ドム・トローペン(砂漠戦仕様)

Last-modified: 2011-06-29 (水) 09:36:23

機体ステータス

カスタム/OC 上昇値0.6/0.30.9/0.92.4/2.41.8/1.20.9/0.91.8/1.2-
ランクCRドム・トローペン(砂漠戦仕様)P.jpg11026.png
属性22.gif
地形地上
移動ホバー
シールド無し
勢力ジオン公国軍HP防御力必殺技スピード攻撃力敏捷性総合
ブースト横2秒 縦4秒9.612.312.318.612.313.566.3

総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計

武装

 武器名射程弾数リロード属性武器倍率その他
武器1weapon_3.gif
ヒート・サーベル
近接--近距離8004段格闘
武器2weapon_34.gif
ラケーテン・バズ
長+約12発約3秒
/1発
実弾
1300爆風あり 押しっぱなし射撃可能
武器3weapon_36.gif
シュツルムファウスト
1発約3秒
/1発
実弾
1200爆風あり 押しっぱなし射撃可能
リロードダウンの追加効果

※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。

スキル

 アイコンスキル名効果
スキル1img_skill34.gif拡張ブースターブースター使用時間が大幅アップ
スキル2img_skill08.gifリロードアップ武器のリロードが早くなる(リロード-40%)
必殺技img_skill11.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技

MS図鑑

※ラーケン・バズは運営の誤字で正しくはラケーテン・バズ。

作品名:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
ジオン公国軍の陸戦用モビルスーツ。MS-09 ドムの装備を変更し、砂漠地帯での使用を想定したタイプで、ドイツ語で「熱帯」を表わす「トローペン」の名を持つ。主に中央アフリカを中心に配備され、防塵用エアフィルターや砂漠用の拡張冷却装置が装備されており、1年戦争後もジオン公国軍残党が使用していた。
武器3のシュツルムファウストでの攻撃はリロードダウンの効果があるうえ、爆風でもダメージが与えられるので、武器2ラーケン・バズとの併用することで、戦いをより有利に進められる。またスキル「拡張ブースター」の習得で、ブーストダッシュの使用時間を伸ばすことが可能。移動しながらの攻撃など、戦い方の幅をさらに広げることができる。またスキル「リロードアップ」を習得すれば武器のリロード速度がアップし、各武器の使い勝手を向上させられる。

ユニット設計情報

入手方法

カプセルマシン17号機(5コイン)

機体解説

格納-クリックで展開
  • 全体考察
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  • 武器
    • 1番武器:ヒート・サーベル
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    • 2番武器:ラケーテン・バズ
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    • 3番武器:シュツルムファウスト
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  • スキル
    • 第一スキル 拡張ブースター
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    • 第二スキル リロードアップ
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  • コンボについて
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  • カスタム・オーバーカスタムの方針
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機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。
また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。

動画

SDGO「ドムトローペン(砂漠戦仕様)」でてきとーに野良プレイCFO

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  • パーなのに乱舞型必殺技ってのが残念デス>< -- 借りぐらしのセニョリータ? 2010-07-14 (水) 19:16:18
  • こいつをミソのバクゥで使ってみたが速くなった気がしない。名前は飾りか -- 2010-07-14 (水) 21:01:21
  • 多分、前に出て戦うタイプのパー。それならトールギスとかもあるから微妙ではあるけど、そこまで悲観する性能ではない・・・と思いたい。 -- 2010-07-14 (水) 23:08:43
  • パー機だが至近での射撃で本領発揮する キャンセル射撃出来るようになると2,3武器の連射でAグー相手でも軽く食える チョキを見たら離れましょう -- 2010-07-14 (水) 23:30:43
  • Cグーは近づかないのが吉 頭上から2番3番で溶かされます -- 2010-07-14 (水) 23:54:21
  • 素のブースト量がかなり多いので、チョキと同じような感覚で使える。必殺も乱舞なので現状のグーキラーとしては十分すぎるかな。 -- 2010-07-15 (木) 00:44:56
  • 拡張ブースターのお陰で位置取りが容易に行える。チョキからの逃走や味方の援護射撃に凄い便利。 -- 2010-07-15 (木) 04:25:16
  • Cのパーの中ではいい性能ではあるが、バズをあてれない人には宝の持ち腐れ -- 2010-07-15 (木) 13:51:40
  • デスマでは、機数が多いBorCが必須だがCパーの中では、持ってて損は無い機体。2.3番の使い分けでボカンです。 -- 2010-07-15 (木) 15:20:25
  • グーとの接近戦が通用する機体 ブースト量がパネェ -- 2010-07-15 (木) 20:27:38
  • 敏捷に幾らかふってやるとかなり軽快に動けるようになり使いやすい -- 2010-07-20 (火) 14:16:19
  • エクシア()のお陰でそれなりの数が出回ってる分、ピンキリ。ただ、基本的には弾数勝負で適当ブッパでもどーにでもなる機体。 -- 2010-07-21 (水) 22:32:41
  • 2カス出て解体しようかと思ったけど普通に強い。2カスでも十分育てる価値はある。 -- 2010-07-22 (木) 16:53:07
  • 切り替えができるとリロアップ発動していなくてもそこまで弾管理に困らないくらい弾が持つ。 機体ステ、スキル、武装、全てがうまく噛み合っている良機体。-- 2010-07-28 (水) 06:34:04
  • 格闘は1段目のディレイがクソ長くて使い物になりません。素直に頭上から2番3番を撃っておきましょう。 -- 2010-07-29 (木) 03:56:57
  • とにかくいっぱい撃てます。フラフラ浮きながら味方の影からグーにバズ連射。スキルがふたつとも優秀で、なかなかの火力。 -- 2010-08-03 (火) 00:17:40
  • Cとは思えない火力なので途中からタゲ移りますがハイレベルなスピードと拡張ブースターで逃げ切るんだ! -- 2010-08-03 (火) 10:51:01
  • いい機体、ある程度近づければBチョキ相手でもやりあえる -- 2010-08-06 (金) 02:08:05
  • 近づきさえすればヴァーチェにも負けない。3武器をリロード毎当てて相手に弾切れ起こさせつつスピード活かして2番偏差撃ち あくまで近づければだけどね -- 2010-08-09 (月) 19:28:03
  • 射撃武器のダメージがおかしい、ノーカスタムでBランク平均防御のぱーが20%くらい削られた、敵がこいつしかいない状況で -- 2010-08-09 (月) 19:37:26
  • 拡張ブースターとの相性が良すぎる -- 2010-08-14 (土) 03:30:22
  • これで3武器がブーストダウンだったら恐ろしいことになっていたところだ -- 2010-08-15 (日) 17:57:00
  • ↑他のドムがいらない子になりますね -- 2010-08-15 (日) 18:48:04
  • 23交互撃ちで正面から打ち合うとBパーなら落とせてしまうくらいの超火力ユニット。ギャンあたりでも一瞬で溶けます。 -- 2010-08-16 (月) 15:20:26
  • G3相手でも楽勝だったw -- 2010-08-18 (水) 12:27:22
  • 機体解説思いっきりトローペンと間違えてますよ。 -- 2010-08-19 (木) 18:28:52
  • ↑運営に言ってくだされ・・・。砂漠仕様のところにもこう書いてあるんで。 -- 2010-08-19 (木) 18:31:03
  • カス4攻撃でGATEマップですらAグーが裸足で逃げ出します。海外の「CランクがOCで攻撃特化したら~」を直に味わえる機体。 -- 2010-08-22 (日) 16:23:48
  • 同じ運用法でドムカス4とこれのカス4を比べてみた。圧倒的にこれの方が戦火を上げられる。ドムには拡散ビームがあるけど、これにはそれを補って余りあるほどの火力がある。個人的にはブーストゼロに頼る時代はもう古いと思う。 -- 2010-08-22 (日) 17:20:32
  • 説明文の「スキル スピードアップを習得」云々以降の部分はどこからの引用でしょうか?引用元を知らないのでなんとも言えませんが、個人的な機体考察に見えてその場所に書くべき事柄でないように見えます。 -- 2010-08-22 (日) 17:20:54
  • 上にインデックスが付いてる事から「MS図鑑」の内容じゃないかと思われる。つまり公式HPに載っている内容だ、と言う事だ。これが間違ってると言うのであれば公式HPから不具合報告をしてMS図鑑の内容の見直しをしてもらうべきだと思うが? -- 2010-08-22 (日) 17:54:41
  • 一応MS図鑑のSS http://dl7.getuploader.com/g/noritama/37/%E3%83%89%E3%83%A0%E3%83%88%E3%83%AD%E7%A0%82%E6%BC%A0MS%E5%9B%B3%E9%91%91.jpg -- 2010-08-22 (日) 18:52:10
  • 解説がただのドム・トローペンと混ざり合ってる 流石運営このゲーム遊んでないわ -- 2010-08-22 (日) 18:57:31
  • 普通のドムトローペンの説明文はまた別なんだよなw ほんと意味わからん運営だわ -- 2010-08-22 (日) 19:05:39
  • 韓国の説明文を無理やり翻訳&コピペしただけなのが丸分かりだな。運営陣は全員素人か? -- 2010-08-24 (火) 00:53:32
  • 通常ドムトローペンの確率バグといい、こいつの説明といい、日本の運営はドムトロ系に何か恨みでもあるのか -- 2010-08-24 (火) 00:56:43
  • コロニーレーザーや雪山あたりの長距離撃ち合いマップは主武装の関係で苦手科目。八門やネオ東京あたりのマップでの無双っぷりは凄まじい。 -- 2010-08-24 (火) 07:09:58
  • 切り替え射撃ができなければ火力は体感できないが、リロードアップ時は通常の機体では「瞬間火力」に相当する火力をずっと継続しているようなもの。ただ相手にWやユニコがいる場合は立ち回りを慎重にしないといけない。拡張ブースターを上手く使おう。Cパー最高ランクのスピードと拡張ブースター+足が止まらず判定の広いバズーカの組み合わせが非常に優秀。 -- 2010-08-25 (水) 03:43:22
  • Wやユニコを警戒しなければいけないのはパー全般の宿命なのでわざわざ書くことではない。 -- 2010-08-25 (水) 03:50:51
  • パーの中でも射程負けしてる部類で前進する必要があるから特にってことだろ。それくらい読み取れないか? -- 2010-08-25 (水) 09:03:04
  • カス4でなくても十分使える機体 -- 2010-08-25 (水) 17:28:28
  • リロードダウン効果をばらまく機体だと思う -- 2010-08-25 (水) 17:42:53
  • 図鑑の説明が修正されてたのでこちらも修正しておきます。ちゃんと運営にメールした甲斐があったな。 -- 2010-08-27 (金) 01:55:54
  • でもラーケン・バズってなんだチクショウ… -- 2010-08-27 (金) 01:59:14
  • 本当にラーケン・バズって書いてあるなw やっぱりこの運営ドムトロに何か恨みあるだろ・・・ -- 2010-08-27 (金) 02:00:23
  • 105ダガーは砂トロが一番対処しやすい -- 2010-08-28 (土) 14:56:32
  • さり気なく強機体だよな。スキルはトールギスと青枠のいいとこどりって感じ。武装の関係上、近~中距離乱戦が得意なので、相手が全員突っ込んでくるもしくは味方が全員突っ込める構成とかだと狂機体クラスの活躍が可能 -- 2010-09-07 (火) 20:07:01
  • 切り替え射撃は2番と3番の弾速差があるので距離があると狙いづらい。空中から至近距離で撃つとぼこぼこ当たる。遅めのBグーなら追いかけられても横ブーストで軽く振り切ってしまうくらいの機動力を誇る。 -- 2010-09-09 (木) 08:43:17
  • Cパーには同じくらい速度の高い機体が数機いるが、横ブーストを使う機会が少ないので事実上死にステとなっている場合が多い。こいつを除いて。っていうかCチョキの最高速よりCパーの最高速の方が速いってどういうことなの… -- 2010-09-21 (火) 13:44:36
  • まあSDGOじゃよくあること -- 2010-09-22 (水) 03:06:24
  • 空中で頭がポインタに重なる為、ガブスレイ並みに使いにくい。なれれば大丈夫。 -- 2010-09-24 (金) 04:04:00
  • 前に出てなんぼの子。遠くから2番を撃っているだけでは確実に素ドムの方が手に入りやすい上に攻撃力も上なので、拡張ブースターと切り替え3番を積極的に使って中距離戦を制していきたいところ。 -- 2010-10-05 (火) 15:11:31
  • 2番と3番のリロード速度は全く同じ3秒ジャスト。リロードアップでともに1.8秒になるので、交互射撃が最速なら発射間隔は1秒を切る。恐るべし… -- 2010-10-06 (水) 04:04:17
  • Cパーとしては規格外の機動性能とそれが活きるバズーカに残機4で無茶もきく…あらゆる面で都合のいい機体。 -- 2010-10-06 (水) 23:40:04
  • チョキにはかなり分が悪いがグーとパー相手なら近付けさえすればAでも簡単に落とせてしまう脅威のC機体 -- 2010-10-09 (土) 01:13:59
  • まだ出現カプセルマシンが20号機になってる。直せる人よろ -- 2010-10-16 (土) 20:53:08
  • これは強すぎるだろ……ドム優遇されすぎw -- 2010-11-08 (月) 21:35:16
  • 色々バズ機使ってからこいつに来ると、2番3番の性能と両スキルの組み合わせがいかにイカレているかが分かる。話題にあまり出ないだけで実際は4凶の次か下手すると同格くらいにヤバイ機体。盾が無いのがせめてもの救いか。 -- 2010-11-17 (水) 23:20:21
  • ふわふわしながら張り付かれたらバズの雨に為す術なく落とされる。近距離では無印バズやサベドムすら凌駕する性能を誇る -- 2010-11-17 (水) 23:41:47
  • ↑2 強機には違いないが凶機と言われないのは相手のB~チョキ1にでもマークされたら何も仕事出来なくなるからだよ -- 2010-11-19 (金) 19:32:50
  • ↑ドムもそうじゃないのか? -- 2010-11-20 (土) 01:46:18
  • 結局パーで凶機体とか頻繁に言われるのって全部グー視点なんだよね、チョキマシンガンいたらあっさり落ちるし。最近グーの人が暴れたいからパー機を叩いてると思えてならない -- 2010-11-20 (土) 07:54:08
  • ドムは一般的なパーと同じで迎撃タイプだから相手チョキが味方グーをかいくぐる必要が有る こいつは接近戦特化だから逆に自分が敵のチョキをかいぐぐって相手に近付く必要が有る その差だよ -- 2010-11-21 (日) 05:32:59
  • ↑↑こいつは別に凶機体じゃないですし。近づかないと何もできないのに、近づくとチョキの恐怖が付きまとう。立ち回り+偏差が重要な機体。 -- 2010-11-21 (日) 15:51:35
  • 頭を取るように動けば1:1ならチョキも落とせます、チョキ混ざり混戦が苦手 グー混戦なら無双 エピオンなどの高速機にはバズ当たりませんが。 -- 2011-01-12 (水) 12:52:58
  • クラン戦では電磁犬同様2機目のパーの位置。バズーカの取り回しに慣れてる人が使えば本当に強い。 -- 2011-01-23 (日) 10:28:45
  • この機体Cパーで火力とスピードが両立する数少ない機体。使うなら高OCまで育成しておくと化ける。長距離チョキに見つかるまでにどれだけ敵チームに打撃を与えられるかの潜入ミッションor耐久力の低い機体を確実に仕留めるのが仕事になるだろう。類型の地上ティエレンとは耐久と機動力で差別化できる。 -- 2011-04-03 (日) 02:42:47
  • EXに基本移動速度上昇を選択してみたが、ブースト時間の短いCパーにとっては相当有用。射撃移動から撤退戦にあらゆる場面で機能するし、結果的に空中で浮いてから移動した際の着地するまでの距離も伸びるので戦術の幅も広がる。 -- 2011-05-13 (金) 19:28:49