ガナーザクウォーリア

Last-modified: 2011-06-29 (水) 08:32:11

機体ステータス

カスタム/OC 上昇値0.6/0.30.9/0.92.4/2.41.8/1.20.9/0.91.8/1.2-
ランクCガナーザクウォーリアP.jpgガナーザクウォーリア.png
属性22.gif
地形万能
移動歩行
シールド
勢力ザフト軍HP防御力必殺技スピード攻撃力敏捷性総合
ブースト横秒 縦秒9.312.312.313.512.39.356.7

総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計

武装

 武器名射程弾数リロード属性武器倍率その他
武器1weapon_2.gif
MA-M8 ビームトマホーク
近接--近距離8003段格闘
最後はダウン攻撃
格闘ダッシュ14タイル
武器2weapon_32.gif
MMI-M633 ビーム突撃小銃
12発2秒
/1発
ビーム
中距離
1000
武器3weapon_42.gif
M1500[オルトロス]長射程
ビーム砲
1発9秒ビーム
遠距離
1950ダウン攻撃
発射時硬直

スキル

 アイコンスキル名効果
スキル1img_skill04.gif防御力アップユニットの防御力アップ
スキル2img_skill03.gif攻撃力アップユニットの攻撃力アップ
必殺技img_skill13.gifマップ兵器型必殺技複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
 

MS図鑑

公式HP、登場MSから転載

作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
ザフト軍の汎用量産型モビルスーツ。ザフト軍の第2世代MS「ニューミレニアムシリーズ」最初の機体で、交換型バックパックのウィザードシステムを換装することにより、高機動戦・近接格闘・長距離支援などさまざまな任務に適応できる。砲撃戦用のガナーウィザードを装備した長距離支援形態では、ガナーウィザードに備えられた主兵装であるM1500[オルトロス]高エネルギー長距離ビーム砲を背部に折りたたんで携行できるため、通常の手持ち武器も利用できる。
 武器3のM1500[オルトロス]は、スナイプモードで利用できないが長距離からの攻撃が可能。また武器1のビーム・トマホークや武器2のビーム突撃小銃など、武器のバランスがよいため、スキル「防御力アップ」「攻撃力アップ」を習得することで機体の基本性能をさらに高められる。

ユニット設計情報

入手方法

カプセルマシン24号機(3コイン)

機体解説

格納-クリックで展開
  • 全体考察
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  • 武器
    • 1番武器:MA-M8 ビームトマホーク
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    • 2番武器:MMI-M633 ビーム突撃小銃
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    • 3番武器:M1500[オルトロス]長射程ビーム砲
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  • スキル
    • 第一スキル 防御力アップ
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    • 第二スキル 攻撃力アップ
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  • コンボについて
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  • カスタム・オーバーカスタムの方針
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機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。
また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。

動画

SDGO ガナーザクウォーリア

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  • 狙撃不可、リロUPスキルなし。3番に頼りきりは厳禁 -- 2011-03-31 (木) 14:57:33
  • うーん、ビームライフル好きはコイツ、マシンガン好きならジンかな -- 2011-03-31 (木) 17:36:26
  • 基本性能はジンとそっくりさんね -- 2011-03-31 (木) 20:35:32
  • 格闘の全体モーションが非常に短く、格闘ダッシュがグーと同等の14マス。位置取り能力は現状Cパー最上位。撃って殴って動けるスタンドプレイヤーだな…。 -- 2011-03-31 (木) 22:02:49
  • こいつ真下にも格闘判定ある気がする。サイコ回しにしか重宝しないがw -- 2011-04-01 (金) 00:08:40
  • たしかに殴れる、格闘ダッシュも少し長いみたい。 -- 2011-04-01 (金) 12:13:28
  • 2番の性能がCパー内ではレスポンスがいい方。連射力は並。リロードも良好なので主力か。3番は発射までのモーションが長い。 -- 2011-04-01 (金) 17:24:57
  • 3武器は展開→射撃。イージスの変形1番の感覚で使うとしっくりくる。 -- 2011-04-02 (土) 14:46:45
  • 動き遅し -- ガンダムだぞ? 2011-04-03 (日) 17:09:13
  • 視界の外からロックオンで3番撃つくらいしかしない芋をたまに見るんだが、こいつの性能を考えるともったいないよな。 -- 2011-04-03 (日) 19:23:23
  • 右肩だけオレンジに塗ろうとしたができなかった。オレンジショルダー再現できないとか... -- 2011-04-08 (金) 03:17:47
  • こいつのビームライフルはズンダすると劇的に早くなるね……逆に言えばそうじゃないと連射力不足かも。 -- 2011-04-09 (土) 03:11:16
  • ↑にあったんで試してみたが、格闘に足元判定は無かった…。そして確かに格闘ダッシュは長くて中々便利だが、どうにもそれ以上いいところが見つからない…。愛が試される機体だと感じた。 -- 2011-05-06 (金) 08:17:30
  • 三番のリロが長いし撃つまでがワンテンポ遅れる、その代わり結構殴りにいける、グー相手なのに自分でもアレ?って思うほど刺しあいに勝てたりする、でも威力ないので微妙だが・・・なんというか器用貧乏 -- 2011-05-07 (土) 04:46:22
  • 狙撃Cと比べるならば精密狙撃が無いため3番リロードが遅く、OCでの攻撃の伸びが良い。 また格闘性能が優秀で、振りきりの早い3段格闘と格闘ダッシュが一般グー並の14タイル。 特に格闘ダッシュは位置取りの面でパーの苦手な水平ブーストを補うことが出来る。 -- 2011-06-29 (水) 08:31:54
  • 「量産型ランチャーストライク」という名前をつけたくなる機体。 攻撃極みすればそれはもうランチャーのよう。 2番はBRであるか高性能なバルカンであるかの違い以外ない。 3武器の発射までの遅さは俊敏上げて誤魔化すか上手く当てれば無駄にならない。 撃ってリロードすると9秒発射前後で2秒ぐらいかかるので 移動・戦闘を含めると対戦中の5分以内に撃てる数は決まってくる。 上手く使うといい砲台になる。下手・芋が使うとただのダウン量産機になる。 -- 2011-06-29 (水) 08:32:11