- 地味に ありがたい その効果
例えば… リビング デッドや デッドマンズ センテンスへの対策が 不要になります。
前者ではテクニックが使えなくなり、後者では突然死&デュラハンが回復します。
それらの心配がなくなるのは、大きいと言えるでしょう。
残念ながら 防げないものも多いですが、無駄ではないと思います。
装備のやりくりができそうなら、考えてみては いかがでしょうか。 - 関連事項も いくらか取り上げました
装備品に掛かった呪いの解き方、呪いを使ってくるボスの湧かせ方など。
[呪い] から 装備で 身を守る仕組み
装備の Buffで "打ち消す" 形です
装備で 身を守る際の 注意点
呪いから 身を守れる装備
下に挙げたもの以外にもあるかもしれません。
恩恵にあやかれる 主な装備
装備で解除できる 呪い
デッドマンズ センテンス
内容 | 20秒後に 5,000固定ダメージ を受ける |
---|---|
使用者 | デュラハン : エルアン宮殿(儀式の間) |
補足 | 固定ダメージが入ると、デュラハンの HPが 500回復する (PCの生死は関係ない) ※ エクゾシズムは 効かない |
リビング デッド
カース オブ デス
スカルナイト カーズ
装備が効果(Buff)を発揮できない状況
装備を War Age に持ち込んでいる
Buff枠から あふれた
内容 | 他の装備 / 飲食物 / パッシブ テクニック / 音楽やダンスなどで Buff枠が埋まる (2019/01/08 以降、Buff枠の上限は 16から 20へと増えたが…) |
---|---|
注意 | ・ 特に、範囲Buffの巻き添えで 起きやすくなる (シールディング オーラ / プロテクト オーラ / 音楽 / ダンスなど) |
対応 | ・ 範囲 Buff は 相手の同意を得て掛けよう |
魔法使い系の Buff枠が ギリギリになりやすい理由
- 装備 Buff が増えたのもありますが…
魔法使いの中には、装備 / テクニック / 魔法 / 飲食 による Buffで 空きがない…という人もいます。 - サポなりに ざっくり組み立ててみると…
重なるBuffを 少なめ(2つ)に見積もっても、20枠を超えました。
高い魔力や MPを維持しながら 運用するための 苦心や努力を うかがい知ることができました。Buffの内容 数 小計 累計 具体例や備考 魔力増加装備 複数 2 2 最大MP増加装備 複数 2 4 消費MP軽減装備 複数 2 6 MP回復量増加装備 1つ 1 7 他の装備Buff 複数 2 9 魔法熟練のテク 5 5 14 ラピッド キャスト
ホールド
マジック ブースト
ホーリー ブレス
マナ プレッシャー複合テク/魔法のBuff 複数 2 16 マジック サークル
ミッドチルダ式魔法陣(各種)ペット/召喚物のBuff 複数 2 18 マギア・プロテクト
(強化魔法など)レイジング 1つ 1 19 触媒を持ち運ぶために ほぼ必須
魔力 / 魔法スキルを高めるため、筋力を下げる場合が多い食べ物 Buff 複数 2 21 A / B / C / D 別々に掛かる 飲み物 Buff 複数 2 23 E / F で 1枠ずつ 魔法のチャージ用枠 2つ 2 25 通常 / 召喚 で 1枠ずつ 魔法による Buff 複数 2 27 ディバイン シールド
コンデンス マインド
関連事項 : 同意を得ずに 範囲 Buff を掛けると まずい理由
- 必要な Buffを "押し出す" 恐れがある
Buff枠 がギリギリの人に 範囲Buff が掛かると、"必要なBuffを 消される" ことがあり得ます。
- あり得る状況を挙げてみると…
・ テクニックや 魔法チャージが使えなくなる。 ・ レイジングが 切れて、動けなくなる。 ・ MP の回復が遅れて、味方を死なせやすくなる。 ・ 魔力が上がらず、火力や回復量が下がる。 ・ [呪い] を防げずに、死ぬ。
- 事前確認が とても重要
大げさに聞こえるかもしれませんが…
上にあるような 困った状況は、周りの人たちにも影響が及びます。
例えば、回復や支援が滞れば 前衛やアタッカーも 死にやすくなるし、ST不足に陥ります。
下の 2つを確かめることは、全体の安定性や生存率を左右すると思いました。・ "Buff枠の余裕があるか"
・ "範囲Buffを掛けて良いか"
装備で解除できない 呪い
ヘイトリッド インフェクション
内容 | 自身が受けたダメージ / Debuff を、指差した対象にも与える 発動した瞬間に 切れるので、防げない |
---|---|
使用者 | ウェスタン ゲートキーパー 第2形態 : Chaos Age |
補足 | 指差された相手は、強烈なダメージと Debuffを 一気にもらって 即死することが多い |
装備に掛かった 呪い
呪われた装備を身に付けると 外れなくなる (他人へも渡せなくなる)。
その装備の 攻撃力/防御力 は 10% になり、追加効果も 表れない。
内容 | "未鑑定・呪い" 状態の装備は 解除できない 浮遊都市バハ(赤の廟堂など)で手に入れた 装備が 代表的。 |
---|---|
対策 | ・ ブレシング ポーションを使う 呪われた装備を 敢えて身に付けてから使う ・ラスレオ大聖堂の ヴィオラに解いてもらう 装備前で 500 Gold / 装備後で 1,000 Gold 必要 ・ 装備を 他人に渡して、"解呪" してもらう ([解読] 20 + [神秘魔法] 40) ハンド ルーペを装備し、PNQ x1 を触媒に使う 必要な [武器スキル] / [着こなし] より低いと、成功マスは 1つ ※ 失敗しても 装備は残るので、何度でも再挑戦できる ・ ディバイン グレイス(神秘魔法 60 + 回復魔法 40)を掛けてもらう 呪われた装備を 敢えて身に付けてから 行う PNQ x10 が必要なので、その分の費用は出そう |
デッドマンズ カース : エクゾシズムで解除できる
内容 | すべての ディレイが 増加する(テクニックや魔法の発動が 遅くなる) |
---|---|
使用者 | マミー / キング マミー : ムトゥーム地下墓地(B4F) 生ける屍 : 沈没船(箪笥の中 ほか) イーゴ マインド : ガルム回廊(滝つぼの先、水中洞窟の奥底) スカルパス ロード : Future Age(赤の廟堂) ゴールデン ウォーリア : QoA ジャスパー(イルヴァーナ渓谷) ブルー ウォーリア : QoA ジャスパー(イルヴァーナ渓谷) |
対策 | ・ 主な解除手段 エクゾシズム / キャンセル マジック / MRPなど ・ 予防手段 ディバイン プルーミッジ (回復魔法 80 + 神秘魔法 80) |
補足 | ・ イーゴ マインドが 現れる条件 1. 時の歪みが出ている 2. クエスト [時の歪みより迫る影] を受けたPCが 4人以上いる 3. クエストを受けた PC 4人以上が、水中洞窟をいくらか進む (あまり 奥まで行かなくても良い) |
デモニック カース : エクゾシズムで解除できる
内容 | 魔法扱いの 固定10ダメージ また、STが みるみるうちに 減らされる(STへの DoT) |
---|---|
対策 | ・ 主な解除手段 エクゾシズム / キャンセル マジック / MRPなど ※ テクニックが すぐ使えなくなるほどに STが減る ・ 予防手段 ディバイン プルーミッジ (回復魔法 80 + 神秘魔法 80) |
使用者 | ヘルナイト : ムトゥーム地下墓地(B4F 内側回廊の東) シャドウ ナイト : ムトゥーム墓地(西側の大岩の上) デミトリー : War Age(ムトゥーム墓地の中央) サザン ゲートキーパー 本体 : Chaos Age |
補足 | ・ ヘルナイトが現れる条件(2段階ある) 1. 全滅させない程度に マミーを倒し続ける 2. 抽選で アスモダイが現れる 3. アスモダイを倒すと、抽選で ヘルナイトが現れる ※ マミーと アスモダイを全滅させない方が 現れやすいようだ アスモダイを全滅させると、アスモダイ デュークが現れてしまう |
ストーン アイ
内容 | 石のように固まり、移動 / テクニック / 魔法が封じられる また、すべての耐属性がゼロにされる |
---|---|
対策 | ・ 主な解除手段 MRP / キャンセル マジック など ※ ディバイン プルーミッジ で予防できるか不明 |
使用者 | キング バジリスク : スルト鉱山(4F、北西の端) ステンノ : 火竜神殿(ドラゴン アイ γ x4 で召喚) |
ドッペルゲンガー
内容 | 名前と姿を模写され、防具を付け替えられなくなる さらに、強烈な DoT を受ける(毎秒 5ダメージ x58秒 = 290ダメージ) |
---|---|
使用者 | ドッペルゲンガー : スルト鉱山 |
解除法 | ・ ドッペルゲンガーを倒すのが 唯一の方法 MRP / テクニック / 魔法 / 装備Buffで 解除できない ※ ディバイン プルーミッジで 予防できるか不明 |
最後に
ボスの湧かせ方を始め、かなり いろいろ横道へそれてしまいまして。
思ったより量が多くなっちゃいました(汗)。
まとまりがないところや 読みにくいところも多かったと思いますが…
少しでも お役に立てればさいわいです。
(我ながら、締めくくり方が ワンパターンだなぁ)
コメント (Top Pageと共通)
◆お気軽に コメントどうぞ♪◆
- 感想・提案・MoEにまつわる雑談、大歓迎です!
"MoE あるある" ネタは サポの大好物です。
ただ、煽り・荒らし・MoEと無関係な話は ごかんべんを…。
- ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
- MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
- あるある -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
- 黒炭でおこずかい稼げました -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
- よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
- 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
- リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
- 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
- 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
- デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
- このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
- ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
- 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26 - ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37 - 生産関連を軽くするため、作り替えています。
親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30 - ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
- ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
- ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02 - ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
- ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
- ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
- ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32 - ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原ー竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
- ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
- アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
- ↑ コメントありがとうございます
本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03 - アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00 - いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
- ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37 - リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02 - 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
- ありがとうございます
お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28