詳細
火力バケモノ級、防御バケモノ級のオールラウンダー
戦闘情報
ステータス
| 値 | |
|---|---|
| 体力 | 10^10^10^10^10^10^10^10^10^10000000 |
| 攻撃力 | 10^10^100000 |
| 防御力 | 10^10^10^10^10^10000000 |
| 1発目の火力 | 結果 |
| 必殺は1000億~300兆 | |
| 超必殺は15兆~999兆 | |
| カウンターは500億~5兆 | |
| 合計火力 | 結果 |
| 必殺(7発目)は5000兆~500京 | |
| 超必殺(3発目)は1000京~5000垓 | |
| カウンター(10発目)は500京~50垓 |
パッシブスキル
- 基本70%回避50%クリティカル、
- 登場時味方全員のATKとDEF5倍、3ターン100%回避100%クリティカル、6ターン90%回避100%クリティカル
- ターン終了ごとにHP5%回復+ATKとDEF10%上昇
- 何回でもダメージのHP1%にATKとDEF200%上昇
- 通常攻撃を被弾とすると
- 必殺技を30%の確率で5倍の威力で返す
- 火力3000万超えは吸収
必殺技
- 必殺①(気力3、最大7発) 超破壊乱舞
極大+ATK大幅上昇+1ターン回避率5%上昇 - 必殺②(気力12、最大2発) ビームフィールド
全体極大+ATK大幅上昇+1ターン回避率10%上昇 - 超必殺(気力18、最大2発) アルティメット・ノヴァ
全体超極大+ATK大幅上昇+相手全体のATKとDEFが30%減少 - 超必殺(気力24、1発だけ) 真・アルティメット・ノヴァ
全体超絶特大+ATKDEF超大幅上昇
超強い技
条件
6ターン目以降、HPが66%以下で6回以上被弾していて6回以上必殺技を発動していると発動可能
効果
- ATKとDEF66566%上昇
- 6666%のダメージ
- 相手ATK、DEFが半減(次のラウンドの敵も)
- 6ターンの間ターゲット集中
