ マインド / ケイブ イクシオン クイーン)
[使ってくる NPC] | ネオ ホムンクルス:QoA ジャスパー |
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 単体、長射程 (約 25m) |
効果 | 水属性の 魔法ダメージ |
Debuff | 麻痺する (移動 / テクニックと魔法の使用 ができない) [解除可能] キャンセル マジック / ディバイン シャワー / タウント ダンス [解除不可] マジック リムーブ ポーション ※ ディバイン プルーミッジで 予防できない |
ストーン アイ (キング バジリスク / ステンノ)
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 術者の前方、広め |
効果 | [兆し] 辺りが白く輝き、地響きのような音を伴う (ダメージは受けない) 効果中は 画面が白黒調になり、動作中だと そのまま固まる |
Debuff | 移動 / テクニックと魔法 が使えなくなる すべての 耐属性が ゼロになる |
特記 | 途中で 解除されないと、元に戻った時に "/crouch (しゃがむ)" 動作を取る |
石化ブレス (キマイラ / ミドガルズ オルム)
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 対象と その周囲、やや広い |
効果 | ストーン ゴーレムの姿に変わる (ダメージは受けない) |
Debuff | 移動できず、テクニック / 魔法 も使えなくなる |
buff | 物理ダメージを受けなくなる |
特記 | [解除可能] キャンセル マジック / シスター エモーション / タウント ダンス など [予防可能] ディバイン プルーミッジ [解除不可] マジック リムーブ ポーション |
デッドマンズ センテンス (デュラハン)
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 術者の周囲、広範囲 (15m 前後?) |
効果 | 20秒後に 固定 500 ダメージを受ける (同時に、デュラハンの HP が 500 回復する) |
Debuff | (特になし) |
特記 | [注意] Debuff アイコンが、時間経過で変わらない 呪いから身を守る装備 で解除できる |
リビング デッド
[使ってくる NPC] | リビング デッド / 生ける屍 / トレジャー ガーディアン(ゾンビ系) |
命中 | 必中 |
---|---|
範囲 | 単体、短め |
効果 | ゾンビの姿に変わる 効果時間が長め |
Debuff | 鈍足 / 防御力が 100 下がる / テクニックや魔法が使えなくなる |
特記 | タックルで かわせる 呪いから身を守る装備 で解除できる |
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- 感想・提案・MoEにまつわる雑談、大歓迎です!
"MoE あるある" ネタは サポの大好物です。
ただ、煽り・荒らし・MoEと無関係な話は ごかんべんを…。
- ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
- MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
- あるある -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
- 黒炭でおこずかい稼げました -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
- よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
- 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
- リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
- 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
- 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
- デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
- このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
- ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
- 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26 - ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37 - 生産関連を軽くするため、作り替えています。
親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30 - ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
- ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
- ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02 - ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
- ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
- ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
- ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32 - ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原ー竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
- ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
- アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
- ↑ コメントありがとうございます
本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03 - アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00 - いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
- ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37 - リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02 - 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
- ありがとうございます
お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28