銀海

Last-modified: 2007-05-15 (火) 13:31:59

銀海遺構

概要

フォモル系各種
敵のジョブに依存した解除アイテムを出す模様
序盤格闘スキルのあるジョブしかダメ与えられないので忍戦モシか多めじゃないときつい

1層目 全敵フォモル(ジョブ:モ,狩,赤 などと確認)

2層目 インプ フォモル (部屋ごとに異なる配置)

確認されてる装備品
 ニョルド足
 日数頭
 アヌ手

1層        スタート  (太線はトリガーを倒すまであかない扉の位置)
        西──┴──東
        |        |
        └╂─┬──┘
2層         ワープ
   ┌───┬─┴─┬───┐      
   |     |     |    |  
   北東  北西    南東   南西
   |     |     ┿    |
  ワープ ワープ   ワープ  ワープ
3層 └─┬─┘     └─┬─┘
      北           南
     └╂───┬────┘
          中央部屋
       ┌──┴──┐
       西       東   
       |       ┿
      ワープ    ワープ
4層     |       |
       └──┬──┘
            |
         ワープ
5層         |
          ボス

1層

真ん中の大きな部屋を目指すような形で進行する。

※西ルート
G-8部屋

  • 東西分かれて4つの部屋に4体づつ、計16体フォモル。
  • 各部屋の4隅に回復アイテム入りの箱が初めからポップ。
    (中身はハイポーション、ダスティポーション・リレイザー・エリクサー他薬品多数)
  • モンクのいるPTにヒールパウダー持たせるのがおすすめ
  • インビュードは各2~3ドロップ
    (ステータスが多め。防具もちらほら。武器やサポは少なめ。)

G-10部屋

  • フォモルが並んでいる(計6体)
  • PTを組んでいるのか、1体釣るとすべてリンクする。
  • 柱などを使ってからまれマラソンが有効?
    (獣使いのペット釣りが有効?召喚ではアビ反応されるので×)
  • マラソンするなら手前の小部屋の障害物を利用すると楽。
  • フォモルをすべて倒すと格上の中ボス?フォモルが出現。倒すと扉が開く。
  • インビュードは各3~4ドロップ
    (各フォモルによってある程度ドロップアイテム決まってるかも?前衛ジョブフォモルなら武器3つとか)
  • 中ボスフォモルは何も落とさない場合もあり(シーフ有)

※東ルート
IJ-8部屋

  • この部屋を中心に各部屋2体、計10体。
  • 回復アイテム入りの箱はなし。
  • インビュードは各2~3
    (防具・ステータスが多めで武器・魔法・サポ・アビは少なめ?)
           
    I-10部屋
  • フォモルはバラバラに行動してるためうまくつれば1体づつ戦える。
  • 格上のフォモルは出現せず、そのまま扉は開く。
  • インビュードはここも各2~3

※東西ルート合流地点H-10
H-9部屋

  • 真ん中の大きな部屋では雑魚フォモルがひたすらポップ。
  • HPが少なく、すぐに倒せるがインビュードアイテムのドロップは少なめ。
    (ただし全てPTなのか、一体に絡むと全てにリンクする?)
  • 奥にワープがあり、ワープを使って2層目に行くのが良い。
    1人スニークしてワープまで行けば、全員2層目にいける。

※注意としてはHP黄色表示の人が迂闊に前に出ると生命感知で絡まれる危険がある。
フォモル赤のディスペルによりリレイズが消されることもある。

ルート敵名称種族インビュード系統
西Ashu Talif Crew?フォモル?ステータス各種 武器・サポ・魔法・アビ 防具各種
Hammerblow Majanunフォモル(中ボス)1
Ashu Talif Crew?フォモル?ステータス各種 武器・サポ・魔法・アビ 防具各種

2層

敵が多い所はリレある人でワープの部屋めがけてダッシュ(とんずらでもいいかも)
死亡→蘇生でワープ

※北西 インプ2

  • ソケットもこの部屋で確認(部屋突入時には湧いてなく、Deadpan Devilet撃破後にポップする)
  • 手前のインプはインビュード(武器3・HP3・アビ2・サポ2固定?、奥のインプは装備ドロップ。
    どちらもHPはかなり多め。
    ある程度の火力が用意できていないと、無駄に時間がかかる。
  • 近くに薬品入った箱多数(4)あり。

※北東 インプ4+フォモル多数

  • 強さは一層のフォモルとあまり変わらず。インプも同程度。
  • インビュードも一層と同じく防具・ステータス多め、他少なめ。
  • スニしてすぐ次層にワープも可。

※南西 インプ4+フォモル多数

  • 一層の敵と強さ・ドロップ共に同じような感じ。
  • ボス目指す場合の良ルート(扉のロックが無い為)

※南東 インプ4+フォモル多数(ワープへの扉はロックされていてインプを倒すと開く)

 

ルート敵名称種族インビュード系統装備
北西Deadpan Deviletインプ1武器・アビ・サポ ステータス(HP)
Dekkaインプ1なしニョルドレデルセン
北東1
南西1
南東1

3層

※北 ギア多数+インプ1 2層目のワープをG-6 I-6を使用した場合にたどり着く。

  • 雑魚ギアを殲滅させるとNMギア:Gyroscopic Gearがポップ
    雑魚ギアから各種インビュートと銀海のカード(レア)、NMギアからアヌゲージ(手)を確認。
  • 中央への扉はロックされていてインプを倒すと開く。
  • インプは高速で移動していてノンアクティブ
  • ある程度ダメージを与えるとまた走りだすのでフラッシュや影縫いなど素早いアビ魔法でつるのがよい。
  • スロットもこの部屋。
    (部屋突入時にはSlot確認できず。ギアNM撃破>インプNM:Devilet撃破後にポップ確認。恐らくソケット同様インプがトリガーになっている)
    ゼオルムのカードトレードでポロッゴNM:Don Poroggoがポップ。カエルの大合唱(範囲魅了・カエル化)注意。

※南 ギア多数+扉4(?)

  • 扉は骨、ゴースト、犬等を召喚していく。召喚モンスターからもインビュートドロップあり(ただし少ない)
  • 強さはここまで来ているなら問題なく倒せる程度。ドロップは各種インビュート数個。
  • スニかけて壁沿いで中央までスルーできる。
  • 扉のロックはかかっていない。

※中央 北南ルートから合流
・西

  • 3層南と同じような敵配置。
  • ワープへの扉はロックされていないのでスニかけて壁沿い通過でスルーできる。

・東 ギア・三連ギア多数+扉4

  • 3層南と同じような敵配置。
  • こちらはワープへの扉がロックされているので解除の必要あり。
    (キーとなる敵がどれなのかは未確認)
  • 手前のランパート2体は釣ると追ってきたが、奥のランパートを釣ってもその場で留まったままなのを確認。扉のロック解除と関係あるかも?
    ドロップはギア・ランパート共に各種インビュートを数個。招来でGarm?(犬)を確認。
ルート敵名称種族インビュード系統装備
Archaic Gearギア8?各種
Gyroscopic Gearギア1アヌ手 フレイヤ手
Deviletインプ1各種
Don Poroggoポロッゴ1エニュオ胴 ネヴァン胴
 
 

4層

・西ルート
 G,H-7,8の二つの部屋にギアス、ギアが各3ほど。
 G-8,9の少し広めの部屋に戦車1、扉4
 F-9部屋にギア、ギアス

 ギア達はインスニ見破りで部屋が狭いためスルーしていくのは難しいかもしれない。
 シーフがトンズラ解除してればG-7部屋抜けた先からトンズラ(AF足付)でワープまでいける距離。
 夜なら忍者でもいけるかも。

ルート敵名称種族インビュード系統

5層

ルート敵名称種族インビュード系統

インビュードアイテム

エリア解除
アイテム




















解除部位








S
T
R
D
E
X
V
I
T
A
G
I
I
N
T
M
N
D
C
H
R
H
P
M
P
1
 
 
2
 
 
3
 
 
4
 
 
5
 
 

◎は撃破個体数よりも相当ドロップが多い(シーフありの場合)
△はドロップが少な目(シーフありの場合)