SDBH用語集

Last-modified: 2025-03-29 (土) 01:02:07

目次

概要

ここではTwitterやYouTubeなどで使われるドラゴンボールヒーローズの用語を解説する。(知っている用語があったら追加お願いします。)

あ行

アイオストリオ/アイオス軍団

アイオス(UGM1-SEC)、黒衣の戦士(UGM1-061)、黒衣のナメック戦士?(UGM1-062)を組み込んだデッキのこと。

アバター

ヒーローアバター?の略称。

イソギンチャク

フィンを取り込んだミラのこと

一枚出し

アタッカーを一人(一枚)だけ出すこと。
一人でアタッカーにした際に強いアビリティを持つキャラが主に採用される。
他のカードはサポーターにしたときに発動するアビリティ持ちが良い

うさぴょん

破壊神アバター(ELタイプ)のこと。某USA兎妖怪とは関係ない。*1

上辺仮面

YouTuberのキリク氏の造語。(以下キリク用語)紅き仮面のサイヤ人?(BM7-SEC2)のこと。

英雄(悟空)

孫悟空(BM8-054)のこと。
アタッカーが5人以上なら全員の受けるダメージを30%軽減し、ガード+3000でき、さらに3ラウンド目以降のチェンジで体力を10000アップすることが出来る。

起こす

きぜつ状態を気力回復で解除すること

大人時神

時の力開放形態の時の界王神のこと。
現在ではUGM5-060のことを表すことが多い。

大人アイオス

時の力開放形態のアイオス(UGM5-SEC2)のこと。

オワコンビ

キラ界とも。ベジータ⇔孫悟空(MM3-SEC)のこと。
性能がどっちも壊れ。

か行

買取保障

UR以上のカードショップにおける最低相場である。

回復

文字通りHPを回復することだが、HPアップ(HP上限+上昇量分回復)も同じ意味で使われる。HP回復はHPアップの下位互換である。

貫通

敵のガードとダメージ軽減効果が無効にしている状態。
歴史は古く、スラッグ(H5-50)から始まり、多くの貫通キャラがドラヒの歴史を作ってきた。
倍増とならんでメタられることが多い。(ゴッドボスなどの頑強な守りやゴレン)

貫通仮面

紅き仮面のサイヤ人(BM7-SEC2)のこと。こいつは呼び名が妙に多い

貫通トワ

トワ(HGD4-054)のこと。サポーターにし、対象にリンクを当てることで貫通状態を付与できる。旧筐体時代から登場していた「かなしばりの術」の上位互換である。後に低レア用アビリティとして下位互換(かなしばりとは相互互換)である奇襲作戦*2というアビリティが登場した。

キリク

UM時代から活動しているYouTuber。ドラヒ界隈最大のインフルエンサーで彼が動画に出したカードや発祥の用語は多くの人に影響をもたらしている。
わからない人もいるので、むやみやたらに彼発祥の言葉を使うのはやめたほうがいい。

クラチェン

超アビリティ?「クライマックスチェンジ」の略称。このアビリティを持っているキャラはほぼ大半がUR以上である。
戦闘力に応じて変身し、最終形態になると必殺技と特殊効果をもたらす。
この超アビリティを持っているキャラはクラチェン(キャラ名)と呼ばれる。

黒ナマズ

超一星龍:ゼノ(UGM6-062)のこと。一星龍=ナマズ扱いである。
無駄に渾名が多く7000クスやランダム負けの化身などいろいろな呼び方をされる。

軽減

「ダメージ軽減効果」の略称でキャラの防御時に参考にする「受けるダメージ」にかかる補正。
例をあげると「守りの構え」で50%上げる(=受けるダメージ半減)ことができ、CAA「バースト」の効果の一つ、「シールドブレイク」で50%下がる。(=受けるダメージ1.5倍)
倍増と比べると対策手段が少ない(起死回生の好機(BM4-045)や一糸乱れぬ融合の力(BM12-049)などUR以上のアビリティに限られる。)ため手軽な条件で軽減を下げられるチルド(UGM8-031)やトランクス:青年期(UGM5-023)が現在のバトスタで猛威を振るっている。

係数

必殺技に付いている威力の高さのこと。
現在では11が最高で、係数が高ければダメージが大きくなる。
強い必殺技の定義は必殺技発動に必要なエナジーより係数のほうが高いこと。
アバターの必殺技選びにも大きく影響する。

降臨ビースト

「降臨する最強の化身」の悟飯ビースト。

獄炎

獄炎のゴッドメテオのこと。相手の与えるダメージを90%下げることができる。初登場はベジータ(HGD8-CP2)。融合素材としても優秀。
このCAAが使えるキャラは獄炎OOと呼ばれることが多い。特に人気が高いのは守りの構え持ちのザマス(BMPS-06)。

獄炎悟空

孫悟空(BM7-050)のこと。
2ラウンド目開始時にそのラウンドのみ敵全員の与えるダメージを超ダウンし、自分チーム全員のパワーとガードが永続で2倍になる。さらに、ハーツがいると、そのラウンドの敵全員の超アビリティを封印する。時空転送ではハーツを呼び出し次のラウンドから敵チームのアルティメットユニットチャンスが発動できなく出来る。ハーツがあれば獄炎悟空対面の時でもユニット封印がされなくなるため強力。
発動タイミングの都合上アイオスの「時空転移ユニット」にて獄炎効果を消されてしまう。
が最近は環境が変わりアイオス軍団を見る機会が減ったため人気が再燃している。

ゴッドボス

CPUと戦う「ミッション」の最高難易度。
CIの精度が非常に高く、連続パーフェクトしてくることも。
更に多くのアビリティを持ち、必殺技が固定99999ダメージだったり、貫通攻撃するとダメージ3000制限、敵チームの倍増無効、軽減が下がってると元に戻すなど、特定のカードに対する対策も万全に備わっている。
最近のゴッドボスは特定の手順を取らないとダメージが一切入らなかったりとギミックが多く、謎解きの印象が強くなっている。
クリアすると強力なアプリや高い経験値が貰えたりするため、挑まざるを得ないことが多い。
ちなみに不定期だがゴッドボスをさらに超える超ゴッドボスなるものもある。最近では超一星龍。

コモン

筐体から排出される最低レアカードのこと。「C」とも。排出率が最も高く、よくカード置き場に捨てられている。
最近はコモンでも実用性のあるカードが増えつつある。

ゴレン

孫悟空(UGM3-SEC2)のこと。ジレンとチェンジスイッチができ、悟空は紅仮面などのガード無視を、ジレンは倍増しながら固定ダメージの対策が可能。

さ行

最速

CI時のゲージの動く速さがMAXの状態のこと。
それでもパーフェクトを押す人もいる。

再録

人気投票などで後の弾で同じカードが再び収録されること。

札束で殴り合うゲーム

トレカ仮面氏の発言で全国オンライン対戦 バトルスポーツスタジアムのこと。
アイオスやベジブルなどの環境カードや中堅レートカード、アバターの育成費の合計が10万を超えるため。

サロンパス悟空

IMG_6481.png
孫悟空(BM12-001)のこと。このポーズが肩に貼ったサロンパスを見せつけているように見えるため...らしい
見破った戦法(サポーターにすると敵チームの倍増無効)+ブロック(サポーターにすることが発動条件)を備え合わせるためレアながら優秀な一枚。悟空なのでブラックやブロリーに注意。
ベジータ(BMPJ-51)も見破った戦法+ブロバ持ちだが、信じられないほど高騰しているので、ストレージでも漁れば出てくるこちらの方が手に入れやすい。

時空悟空

孫悟空(UGM5-054)のこと。

時空転移

アイオスの「時空転移ユニット」のこと。
ユニットメンバーは黒衣の戦士、黒衣のナメック戦士。
両チーム全員のパワーとガードとダメージ倍増効果とダメージ軽減率と気力消費による戦闘力上昇率を初期値に戻す効果を持ち、全盛期はBM時代に活躍していた多くのカードを過去のものにしていた。

自引き

その名の通りショップで購入せず自分でカードを引き当てること。

証明写真

ヒルデガーン(UGM6-034)のこと。当初はバグの存在もあり係数0だの500円だのと馬鹿にされていたが、サポート効果の強力なデバフを撒けることもあり指ゴジやチルド軍団との噛み合わせが良いため高騰した。

シリアル

孫悟空(UGM1-SEC4)のこと。カードの左上にシリアルコードが乗っており、5900枚しかないためベジブルを超える値段で取引されている。
最近では1ラウンド目復活のことを表すことも。

スキルズ

ボーナスをゲットしたり、召喚アプリを使用できる
特別なコードを持つアイテムのことだ!(原文ママ)
キリクがジレン芸で使ってるフィギュアもこれのジレンである。

スーパラ

SPとも。メテオミッション1弾に登場したアニバーサリーシークレット悟飯のスーパーパラレル版の略。パラレルを超えたパラレルって超サイヤ人じゃないんだから...

ストレージ

BOOKOFFやカードショップにある低レアカードが30円で買えるコーナー。
大体は現在の弾や前後2弾くらいのカードばかりだが、昔のカードや優良カードが混じってることも。

戦闘力制限

戦闘力を特定の数値以上に上げれなくすること。
戦闘力制限ユニット(消費エナジー4で敵戦闘力2000制限)のことを表すことが多い。
魔人オゾットはこの戦闘力制限を喰らっても10000制限まで緩和できる上に気力をなくすとかいうとんでもないメタである。
下位互換だが消費エナジーが少ないプチ戦闘力制限ユニットもある。

象さん

ラムーシのこと。敵の倍増を消しつつ火消しが可能。

相場

メルカリなどのフリマアプリ、サイトでのカードの値段のこと。

た行

たかし

キリク用語。アイオス(UGM5-063)のこと。

宝箱

あっちゃー、残念だったなww

断罪

紅き仮面のサイヤ人(BM8-SEC3)のこと.由来は必殺技「漆黒の断罪」.

チー牛

フューのこと。
実験とか言いながら変な惑星に強い戦士たちを閉じ込めている。
普段は研究室で引きこもっているが、度がすぎるとキレて外出する。

厨ゴジ

ゴジータ:ゼノ(UM8-SEC2)のこと。当時は使用率が非常に高かったから。

超殺気

1ラウンド目のみ敵チームのヒーローエナジーが戦闘力、アビリティ効果でのアップを防ぐことが可能なアビリティ。
するどい殺気+威圧するオーラの複合アビリティで孫悟空(UM3-038)、ピッコロ(ABS-22)が持つ。

チルド軍団

アイオス軍団の一強を崩したフリーザ一族【チルド(UGM8-031)クウラ(UGM8-SEC2,フリーザ(BM9-SEC3)】と合体戦士二人組(UGM8-SEC)。
合体戦士によるデバフに加え倍増ゴリラとお手軽軽減落としの暴力がバトスタ環境を襲う!
これを見れば分かる通りフリーザ以外は全て同じ弾で、フリーザに関してもまさかの復権となった。
対策としてヒットベジータや起死回生の好機悟飯が主に上げられ、どちらもかなり相場が上がった。

ドラヒ

ドラヒロとも。ドラゴンボールヒーローズの略称。

な行

涙拭けよ

キリク用語。孫悟空:GT(UGM3-030)のこと。
CI変化無効能力持ちでよく比較されるベジゴテ..は高額なので決着ベジットと比較すると安定感に勝る

兄ちゃん

キリク用語。ジレンの超フルパワー形態(BM5-047など)のこと。
それに対して通常やフルパワー形態はジレン弟と呼ばれる。

ノア

NOAチャンネル氏のこと。2014年から活動している。
おすすめカードの紹介やアバターの育成方法など、プレイヤーに役に立つ動画も投稿している

ノンアバ

ヒーローアバターを一切入れないデッキ。一枚出しデッキなどに多い。

は行

ハイエナ

ほかの人のプレイやレンコの隙をうかがい少ない金額で高レアカードを抜き取ること。

倍増

キャラの攻撃時に参考にする「与えるダメージ」にかかる補正。
この倍増を下げること自体を獄炎ということも。(UGM4-SECなど)

バイバイ悟空

孫悟空(UGM5-017)のこと。由来はアビリティの「バイバイみんな・・・」から。
敵チームの攻撃時にこのラウンドのみ敵チームの攻撃を1000にし、CAA&TAAを封じることができる。
一回限りな上に使用後は悟空のパワーとガードが1になるため、使いどころを考える必要がある。

馬人

魔人グレイビーのこと。キリク用語で由来は某カードショップの社長

バトスタ

UM弾から登場したオンラインのリアルタイム対人戦「全国オンライン対戦 バトルスポーツスタジアム」の略。

歯茎

UGM2-SEC2のこと。「三大超サイヤ人」の再現枠で必殺技ですごい歯茎をみせつけてくるから。

バニラ

アビリティがないカードのこと。DBH初期のカードに多かった。
UM7-071 ゴジータBRのように、敵チームが○人以上の場合...といった効果を持ったキャラも条件を満たしてないとバニラになってしまう。ジレンはバニラになった。
ちなみにDBH時代に登場し5枚指定だった結果、7枚になったSDBHでほぼバニラになってしまったSEC*3も存在する。

バ美肉オゾット

ユニバースミッションで登場してからそのまま忘れ去れてメテオミッション1弾で再登場した魔人オゾットのこと。必殺技を撃つ時にわざわざラグスに変身して撃つため

パラガキ

UGM5-ASECのこと。
通常版とよりレアなパラレル版が存在する。
由来はパラレル+ガキ(少年期だから)の略。

パラバイ

BM11‐ASECのこと。
こちらも通常版とパラレル版が存在する。パラレル版はSDBHのカードの中でも屈指の高さを誇る。
登場はこちらが先。
由来はパラレル+バイバイ(イラストの元である最終話のタイトル)

パンツ

トランクスのこと。だいたいUGM5-023のことを表すことが多い。

火消し

自分チームのダメージ倍増効果無効のこと。
こちらの「与えるダメージ超ダウン」を消せるため確実にダメージを与えられる。

ヒットベジータ

アタッカーで軽減無効と自身戦闘力+2000サポーターで倍増無効と自身固定+2000が出来るベジータ(UGM3-045)のこと。もともとは保証レベルと言われていたが、ドミグラやクウラなど倍増ゴリラが増えていくたびにだんだん評価が上がっていき現在では3000円代にまでレートが上がった。由来は後ろにヒットが写っているから。
トランクスやチルドを使う時は軽減を消してしまうためアタッカーに出せない。そのため、ブロバ待ちで倍増だけ消せるブロバベジータ(BMPJ-51)の方が相性が良い

ブウ狩り

行き方はエクストラミッション→宇宙創成編&新時空大戦編→メモリーオブドラゴンボール→仇敵の轍編→ゴッドボス(事前に超ボスをクリアする必要あり)
攻撃連携グループが元気玉を使えてなおかつパワーがブウのパワーより高い場合にブウの受けるダメージ10倍になり勝手に自滅してくれる上にウルトラクリア条件がワンキル。レジェンドクリア条件もサタンとベジータをデッキに入れるだけとかなりかみ合っているため、スコアが高くなりやすくアバターのレベル上げに利用されている。
よっしゃーベジットの登場により現在ではかなり安めのレートでブウ狩りデッキを作れるのも追い風になっている。

プレバン

プレミアムバンダイ販売の「〇th ANNIVERSARY SPECIAL SET」収録限定カードのこと。強力なカードが多く基本的には扱いは高レアと同じ。

ブロバ

TAA「ブロックバースト」の略称。

べジブル

ベジット(UGM4-SEC)のこと。そのまんまベジットブルーの略。1ラウンド目からパワー戦闘力6倍と非常に強力なチェンジが行える上に敵の戦闘力&倍増半減、先行で必殺ダメ4倍+敵エナジー0というめちゃくちゃな能力を持つ。
かつてはベジット(SH1-SEC2)のことでもあった。

ベジゴジ

ベジット(UGM8-SEC)のこと。どちらも非常に強力なデバフを持ち、ベジットとゴジータで使い分けながら戦える。

紅仮面

紅き仮面のサイヤ人のこと。

便

究極カミオレン?のこと。キリク用語だが公式生放送でこうぺいが言及している

ホイタン

GDM~SDBH無印時代に猛威を振るっていたホイ(邪な魔導師)とタンバリン(タンバリンの妨害)を使った戦法。
アタッカーにしようがサポーターにしようがパワーを大幅に下げられるため多くの人が使っていた。
どちらもSRであり、低レア縛りなら今でも強力である。

暴走悟空

孫悟空(UM2-062)のこと。与えるダメージが毎ラウンド2倍づつ増えていくのが強みだった。
BM4弾ではベジータと共に暴走。こちらは固定ダメージを増やすことができる。

ま行

UGM5-ASECの別名。

ミラクル

ミラクルパーフェクトの略。CI時にパーフェクト判定にならなくても運があればミラクルパーフェクトになる。ちなみにCIに負け続けているとミラクルパーフェクトが出やすいという小ネタがある。それを利用したのがミラクル溜めであり、ここ一番で勝ちたい時に使われる戦法である。
それ以外にもミラクルパーフェクトが出やすくなるカードもあり、例を挙げると孫悟天:ゼノ(GDM6-057など)の合体効果や時の界王神(SH8-052)、下記のブルマなどがいる。
対策法はミラクル封印ユニットや時の界王神(UM10-045)など。

ミラクル青年期

SDBH shunshun力学氏が「新たなる暗黒アプリ」獲得のために編み出した戦法。軽減対策されていなければ他の単体のゴッドボスでも使うことが出来る。
トランクス:青年期(UGM5-023)にブルマ(UGM4-GCP1)をくっつけて1枚出しし、わざと後攻を取り相手の三連撃で軽減を大幅に下げる。
CIが重要なトランクス(勝てば受けるD2倍パーフェクトで4倍)をミラクルでパーフェクトにしやすくするブルマで後押しし、受けるダメージを最大で4×4×4で64倍に出来、相手によってはそのままワンキル出来ることも。一枚出しなので黒衣の戦士(UGM1-062)のような気絶ケアや休戦親子(UGM6-052 孫悟空とUGM6-002 孫悟飯)によるダメージカット、開幕から必殺技を打ってくる相手にはDr.ライチーの「デストロンガス装置」などで対策する。

メスガキ

アイオス(UGM1-SEC)のこと。

や行

やらないか悟空/やらねえか悟空

孫悟空(BM7-050)のこと。キリク用語。由来は後ろに写っているハーツの衣装。

やらないかハーツ/やらねえかハーツ

ハーツ(BM7-059)のこと。こちらもこうぺいが言及している由来は以下略。

融合素材

CAA「合体」の相方になるキャラクター
獄炎や殺気など1ラウンド目で十分役目を果たせるキャラや2Rアプリでのバーチャルキャラなどが該当する。

指ゴジ

1枚出しで90%軽減+エナ吸収2回攻撃のゴジータ:GT(ABS-20)のこと。
アビリティ「お前なんか、指一本で十分だ!」が由来。

よっしゃーベジット

開幕パワー4倍のベジット(ABS-18)のこと。ブウ狩りでもよく使われる。
こちらもアビリティ「よっしゃー!!!」がそのまま略称の由来になっている。

米津玄師

「Lemon」などで有名な徳島県出身の日本の歌手。
ドラヒでは暗黒王ドミグラのことらしい

ら行

ランダム負け

基本的にURやSECが出るタイミングでは特定のカードから二種類からどちらかな場合が多く(UGM8弾の場合だとフリーザ:復活とチルド)強くない方が出た場合で言われることが多い。
極端な例だとUGM6弾の超一星龍:ゼノと魔神ロベルが挙げられる。

流星

孫悟空(BM7-SEC)もしくはダメージ制限のこと。
非常に防御性能が高く、今でもかなりの相場を誇る。悟空の気力が1メモリ以上さえあれば自身の気力を下げてその攻撃で1000を超える通常技と必殺技のダメージを0にするというもの。
この効果からダメージを制限すること自体も流星と呼ばれる。

レア

「R」。ソシャゲでいう☆2。3回に1回くらいの割合で出てくる。コモンの次にレア度が低いためこちらもよく捨てられている。
しかし上記したサロンパス悟空や戦闘力制限に加えキーソードロック+冷静な見極めの孫悟空ゼノ(BM11-057)や獄炎のゴッドメテオ&ゴッドバード持ちの時の界王神(UGM1-059)など高い実用性を備えるカードも混じっている。ストレージで見つけたらかなりラッキーである。

レジェンド悟空

BM7-SEC3のこと。由来は必殺技「レジェンドスマッシュ」
仲間サポーター全員のパワーを自分に永続で上乗せし、自分のパワー15000毎に、自分の気力を回復して自分チームのHエナジー+1。
ドカバキは「自分の気力メモリ数×50%」軽減下げというもの。

レンコ

連コインの略。「ゲームで遊ぶ」「カードを買う」どちらでも可能だが、主にゲームをせずにひたすらカードを買いまくることを表すことが多い。一度の「カードを買う」で最大25回までカードを買うことが出来る。「ゲームで遊ぶ」だと7回。
一応カード面以外でも恩恵があり、経験値ボーナスが入ったら初期エナジーや初期HPが増加したりする。プレイボーナス期間ではスペシャルアプリが出やすくなる。

ロベドミ

ロベル(UM3-036)と魔神ドミグラ(HGD10-SEC)または魔神ロベル(UGM6-060)と暗黒王ドミグラ(UGM6-059)の組み合わせ。
後者は令和ロベドミとも言われており、2枚だけで攻撃に妨害、回復までこなせてしまう。ダブルSの大幅軽減のおまけ付き。

ロックオンワンキル

相手を狙うことができるCAAロックオンを利用した戦法
技神官(UM4-071)で必殺技を打てるようにした後、ヒット(HGD8-44)やバーダック(SH7-SEC)などを重ねがけて軽減を下げまくって倒す戦法。

ラン活

HPを0にされたときに一定確率で発生する復活チャンスのこと。アプリで確立を増やすことも出来る。
これのせいで勝てるバトルに負けることも。

わ行

技神官

1キル大好き大神官(UM4-071)
全員の必殺技を発動可能にする

英数字

○クレ

100円を入れた回数のこと。プレイ、レンコ問わずに使うことが多い。
○には数字が入る

CAA

無印第3弾から追加されたカードアクションアビリティ?のこと。
主に下画面のカードを擦ったり回したりする。
原点は変身してパワーアップする「チェンジ」と敵1人を狙い撃つ「ロックオン」。

CI

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チャージインパクトのこと。相手より高い位置で押せば勝ちになる。
ちょうど一番上で押すとパーフェクトに。そうじゃない場合も運が良ければミラクルパーフェクトになる。
どっちもパーフェクトだったりたまたま同じ位置の場合はひきわけになり、三回までやり直しになる。三回ともパーフェクトだと攻撃時が勝利。キーソードロック(フリーズロック)では判定は一回のみで防御側がパーフェクトなら問答無用で防御側の勝利になる。

CP

キャンペーンの略称。レア度としてはSRとURの間。新規CAATAAを備え合わせていたり、特別なアビリティを持っている。基本的には各段のテーマに合わせてラインナップされる。
こちらもUR並のカードが眠っていることが多く、特に悟空抜きが必須だがCPなのにアビリティ効果で復活できるフリーザ(UGM8-FCP1)、獄炎持ちで尚且つ全員のパワーをアップできるベジータ:BR(UGM7-BP8)など。

DBH日和

あみぞー氏が管理しているドラゴンボールヒーローズの攻略や情報をまとめている個人ブログ。
カードの評価や最新弾の情報を調べることができ人気も高いブログである。

SR

☆3。スーパーレアの略。このレアリティからかなり出にくくなり(大体10プレイに1枚)、名称が長くなるため略されることが多くなる。新登場キャラで端役だとこのレアリティになりやすく、独特な固有アビリティがついていることが多く、偶にかなり強力な効果を持つカードも。
下手なURより強いSRも存在するほど。最近のSRならサポーターで30%獄炎、一枚だしならベジブルに並ぶ50%獄炎の悟飯(UGM6-002)、相手が連携してれば気絶無効に加え3000ダメ制限のバーダック(UGM8-007)など。

TAA

SDBHから追加されたタッチアクションアビリティ?のこと。
主に下画面のタッチパネルを操作して行う。
原点はタッチ操作でエネルギーを貯めてスライドで撃ち抜く「超エナジー」。

UR

最高レアである☆4。アルティメットレアの略。厳密上に言えばSECも☆4である。このレア度から明らかに出ない。100枚に1枚出るかどうかレベルである。
CP以下よりも明らかに強く、ていうか弱くてもCPレベルはある。ミッションやバトスタでも中心となるレア度である。
普通にやっているだけではそうとうタイミングが良くない限り引けないため、レンコしたりカードショップやフリマアプリで買う、というのが基本である。低レアとは違い、性能で値段が決まる。

VR

バーチャルレアのこと。ミッションでキャプチャーしたキャラクターをカメラのアプリのラウンドの間召喚できる。ゴッドボスは確率こそ低いもののステータスが非常に高い。合体素材としても利用できる。

5000クス

トランクス:未来(HGD9-44)のこと。旧筐体カードでは数少ない今でも使用率が高いカードで1ラウンド目の敵チームのCIスピードアップに加え、戦闘力が5000以上アップしなくなる。

7000制限

2ラウンドでの「戦闘力制限アプリ」のこと。文字通り敵チームの戦闘力が7000以上アップしなくくなる。必須クラスのアプリだが恒常では非常に出にくく、期間限定だと入手条件が厳しかったりする。


*1 ちなみに彼女の中の人は某注文兎アニメに出ている
*2 トワが毎回に対してこちらは一回限り
*3 HGD8-SEC2の魔神ドミグラ