ミッション攻略

Last-modified: 2011-09-08 (木) 21:42:20

基本情報

プレイヤー二人以上で開始可能。報酬などの変化はないが、基本的に人数が多いほど有利となる。

 ミッション成功時には一定の経験値、勲功、GP(原作ミッションのみ)が得られる。
失敗時には経験値30、熟練度1が得られる。
伍長以上になると勲功は一切得られなくなる。

 出現する敵ユニットは、ボスに限らず一般の敵にもスキルの発動が確認されている。
難易度が高いほど明確にスキルを発動する敵が増える。
発動エフェクトがないものなどは確認が難しいため、全ての敵が何らかのスキルを発動している可能性もある。
本来そのユニットが所持している以外のスキルも発動し、本来持つスキルを発動していない場合もある(TEST FACTORY(NORMAL)のエールストライクなど)。
確認されたものについては各ミッションを参照。

 なお、ミッション開始時や途中に入るムービーはESCキー(大体はキーボードの一番左上に位置する)を『参加者全員で同時に(?)』押すことによりスキップできる。
ESCキーによるスキップは、ムービーが始まってからESCキーを押しっぱなしにすることによって安定する。
スキップ出来ない場合は誰かしらが押していないということ。

部屋名にある『ESC』とは、『ESCを押して進めていく部屋』という意味である。

共同ミッション

共同ミッションは一定回数まで再出撃が可能。難易度によってLIFE(残機)の数が設定されている(対戦と違い機体のランクは残機には影響しないので基本的にランクの高い機体が有効)。

VERY EASY

訓練サーバーでのみ行える。初プレイでも難なくクリア可能。

楽に回数をこなせるので(主に「サイコ・ガンダム破壊」が)機体育成によく用いられる。ただし、伍長以上ではBランク以上の機体は取得機体経験値が減少する。

青ガシャGP(70~120)

EASY

VERY EASYと同じ感覚ではクリアできなくなってくる。有利な属性など適切な機体を選択するか、敵の出現パターンなどの内容を理解する必要がある。

青ガシャGP(70~120)
Cランク機体のみでクリアすると5GPのボーナスが付く。

NORMAL

EASYから急激に難易度が上がってつまずく人多数。有効な機体の選択や、ミッションの十分な理解が必須となる。

初めての挑戦では、Bランク以上の機体やそのミッションに適した機体を選ぶのが適当。
スキルが重要となるため、エース以上の機体が望ましい。

青ガシャGP(100~140)
Cランク機体のみでクリアすると20GPのボーナスが付く。

HARD

NORMAL以上にクリアが難しく、機体の選択やミッションの理解だけでなく、プレイヤーの判断力や技術もある程度必要となる。

敵にあった属性だけでなく、所持する武器やスキルがかなり重要となり、スキルを発動できるように最低でもエース、なるべく性能(ランク)の高い機体やカスタム済みの機体が望ましい。

青ガシャGP(130~160)
Cランク機体のみでクリアすると30GPのボーナスが付く。

EXPERT

HARDから更に難易度が跳ね上がり、有効な機体は限られ、クリアのためにはプレイヤーの技術や攻略法が必須となる。

青ガシャGP(0~0)
Cランク機体のみでクリアすると40GPのボーナスが付く。

原作ミッション

原作ミッションは1回撃墜されると再出撃不可。ミッションごとに味方としてNPC(ノンプレイヤーキャラクター)機体が登場する。

NPCは壁や囮程度には使えるが、まともな戦力としては期待できず、却って邪魔になることすらある。

敵の撃墜に応じて経験値とGPを入手(加算)。一部の味方NPCが撃墜されると逆に減少する。ミッション失敗時でも加算された報酬は得られる。

セクターをクリアする毎に熟練度が1点加算されるようである。

残り時間0秒でクリアすると経験値、GP、熟練度にボーナスが入る。

敵機の能力や数、内容自体は共同ミッションと大差ないが、復活不可の分だけ同じ難易度でもクリアが難しくなる。事前にミッション内容を知ることや、待機部屋で打ち合わせや確認を行うことで失敗を減らせる。

EASY

共同ミッションEASYと比べると難易度はかなり高い。ミッション内容を理解していなければクリアは難しい。

Cランク機体のみでクリアすると5GPのボーナスが付く。

NORMAL

EASYから敵機の耐久力や攻撃力が全体的に強化されている。

共同ミッションNORMALと同様に、機体の性能や武器、スキルが重要となるのでエース以上でなるべくランクの高い機体が望ましい。

Cランク機体のみでクリアすると20GPのボーナスが付く。

HARD

NORMALから敵機は強化されているが、内容自体は殆ど変化しないため、共同ミッションNORMALHARDほどの難易度の上昇は感じられない。

Cランク機体のみでクリアすると30GPのボーナスが付く。

EXPERT

Cランク機体のみでクリアすると40GPのボーナスが付く。

クリア報酬

ミッションをクリアするとGPや経験値の他に、ランダムで得られる報酬がある。

ミッションをクリアし次第抽選され、GPか当たりアイテムが出現する。

ミッションVERY EASYEASYNORMALHARDEXPERT
Cのみボーナス-5203040
GP70~120100~140130~160130~180
全ミッションコイン1枚、バトルアイテム、ステッカー(00~09、ジオン公国軍、地球連邦軍)
共同ミッションピュアブラックペイント?
機体カスタム2(アッガイ(修理装備)
寒冷地仕様ジム(修理装備)ボール(修理装備))
設計図(ボール(修理装備)
アッガイ(修理装備)
寒冷地仕様ジム(修理装備))
ゲイツ(修理装備)カスタム2、
ステッカー(エゥーゴ、ティターンズ、ネオ・ジオン、ガトー、百式)
サイコ・ガンダム破壊!ガンダムMk-II(エゥーゴ)カスタム4
シャトル発射台防衛アッシマーカスタム4
破壊! アプサラスIIガンダム Ez8カスタム4
TEST FACTORYシグーカスタム4未実装
月面基地破壊!ゲルググカスタム4未実装
砂漠のバクゥ

ザメルカスタム4未実装
砲火の戦艦未確認未実装
ビグ・ザム破壊!未確認未実装
ミッションEASYNORMALHARDEXPERT
Cのみボーナス5203040
GP70~120100~140130~160130~180
全ミッションコイン1枚、バトルアイテム、ステッカー(00~09、ジオン公国軍、地球連邦軍)
原作ミッションピュアホワイトペイント?
機体カスタム2(ジム・クゥエル(修理装備)
ガンバレルダガーM1アストレイ(修理装備))
設計図(ガンバレルダガー
ジム・クゥエル(修理装備)
M1アストレイ(修理装備))
ステッカー(アムロ(レッド)、シャア)
ガンダム大地に立つガンダムカスタム4
シャア専用ザクIIカスタム2シャア専用ザクII設計図
ジャブロー基地防衛(上)アレックスカスタム4未実装
シャア専用ズゴックカスタム2未実装
ジャブロー基地防衛(下)機体カスタム2(ジム・クゥエル(修理装備)
ガンバレルダガーM1アストレイ(修理装備))
ブルーディスティニー1号機カスタム4
シャア専用ズゴックカスタム2シャア専用ズゴック設計図
ソロモン攻略戦ゲルググキャノンカスタム4
ドズル専用ザクIIカスタム2ドズル専用ザクII設計図
ガンダムマイスター未確認未実装
宇宙要塞ア・バオア・クー未実装
ミッションEASYNORMALHARDEXPERT
  • ガンダム大地に立つの難易度(HARD)のみ?にてシャア専用ザクIIのカスタム2※要難易度確認(HARDで確認、EXPERT未確認)
  • ジャブロー基地防衛(上)(下)の難易度(HARD)のみ?にてシャア専用ズゴックのカスタム2※要難易度確認(HARDで確認、EXPERT未確認)

コメント

※雑談、ゲーム内容についての質問などはなるべく外部掲示板2ch各板をご利用ください。

格納-クリックで展開
  • 原作ミッションの上の難易度のとこ?共同ミッションのVEが混じってる行があって少し見にくいです。編集できる人で気づいた方、宜しければ修正お願いします。 -- 2011-08-03 (水) 22:10:57
  • アプデ後の既存機出現報告は不要? -- 2011-08-03 (水) 22:37:54
  • 細かい事ですがゲーム内表記を基準とするならば、ステッカーの部分は「ネオジオン」ではなく「ネオ・ジオン」が正しいです。 -- 2011-08-20 (土) 19:57:06
  • ネオジオン修正しました。 -- 2011-08-21 (日) 00:19:33
  • ボール(修理装備)の括弧、恐らく全角の括弧になってます。半角括弧ならリンクが繋がると思います。 -- 2011-09-07 (水) 12:20:45