機体ステータス
| カスタム/OC 上昇値 | 0.6/0.3 | 0.9/0.9 | 2.4/2.4 | 1.8/1.2 | 0.9/0.9 | 1.8/1.2 | - | |
| ランク | C | ![]() | ![]() | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||
| 地形 | 万能 | |||||||
| 移動 | 歩行 | |||||||
| シールド | 左 | |||||||
| 勢力 | ザフト軍 | HP | 防御力 | 必殺技 | スピード | 攻撃力 | 敏捷性 | 総合 |
| ブースト | 横秒 縦秒 | 9.3 | 12.3 | 12.3 | 13.5 | 12.3 | 9.3 | 56.7 |
総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計
武装
| 武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | 武器倍率 | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器1 | MA-M8 ビームトマホーク | 近接 | - | - | 近距離 | 800 | 3段格闘 最後はダウン攻撃 格闘ダッシュ14タイル |
| 武器2 | MMI-M633 ビーム突撃小銃 | 中 | 12発 | 2秒 /1発 | ビーム 中距離 | 1000 | |
| 武器3 | M1500[オルトロス]長射程 ビーム砲 | 長 | 1発 | 9秒 | ビーム 遠距離 | 1950 | ダウン攻撃 発射時硬直 |
スキル
MS図鑑
公式HP、登場MSから転載
| 作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY |
| ザフト軍の汎用量産型モビルスーツ。ザフト軍の第2世代MS「ニューミレニアムシリーズ」最初の機体で、交換型バックパックのウィザードシステムを換装することにより、高機動戦・近接格闘・長距離支援などさまざまな任務に適応できる。砲撃戦用のガナーウィザードを装備した長距離支援形態では、ガナーウィザードに備えられた主兵装であるM1500[オルトロス]高エネルギー長距離ビーム砲を背部に折りたたんで携行できるため、通常の手持ち武器も利用できる。 武器3のM1500[オルトロス]は、スナイプモードで利用できないが長距離からの攻撃が可能。また武器1のビーム・トマホークや武器2のビーム突撃小銃など、武器のバランスがよいため、スキル「防御力アップ」「攻撃力アップ」を習得することで機体の基本性能をさらに高められる。 |
ユニット設計情報
入手方法
カプセルマシン24号機(3コイン)
機体解説
- 全体考察
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 武器
- 1番武器:MA-M8 ビームトマホーク
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 2番武器:MMI-M633 ビーム突撃小銃
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 3番武器:M1500[オルトロス]長射程ビーム砲
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- 1番武器:MA-M8 ビームトマホーク
- スキル
- 第一スキル 防御力アップ
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 第二スキル 攻撃力アップ
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- 第一スキル 防御力アップ
- コンボについて
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - カスタム・オーバーカスタムの方針
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| 機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。 また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。 |
動画
意見交換
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- 狙撃不可、リロUPスキルなし。3番に頼りきりは厳禁 -- 2011-03-31 (木) 14:57:33
- うーん、ビームライフル好きはコイツ、マシンガン好きならジンかな -- 2011-03-31 (木) 17:36:26
- 基本性能はジンとそっくりさんね -- 2011-03-31 (木) 20:35:32
- 格闘の全体モーションが非常に短く、格闘ダッシュがグーと同等の14マス。位置取り能力は現状Cパー最上位。撃って殴って動けるスタンドプレイヤーだな…。 -- 2011-03-31 (木) 22:02:49
- こいつ真下にも格闘判定ある気がする。サイコ回しにしか重宝しないがw -- 2011-04-01 (金) 00:08:40
- たしかに殴れる、格闘ダッシュも少し長いみたい。 -- 2011-04-01 (金) 12:13:28
- 2番の性能がCパー内ではレスポンスがいい方。連射力は並。リロードも良好なので主力か。3番は発射までのモーションが長い。 -- 2011-04-01 (金) 17:24:57
- 3武器は展開→射撃。イージスの変形1番の感覚で使うとしっくりくる。 -- 2011-04-02 (土) 14:46:45
- 動き遅し -- ガンダムだぞ? 2011-04-03 (日) 17:09:13
- 視界の外からロックオンで3番撃つくらいしかしない芋をたまに見るんだが、こいつの性能を考えるともったいないよな。 -- 2011-04-03 (日) 19:23:23
- 右肩だけオレンジに塗ろうとしたができなかった。オレンジショルダー再現できないとか... -- 2011-04-08 (金) 03:17:47
- こいつのビームライフルはズンダすると劇的に早くなるね……逆に言えばそうじゃないと連射力不足かも。 -- 2011-04-09 (土) 03:11:16
- ↑にあったんで試してみたが、格闘に足元判定は無かった…。そして確かに格闘ダッシュは長くて中々便利だが、どうにもそれ以上いいところが見つからない…。愛が試される機体だと感じた。 -- 2011-05-06 (金) 08:17:30
- 三番のリロが長いし撃つまでがワンテンポ遅れる、その代わり結構殴りにいける、グー相手なのに自分でもアレ?って思うほど刺しあいに勝てたりする、でも威力ないので微妙だが・・・なんというか器用貧乏 -- 2011-05-07 (土) 04:46:22
- 狙撃Cと比べるならば精密狙撃が無いため3番リロードが遅く、OCでの攻撃の伸びが良い。 また格闘性能が優秀で、振りきりの早い3段格闘と格闘ダッシュが一般グー並の14タイル。 特に格闘ダッシュは位置取りの面でパーの苦手な水平ブーストを補うことが出来る。 -- 2011-06-29 (水) 08:31:54
- 「量産型ランチャーストライク」という名前をつけたくなる機体。 攻撃極みすればそれはもうランチャーのよう。 2番はBRであるか高性能なバルカンであるかの違い以外ない。 3武器の発射までの遅さは俊敏上げて誤魔化すか上手く当てれば無駄にならない。 撃ってリロードすると9秒発射前後で2秒ぐらいかかるので 移動・戦闘を含めると対戦中の5分以内に撃てる数は決まってくる。 上手く使うといい砲台になる。下手・芋が使うとただのダウン量産機になる。 -- 2011-06-29 (水) 08:32:11

