機体ステータス
| カスタム/OC 上昇値 | 0.6/0.3 | 0.9/0.9 | 2.4/2.4 | 1.8/1.2 | 0.9/0.9 | 1.8/1.2 | - | |
| ランク | C | ![]() | ![]() | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||
| 地形 | 万能 | |||||||
| 移動 | 歩行 | |||||||
| シールド | 左 | |||||||
| 勢力 | 旧地球連邦軍 | HP | 防御力 | 必殺技 | スピード | 攻撃力 | 敏捷性 | 総合 |
| ブースト | 横3秒 縦3秒 | 9.3 | 11.4 | 12.3 | 13.5 | 11.7 | 12.6 | 58.5 |
総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計
武装
| 武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | 武器倍率 | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器1 | ビーム・サーベル | 近接 | - | - | 近距離 | 800 | 4段格闘 |
| 武器2 | ジム・ライフル | 中- 38マス | 3連射x 20セット | 約4秒 /撃ち切り | 実弾 中距離 | 255 | 押しっぱなし射撃可能 |
| 武器3 | バルカン砲 | 短 19マス | 5連射x 12セット | 約4秒 /撃ち切り | 実弾 中距離 | 100 | 押しっぱなし射撃可能 |
※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。
スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 装甲貫通 | バルカン/マシンガン/ガトリングガンでの攻撃の時、一定確率で追加ダメージ | |
| スキル2 | 防御指揮 | HPが50%以下の時、味方全員の防御力アップ+武器のリロードが早くなる(リロード-20%) | |
| 必殺技 | 乱舞型必殺技 | ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技 |
MS図鑑
| 作品名:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY |
| 地球連邦軍のエース専用モビルスーツ。RX-78NT-1 アレックスなどの開発で得られた技術をもとに、RGM-79 ジムの基本性能を向上させた機体で、デラーズ紛争時にエースパイロット向けとして使われた。 スキル「装甲貫通」を習得することで、ジム・ライフルなどの武器によるダメージをアップできる。またスキル「防御指揮」を習得すれば、ユニットのHPが50%以下になると、すべての味方の防御力が増加するので、ミッションモードやチーム対戦などで味方に貢献できる。 |
ユニット設計情報
- この機体をベースに使用するユニット
Bランク - ゼフィランサス
Bランク - ガーベラ・テトラ - この機体を素材に使用するユニット
Sランク - フルアーマーZZガンダム?
ASランク - パーフェクト・ジオング
Aランク - ZZガンダム
Aランク - インパルスガンダム
Aランク - ヴァルヴァロ
Aランク - ハンマ・ハンマ
BSランク - ガンダム(ハイパーハンマー)?
入手方法
カプセルマシン28号機(1コイン)
レンタル(150 ポイント/1日?)
機体解説
- 全体考察
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 武器
- 1番武器:ビーム・サーベル
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 2番武器:ジム・ライフル
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 3番武器:バルカン砲
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
- 1番武器:ビーム・サーベル
- スキル
- 第一スキル 装甲貫通
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 第二スキル 防御指揮
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
- 第一スキル 装甲貫通
- コンボについて
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - カスタム・オーバーカスタムの方針
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
| 機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。 また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。 |
動画
意見交換
| コメント投稿の注意事項 |
| ※弊Wikiのコメント欄は、機体ごとの性能評価、使用感、戦術、カスタムの方針等についての意見交換を行って頂く事が出来ます。 ※性能評価、使用感、戦術、カスタムの方針等についての意見は十人十色ですので、自分にとって意外な内容のものであったとしても、頭ごなしに罵倒したり否定したりするのはやめましょう。 ※議論が行われることによって、考察が深まるという部分があると思うので基本的に議論歓迎ですが、議論に熱を上げるあまり、相手の人格や考えを否定するだけの書き込みや煽りや中傷など、相手を不快にさせるような発言は慎んで下さい。 ※機体ごとの性能評価、使用感、戦術、カスタムの方針等とあまりにもかけ離れた内容のコメント、煽りや中傷、その他管理人が不適切と判断したコメントは管理人の判断で消去される可能性があります。あしからずご了承ください。 ※最新の情報に更新(F5)を使用するとコメントの重複投稿などが起きるので極力使わない様にしましょう。 |
- 射撃武器が共にスキル1が適用されるので、意外と攻撃力がある -- 2010-06-21 (月) 00:06:13
- 攻防バランスの良い機体、運用はカスタム次第か -- 2010-06-28 (月) 17:35:56
- 優秀な機体ビーム・ライフルが使いたいならジェガン -- 2010-06-29 (火) 14:46:45
- バランスの取れたC機。装甲貫通による攻撃力の強化があるのでミッションも強い。 -- 2010-07-01 (木) 17:07:40
- グーのサポート役。タイマンは避けたほうがいい。 -- satoru500? 2010-07-01 (木) 17:44:18
- 対戦時の防御指揮は味方のためのスキル。発動したら生存優先。「そういうときは身を隠すんだ!」 -- 2010-07-03 (土) 06:04:05
- 装甲貫通が発動した後はバルカンの方が喰らってる気がする -- 2010-07-10 (土) 03:20:41
- ↑一回の掃射で発生するヒット数がマシンガンより多いんだろうね -- 2010-07-10 (土) 03:26:43
- 格闘がCチョキにしては振りが速くて使いやすい。グーに絡まれたら格闘でダウンさせて逃げたいところ。 -- 2010-07-11 (日) 04:13:45
- 貴重な装甲貫通持ち。スキル発動+バルカンがかなりいやらしい持ち味かも。 -- 2010-08-20 (金) 21:21:00
- ところでジム・マシンガンじゃなくてジム・ライフルじゃね? -- 2010-08-23 (月) 00:32:16
- ↑修正してみました。たぶん外国での表記がジム・マシンガンだからこの表記なのかな -- 2010-08-23 (月) 00:55:44
- Cランクだから、ある程度突撃しないと最後まで一人だけ生き残ってしまうよ。デスマッチの場合。 -- 2010-08-25 (水) 12:01:34
- Cのなかでもかなり優れてるチョキ機体。ステータスは全体的に武装も同じ寒冷地よりも全てひと回り上で、スキル1で装甲貫通なので前線維持しやすい。BC限定戦でナギゲルに絡まれると即蒸発するけど、戦況次第では味方のグー機体と一緒に前線を引っ張っていける。 -- おのしま? 2010-09-28 (火) 15:53:52
- 上手くAパーに張り付ければかなりうっとおしい思いをさせることが出来る -- 2010-09-29 (水) 20:22:34
- 対MAではそこら辺のABより活躍できることも -- 2010-10-01 (金) 21:28:14
- 寒ジムと似たタイプの機体だが、あちらが地上タイプなのと比べてこちらは万能タイプの為、マップによって操作感が大きく異なります -- 2010-10-11 (月) 02:26:34
- 修理アッガイとの相性の良さが凄い。生存力強化と防御指揮によるリロード向上でアッガイの火力上げの両方ができて非常に強力 -- 2010-10-11 (月) 23:33:21
- 優秀なスキルに中距離~近距離をカバーするマシと頭バル、振りの早い格闘。CRのぞいたCチョキの中では1、2を争う性能だと思う。 -- 2010-10-25 (月) 23:29:00
- OC攻撃振りで凄まじい火力になります。基本性能のバランスがいいので、素カスの振りはお好みで。 -- 2010-11-15 (月) 02:12:51
- 装甲貫通が%で威力上がるなら、攻撃極の恩恵受けやすそうだね。 -- 2010-11-30 (火) 07:56:26
- バルカンだと基本威力より追加ダメージの方が痛そうだよなww -- 2010-12-19 (日) 00:40:25
- 原作で装甲貫通されたから付いてるのかな? -- 2010-12-22 (水) 01:15:55
- 火力は高めだから、プレイヤー次第ではノーマルでも活躍できる機体 -- えびちゅ? 2010-12-29 (水) 17:56:03
- 移動しながら射撃後、停止してそのまま射撃すると最初の1セットは銃を横に構え、狭いとこだと壁に当たる。バグか? -- 2011-02-02 (水) 23:28:25
- 現時点ではバグじゃなく仕様。テクニックの攻撃モーション変化参照 -- 2011-02-03 (木) 00:04:32
- 本来はBのゲルググMより高性能だが何故か今作ではC機体 -- 2011-04-03 (日) 20:30:23
- ジムだからだと思う。 -- 2011-04-03 (日) 23:53:55
- 四回出られて貫通・指揮持ちなのだからランクの差を考えてもCFOでもゲルググMより高性能じゃなかろうかね -- 2011-04-04 (月) 00:07:11

