【メモ】 生産スキル 上昇判定の上限
- スキル上げに関わる 大切なこと
ここでは、生産スキルについて、
「この 必要スキル値なら、どこまで上昇判定があるか?」
を案内しています。
はじめに
冒頭でも触れましたが、"生産スキル" に限った内容になります。
戦闘/魔法/芸能/支援/ネタ(笑)などには当てはまりませんので、ご注意ください。
必要スキル値と 上昇判定の限界値との関係
求めるための計算式
下の式は 確立されているそうです。
これを突き止めた 先人たちの努力には、本当に頭が下がります。
必要スキル値 (Skill) | 上昇判定の上限 (Limith) |
---|---|
0.0 ~ 5.0 | L = S +15.0 |
5.0 ~ 100.0 | L = (S + 8) / 0.65 |
(上の式を変形) | L = 20 * (S + 8) / 13 |
※ 必要スキル値 5.0 の計算結果は、どちらも同じになります。
補足説明 / 注意点など
- スキル値は、上昇判定の上限を超えることがある
上限値付近で スキル値が 0.1より上がると、そのまま上限値を超えます。
ゼロからスキルを上げる時や、時の石 / 各種チケットを使うと 起きやすい現象です。例 : 木の板材 (木工 0.0) + 時の石で…
スキル値 14.9 で 0.2 上昇 → スキル値 15.1 へ - "禁断魔法のページ"で、上昇量は 増えない
エレメンタル プルルームが使う この魔法は、上昇判定の起きる確率を +20% します。
1度に上がる量を増やす効果はないので、ご注意ください。 - 100まで上げられる 必要スキル値は 57.0以上
上の式から、求められます。
なお、生産スキルについては、70台~80台で粘るのが上がりやすそうです。
スキル値に対応した 上昇判定の上限
必要 スキル値 | 上昇判定の 上限 |
---|---|
0.0 | 15.0000 |
1.0 | 16.0000 |
5.0 | 20.0000 |
10.0 | 27.6923 |
15.0 | 35.3846 |
18.0 | 40.0000 |
20.0 | 43.0769 |
25.0 | 50.7692 |
30.0 | 58.4615 |
31.0 | 60.0000 |
35.0 | 66.1538 |
40.0 | 73.8462 |
44.0 | 80.0000 |
45.0 | 81.5385 |
50.0 | 89.2308 |
55.0 | 96.9231 |
57.0 | 100.0000 |
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- ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
- MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
- あるある -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
- 黒炭でおこずかい稼げました -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
- よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
- 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
- リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
- 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
- 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
- デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
- このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
- ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
- 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26 - ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37 - 生産関連を軽くするため、作り替えています。
親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30 - ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
- ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
- ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02 - ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
- ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
- ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
- ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32 - ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原ー竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
- ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
- アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
- ↑ コメントありがとうございます
本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03 - アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00 - いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
- ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37 - リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02 - 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
- ありがとうございます
お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28