機体ステータス
| カスタム/OC 上昇値 | 0.6/0.3 | 0.9/0.9 | 2.4/2.4 | 1.8/1.2 | 0.9/0.9 | 1.8/1.2 | - | |
| ランク | CR | ![]() | ![]() | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||
| 地形 | 万能 | |||||||
| 移動 | 歩行 | |||||||
| シールド | 右 | |||||||
| 勢力 | ジオン公国軍 | HP | 防御力 | 必殺技 | スピード | 攻撃力 | 敏捷性 | 総合 |
| ブースト | 横秒 縦秒 | 9.9 | 12.3 | 12.3 | 14.7 | 12.3 | 13.5 | 62.7 |
総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計
武装
| 武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | 武器倍率 | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器1 | ヒート・ホーク | 近接 | - | - | 近距離 | 800 | 4段格闘、4段目にダウン効果 |
| 武器2 | MMP-80マシンガン | 3連射x 20セット | 4.5秒 /撃ち切り | 実弾 | 255 | 押しっぱなし射撃可能 | |
| 武器3 | ザク・バズーカ | 3発 | 4秒 /1発 | 実弾 | 1300 | 爆風あり 押しっぱなし射撃可能 |
※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。
スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 防御力アップ | ユニットの防御力アップ | |
| スキル2 | 突撃指揮 | HPが50%以下の時、味方全員の攻撃力アップ+ブースターの使用時間増加 | |
| 必殺技 | 乱舞型必殺技 | ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技 |
MS図鑑
| 作品名:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 |
| ジオン公国軍の汎用モビルスーツ。MS-06FZザクⅡ改に、ザク・バズーカが装備されており、射撃性能が高められている。 スキル「防御力アップ」「突撃指揮」が習得可能で、特に「突撃指揮」はユニットのHPが50%以下になった際、味方チーム全員の攻撃力と、ブーストダッシュできる時間がアップするので、スキルの効果をいかしながら味方を援護するなどの戦い方が可能。 |
ユニット設計情報
入手方法
カプセルマシン6号機(5コイン)
機体解説
- 全体考察
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 武器
- 1番武器:ヒート・ホーク
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 2番武器:MMP-80マシンガン
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 3番武器:ザク・バズーカ
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
- 1番武器:ヒート・ホーク
- スキル
- 第一スキル 防御力アップ
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 第二スキル 突撃指揮
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
- 第一スキル 防御力アップ
- コンボについて
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - カスタム・オーバーカスタムの方針
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
| 機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。 また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。 |
動画
意見交換
| コメント投稿の注意事項 |
| ※弊Wikiのコメント欄は、機体ごとの性能評価、使用感、戦術、カスタムの方針等についての意見交換を行って頂く事が出来ます。 ※性能評価、使用感、戦術、カスタムの方針等についての意見は十人十色ですので、自分にとって意外な内容のものであったとしても、頭ごなしに罵倒したり否定したりするのはやめましょう。 ※議論が行われることによって、考察が深まるという部分があると思うので基本的に議論歓迎ですが、議論に熱を上げるあまり、相手の人格や考えを否定するだけの書き込みや煽りや中傷など、相手を不快にさせるような発言は慎んで下さい。 ※機体ごとの性能評価、使用感、戦術、カスタムの方針等とあまりにもかけ離れた内容のコメント、煽りや中傷、その他管理人が不適切と判断したコメントは管理人の判断で消去される可能性があります。あしからずご了承ください。 ※最新の情報に更新(F5)を使用するとコメントの重複投稿などが起きるので極力使わない様にしましょう。 |
- 数少ないCランクの突撃指揮持ち機体。4段だがグー並みに振りの速い格闘を持つ。 -- 2010-07-05 (月) 00:31:48
- 数少ないCランクの突撃指揮もちのリーオ(宇)と比べると1スキルが生き本当に死にづらい。Cゆえの落ちやすさをカバーしていてタッグマッチの人数あわせ兼特攻に最適。死にづらいとはいえ所詮Cランク、過信しすぎは注意。 -- 2010-07-14 (水) 00:35:47
- 全てのステータスが平均以上であり総ポイントはCチョキ二位。カス4が手に入ればステータス上優位に立てる。コストとスキルを活かすべく、生存と攻撃を柔軟に使い分けたい。 -- 2010-07-29 (木) 22:00:18
- シールドもあり、Cチョキの中ではかなり硬いほうの性能に防御アップ、突撃指揮と見事にスキルがマッチしている。スピードは大したことがないのでカスタムで強化した方が生き残りやすいか。 -- 2010-07-31 (土) 19:53:59
- 鬼畜ではないがコストが安くスキルも噛みあっていてステータスも高いという優良機体。チームに居るといい働きが出来る。 -- 2010-08-20 (金) 01:24:03
- やたら射程の長いバズーカ使いやすい格闘とマシンガン充実したスキルとCチョキ最強ランクだが全段発射系SAと通信指揮あるから指揮ザク1で別にいいのが・・・ -- 2010-08-24 (火) 17:23:24
- 指揮ザクとは格闘とスキル効果で十分住み分け出来てるから比較する意味は特に無いと思う。 -- 2010-08-25 (水) 01:22:31
- 2番と3番の武器をかなり頻繁に切り替えて使う。対空のマシンガン、対地のバズーカ。 -- 2010-09-04 (土) 14:32:08
- 視認外の敵もロックできちゃって凄いな。このバズ -- 2010-09-09 (木) 14:22:02
- バズーカって基本視認外もロック出来て、爆風含めると+αの射程はあるよ。でも弾速遅いし途中で爆発しちゃうから、そうそう当たらんけどね -- 2010-09-09 (木) 19:12:56
- でも当てられたら、これほどの脅威はないな -- 2010-09-09 (木) 20:25:04
- Cチョキとしては全てが高水準にまとまっている強機体。カス4ならB機体でも普通に食える。 -- 2010-09-21 (火) 11:29:27
- スキルや武装ばかり注目してるが格闘がCチョキとは思えないほど早い -- 2010-09-26 (日) 18:38:03
- 格闘 マシンガン バズーカで近中長距離全てに対応出来るのが強み Cチョキでは指揮ザク1と並んで最強機 -- 2010-09-27 (月) 23:23:08
- カス4を全てHPに振り切ると、スキル効果もあってBチョキ平均の硬さを超える。しかも盾付き。武器倍率の高いバズーカと格闘を上手く当てられるなら指揮ザク以上の活躍も期待できるかも。 -- 2010-09-28 (火) 14:50:15
- カス4全てを攻撃に振ると、通常でも並のB以上、スキル2発動時はAトップクラスの火力になる。プレイスタイル次第で良い意味でカス振りに悩める機体。 -- 2010-10-02 (土) 21:40:23
- ↑Aトップクラスの数値にはなるが武器倍率が乗るから実際はゼフィランサスのマシンガンやゴールドフレームのバズーカどまり。それでも攻撃面は攻撃力・武装、防御面は防御うp・盾、基礎スピード+突撃ブースターうpでCにしては半端ない性能なのに変わりはないが。 -- 2010-10-02 (土) 21:50:56
- 俺も攻撃に4振りしてるけど、すぐに発動する防御UPに加えある程度の火力も維持出来るので、割と安定すると思う。 -- 2010-10-03 (日) 13:11:20
- 3武器がバズなのとコストが低いから指揮ザクⅡより使いやすいかなぁ -- 2010-10-03 (日) 18:47:41
- 指揮ザクⅠの通信と防御の指揮は味方の為に発動するモノなんだけど、最終生産型ザクⅡの指揮は対戦相手と決戦をする為にある。指揮ザクⅠもザクⅡ改バズも属性チョキなんだけど、どちらも扱う人の考えでノるかソるかが決まる。こういったことはゲームのプレイヤーにとって意外に重要なように思えるから、是非ジムの血統のMSでも指揮ⅠとⅡ改のような競合をしてもらいたいね -- 2010-10-18 (月) 11:25:09
- MS図鑑更新しました -- 2010-10-27 (水) 13:44:48
- バズーカの武器倍率が高い -- 2010-10-27 (水) 16:35:30
- スキルと射程が長く思われるバズーカをつかい、パーに中距離戦を仕掛けるといい -- 2010-11-16 (火) 18:07:34
- こいつはもっさり感がぱない -- 2010-11-16 (火) 18:54:21
- ところでコイツのMGはザク2改のものと同様なんだが性能も同じなのか?空中で撃つと発射感覚が短くなるやつ。 -- 2010-12-11 (土) 16:40:47
- 検証したが、空中でのMG発射間隔は変わらず。ふつーのMG。事実上グーのザクⅡ改のMGとは別物。 -- 2010-12-12 (日) 03:43:07
- ks2手に入ってつかってたんだが非常に使いやすい・・・スキルが両方かみあってるのがいい。Cだから指揮維持しにくいかとおもったらこいつは意外としやすい。武装も特に文句なし、ステも普通。ks4がほしかった・・・1枚がちゃに移らないかな -- 2011-02-13 (日) 22:30:04
- こりゃ確かに強いわ。弱点らしい弱点がないし、性能も高いし。近~中距離なら問題なく戦える。視界外バズーカは少々厳しいけど。 -- 2011-06-05 (日) 16:15:24
- バズーカの武器倍率は高いが発生は遅め、ステータスは満遍なく高いが器用貧乏、武装は非デバフ非ダウン。C同士での戦闘では確実に強いが、無差別級戦闘だと立ち回りが非常に難しい。スキル2もCの立ち回りと合わせ辛く本当に難しい機体。 -- 2011-06-07 (火) 10:56:11

