機体ステータス
| カスタム/OC 上昇値 | 0.6/0.3 | 0.9/0.9 | 2.4/2.4 | 1.8/1.2 | 0.9/0.9 | 1.8/1.2 | - | |
| ランク | CR | ![]() | ![]() | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||
| 地形 | 宇宙 | |||||||
| 移動 | 歩行 | |||||||
| シールド | 無し | |||||||
| 勢力 | 人類革新連盟(人革連) | HP | 防御力 | 必殺技 | スピード | 攻撃力 | 敏捷性 | 総合 |
| ブースト | 横3.2秒 縦3.2秒 | 10.8 | 12.3 | 12.3 | 14.7 | 12.3 | 13.5 | 63.6 |
総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計
武装
| 武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | 武器倍率 | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器1 | カーボンブレイド | 近接 | - | - | 近距離 | 800 | 4段格闘 |
| 武器2 | 宇宙型 200mmX25口径長 滑腔砲 | 中+ 45マス | 約12発 | 約2秒 /1発 | 実弾 中距離 | 1200 | 爆風あり(極小) 押しっぱなし射撃可能 |
| 武器3 | ジェルランチャー | 中- 32マス | 1発 | 約15秒 | 実弾 中距離 | 600 | 着弾点に範囲ダメージ スロウ(強)*1の追加効果 発射時硬直 |
※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。
スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 防御力アップ | ユニットの防御力アップ | |
| スキル2 | 突撃指揮 | HPが50%以下の時、味方全員の攻撃力アップ+ブースターの使用時間増加 | |
| 必殺技 | 乱舞型必殺技 | ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技 |
MS図鑑
| 作品名:機動戦士ガンダム00 1st season |
| 人類革新連盟の主力モビルスーツ。量産型であるMSJ-06II-E ティエレン(宇宙型)の指揮官用機体。量産型をベースに、通信能力や情報処理能力が向上しており、3機で編成される小隊×3を統括する機体として運用されている。 武器2の200mmX25口径長滑腔砲は、爆風でもダメージを与えられる。また武器3のジェルランチャーは、攻撃した相手にスロー効果を与えられるので、武器2の200mmX25口径長滑腔砲を併用しつつ素早い移動攻撃などを行うことで、相手により多くのダメージを与えることが可能。またスキル「突撃指揮」を習得すると、ユニットのHPが50%以下になった際、味方チーム全員の攻撃力とブーストダッシュができる時間がアップするなど、味方への貢献もできる。 |
ユニット設計情報
入手方法
カプセルマシン28号機(1コイン)
機体解説
- 全体考察
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 武器
- 1番武器:カーボンブレイド
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 2番武器:宇宙型 200mmX25口径長滑腔砲
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 3番武器:ジェルランチャー
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
- 1番武器:カーボンブレイド
- スキル
- 第一スキル 防御力アップ
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 第二スキル 突撃指揮
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- 第一スキル 防御力アップ
- コンボについて
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - カスタム・オーバーカスタムの方針
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
| 機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。 また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。 |
動画
意見交換
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- 速度3敏捷2振ったらかなり動きやすくなったよ -- 2011-01-26 (水) 20:29:37
- 攻撃力は高めだが若干調整がいる2番、突撃指揮持ちだが落ちやすいcランク、さらに宇宙型と色々残念な機体。運用的に状況を常に考える必要があれので使っていて楽しいことは楽しい。 -- 2011-01-26 (水) 21:12:30
- 2番が当てれるなら攻撃に振れば武器倍率も影響し結構ゴリゴリ削れる -- 2011-01-26 (水) 21:44:10
- 3番は着弾点に大きくスロウ表示。爆風扱いでかなりの範囲を巻き込めるので当てやすい。 -- 2011-01-26 (水) 23:59:06
- Bでそれなりのステだったら強機体になれたかもしれない残念な機体。 -- 2011-01-27 (木) 01:07:09
- 格闘ダッシュがかなり短く、格闘の出し切りからの隙は少ない。 -- 2011-01-27 (木) 01:08:18
- 指揮持ちにあらざる脆さ。ジェル使えないなら全弾持ちな分普通の宇宙型の方がマシかも -- 2011-01-27 (木) 05:09:42
- ジェルの範囲がちょっと謎。上空から着弾しても範囲スロウにならないことがある、トリモチ系より若干範囲がせまく感じる? -- 2011-01-27 (木) 11:03:27
- Cの中では上位の耐久面を持っていたりする。耐久強化してしつこく立ちまわることも可能。ただ宇宙型ということもありそちらもカスで補いたいというジレンマ。 -- 2011-01-27 (木) 19:18:04
- 宇宙型なので地上MAPではもっさり。敏捷に振りたくなる。スキルは赤リック、武装は黒リックに似ている。1番は緑熊さんを思い出す、2番は連射可能+爆風極小だが発射間隔は長め、3番は音が酷い。 -- 2011-01-28 (金) 01:47:08
- 使い易い格闘も動きながら当て易い2番も中々便利…なのに宇宙適応のすっとろさでブーストが常にカツカツ。ダメ不足になり易いので攻撃に回す分が少なくなるのは痛い。 -- 2011-01-28 (金) 02:56:25
- 地形適応以外はCチョキとしては高性能。バズ系にありがちだが、後ろにいすぎて他が全滅してしまい自分だけ残機が多い状況ができてしまうので(指揮持ちは特にそうなる)、味方が狙われたら体当たりしてでも止めに行く覚悟が必要。格闘性能は良いのでカットはしやすい -- 2011-01-28 (金) 11:41:23
- 武装面、スキル面から見ても、支援系の機体の為、単体性能は低い。味方との連携が取れなければ地雷もいいとこ。 -- 2011-01-28 (金) 15:08:49
- Cチョキとして見れば格闘の出しきりの早さはTOPクラス。指揮発動すれば射撃の威力も上がるが素だとやはり低めに感じる。でも速度もある程度上げたいしステ振りに悩むね。宇宙地形のもっさり感は敏捷を解消してあげれば問題なし。実弾という事でPSやVPS装甲持ちが天敵。 -- 2011-01-28 (金) 21:34:50
- 指揮ゲと同じで、格闘硬直は非常に少ないが、当たり判定も小さいタイプ。奇襲ならともかく格闘の差し合いになると、タイミングドンピシャじゃないと当てるのは難しい。 -- 2011-01-30 (日) 18:18:25
- 3番のデバフは優秀だがリロードが遅すぎるため欲しい局面で使えないことが多い。2番だけでは貧弱。適正も不遇 -- 2011-02-06 (日) 17:56:33
- 3番が地上型や素の宇宙型のように手数を稼ぐ武器や、砲撃型のようなダウン武器ではないため、成績を安定させるのに苦労する。その分勝った時の喜びは格別。 -- 2011-02-08 (火) 16:55:44
- 3番→2番でいくとグーB相手でも勝機はある。それと、ノーマルの宇宙型より地上での移動はそんなにもたつくのは、あまり感じないが俺だけか? -- 2011-02-10 (木) 23:47:36
- 結構使ってるけどシールドは両肩にあるように見えて今のところ存在を確認できない。2番は結構威力が高いので使いやすいけど、それ以外ダメージソースが無いので連射すると弾切れを起こしやすい。 -- 2011-02-19 (土) 22:02:33
- 全方位から攻撃したが盾は確認できなかったため、盾無しに編集しておきました。 -- 2011-03-02 (水) 20:19:43
- 馬鹿にしてたけどわりと火力があって使いやすかった -- 2011-03-05 (土) 01:41:30
- 味方に武器2あてると弾がまがるww -- 2011-03-07 (月) 00:19:28
- ↑接近してあてると -- 2011-03-07 (月) 00:20:16
- 2番は射程弾速当たり判定威力全てが素晴らしい実弾射撃。3番も便利でグーに絡まれても離脱や応戦がしやすいし、ブースト吹かしたパーに撃てばやりたい放題出来る。リロードはあまり早く無いので弾切れ気味になったら粘らずSA特攻や囮やSA回収などでリスポーンしてしまったほうがいい。指揮持ちだけどC機という事を忘れなければ十分仕事できる機体。 -- 2011-03-09 (水) 21:55:50
- 2武器いいね。なんといっても当てやすい。ただ、味方に当たって変な方向に飛んで行くのは何とかならないのか?wあとステータス以上に防御と攻撃がある気がするのは俺だけか? -- 2011-05-04 (水) 22:25:06
- ↑防御アップと突撃指揮があるから。武器係数が中々高いから。 -- 2011-05-04 (水) 23:26:53
- 2番がかなり強いです。威力がAのビームライフルと同等程度なので、中々の高火力です。3番の強スローのうざさもガチ。野良ならかなり活躍できる感じでした -- 2011-06-04 (土) 19:54:53
- Cランクにしては総合的に規格外クラスの性能。スピードが速い機体に比べれば若干遅くても、ブースト量が優遇されているのでポジショニングには困らない。 -- 2011-06-07 (火) 14:09:51

