生産スキル 上昇判定の上限

Last-modified: 2024-02-28 (水) 10:47:28

メモ生産スキル 上昇判定の上限

  • スキル上げに関わる 大切なこと
    ここでは、生産スキルについて、
    「この 必要スキル値なら、どこまで上昇判定があるか?」
    を案内しています。
    [参照記事]MoE Wiki
    [関連記事]アンチマクロ対策
     

はじめに

冒頭でも触れましたが、"生産スキル" に限った内容になります。
戦闘/魔法/芸能/支援/ネタ(笑)などには当てはまりませんので、ご注意ください。

必要スキル値と 上昇判定の限界値との関係

求めるための計算式

下の式は 確立されているそうです。
これを突き止めた 先人たちの努力には、本当に頭が下がります。

必要スキル値
(Skill)
上昇判定の上限
(Limith)
0.0 ~ 5.0L = S +15.0
5.0 ~ 100.0L = (S + 8) / 0.65
(上の式を変形)L = 20 * (S + 8) / 13

※ 必要スキル値 5.0 の計算結果は、どちらも同じになります。

補足説明 / 注意点など

  • スキル値は、上昇判定の上限を超えることがある
    上限値付近で スキル値が 0.1より上がると、そのまま上限値を超えます。
    ゼロからスキルを上げる時や、時の石 / 各種チケットを使うと 起きやすい現象です。
    例 : 木の板材 (木工 0.0) + 時の石で…
     スキル値 14.9 で 0.2 上昇 → スキル値 15.1 へ
  • "禁断魔法のページ"で、上昇量は 増えない
    エレメンタル プルルームが使う この魔法は、上昇判定の起きる確率を +20% します。
    1度に上がる量を増やす効果はないので、ご注意ください。
  • 100まで上げられる 必要スキル値は 57.0以上
    上の式から、求められます。
    なお、生産スキルについては、70台~80台で粘るのが上がりやすそうです。

スキル値に対応した 上昇判定の上限

必要
スキル値
上昇判定の
上限
0.015.0000
1.016.0000
5.020.0000
10.027.6923
15.035.3846
18.040.0000
20.043.0769
25.050.7692
30.058.4615
31.060.0000
35.066.1538
40.073.8462
44.080.0000
45.081.5385
50.089.2308
55.096.9231
57.0100.0000

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  • ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
  • MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい (^^; -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
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  • よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
  • 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
  • リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
  • 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
  • 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
  • デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
  • このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
  • ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
  • 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
    アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
    挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26
  •  ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
    ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
    気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37
  • 生産関連を軽くするため、作り替えています。
    親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30
  • ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… (^^; -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
  • ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
  • ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
    不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02
  • ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
  • ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
  • ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
  • ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
    お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32
  • ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました (^^) -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
  • ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
  • アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
  • ↑ コメントありがとうございます (^^)
    本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03
  • アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
    古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00
  • いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
  • ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
     どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37
  • リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
    申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02
  • 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
  • ありがとうございます (^^)
    お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28