機体ステータス
| カスタム/OC 上昇値 | 0.6/0.3 | 0.9/0.9 | 2.4/3.0 | 1.8/1.2 | 0.9/0.6 | 1.8/1.8 | - | |
| ランク | CR | ![]() | ![]() | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||
| 地形 | 宇宙 | |||||||
| 移動 | 歩行 | |||||||
| シールド | 左 | |||||||
| 勢力 | オズ 地球圏統一連合 | HP | 防御力 | 必殺技 | スピード | 攻撃力 | 敏捷性 | 総合 |
| ブースト | 横2.2秒 縦4.5秒 | 9.3 | 12.3 | 9.3 | 12.3 | 12.3 | 10.5 | 56.7 |
総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計
武装
| 武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | 武器倍率 | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器1 | ビーム・サーベル | 近接 | - | - | 近距離 | 800 | 3段格闘 |
| 武器2 | ビーム・ライフル | 中 46マス | 約9発 | 約2秒 /1発 | ビーム 中距離 | 1000 | |
| 武器3 | ドーバーガン | 最長 75マス | 1発 | 約8秒 | 実弾 遠距離 | 1875 | 発射時停止 ダウン スナイプ可 爆風あり 押しっぱなし射撃可能 |
※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。
スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 精密狙撃 | スナイプモードで常にクリティカル+3番武器のリロードが早くなる(リロード-50%)+サーチ範囲拡大 | |
| スキル2 | 突撃指揮 | HPが50%以下の時、味方全員の攻撃力アップ+ブースターの使用時間増加 | |
| 必殺技 | 全弾発射型必殺技 | 遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技 |
MS図鑑
| 作品名:新機動戦記ガンダムW |
| 地球圏統一連合軍の汎用モビルスーツ。OZ-06MS リーオーの宇宙仕様機で、背部に宇宙用のバックパックを装備するなど、宇宙での戦闘を前提にした機体。 スナイプモードでの攻撃が可能なドーバーガンは、スキル「精密射撃」を習得することで、その威力をさらに高められる。またスキル「突撃指揮」を習得でき、ユニットのHPが50%以下で、味方チーム全員の攻撃力と、ブーストダッシュができる時間がアップするなど、ユニットの属性と習得できるスキルの組み合わせのよさが魅力。 |
ユニット設計情報
- この機体をベースに使用するユニット
Bランク - トールギス - この機体を素材に使用するユニット
Sランク - アルトロンガンダム(EW版)
Sランク - ガンダムヘビーアームズ改(EW版)?
Sランク - トールギスⅢ?
Aランク - ウイングガンダムゼロ
入手方法
カプセルマシン14号機(5コイン)
機体解説
- 全体考察
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 武器
- 1番武器:ビーム・サーベル
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 2番武器:ビーム・ライフル
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 3番武器:ドーバーガン
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
- 1番武器:ビーム・サーベル
- スキル
- 第一スキル 精密狙撃
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 第二スキル 突撃指揮
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- 第一スキル 精密狙撃
- コンボについて
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - カスタム・オーバーカスタムの方針
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| 機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。 また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。 |
動画
意見交換
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- なかなか火力高い気がする。 -- 2010-06-24 (木) 22:52:16
- 地形が宇宙の為 宇宙以外はもっさり 精密射撃を生かしつつ, -- 2010-07-03 (土) 19:04:49
- 突撃指揮で味方火力を底上げ 全弾発射型なので巻き込みを狙える 状況を見て前に出れるときは前に出よう 3番 全弾発射SAで格闘されてる味方のカットを確実にする事 カスタムは必殺振りが無難かと思われる 上級砂にお勧めの機体 -- 2010-07-03 (土) 19:09:05
- Cゆえに沈みやすさがあるが指揮の恩益はでかい。攻撃のリーオ(突撃指揮:攻撃UPブースタUP)防御のマゼラトップザク(防御指揮:防御UPリロドUP) -- 2010-07-09 (金) 21:22:26
- シールド持ち 優秀なスキル ステータス 宇宙用なのが残念だか強機体 -- 2010-07-11 (日) 05:12:22
- 動きがもっさり過ぎてカタログスペックほどは強くない。物陰に隠れる打ち合いには弱く。相手の攻撃を避けにくい。スキル発動後も瞬殺されかねないので運用が難しい・・・。 -- 2010-07-11 (日) 20:25:50
- 狙撃発動時の3番武器リロードは秀逸。また、三番武器は爆発範囲が広いので近距離粘着されても敵の足元に撃ってダウンさせ続けることが可能。使いようによってはかなり強い…が、脆い。 -- 2010-07-15 (木) 21:28:54
- ポテンシャルがあるがポテンシャルだけなんだよな・・・これなら右クリ撃ちできるサペとか使うべきなんだよな。 -- 2010-07-15 (木) 21:32:07
- 回避行動取ってる相手に狙撃武器で右クリ撃ちだけで当たる分けないだろ 普通に強機体 -- 2010-07-22 (木) 08:44:49
- ↑x3 爆発範囲が広いってそれ他のバズーカと比べての話? -- 2010-07-24 (土) 11:57:54
- ドーバーガンって実弾だっけ? -- 2010-07-25 (日) 06:12:48
- 知らなかった…。コイツ出にくいのか。ギス設計用に使ってみたけど、コロニレザMAPでめっちゃキビキビ動いて楽しい!地上でもcならこんなもんかなと思えるくらい。 -- 2010-09-01 (水) 09:34:11
- いくら機動性に難のあるCパーとはいえ、地上でのトロさはやっぱり厳しいものがある。回避行動は余裕を持って行うようにする方が無難 -- 2010-09-10 (金) 19:58:13
- 敏捷に2も振ると宇宙型とは思えない快適さになる -- 2010-09-11 (土) 01:45:17
- こいつ宇宙だと異常にキビキビ動く。地上で使い慣れてると「は、早い・・・」ってなる -- 2010-09-23 (木) 03:06:12
- 何気に2番のビームライフルが優秀、射程も長めで威力ソコソコで連射も早い -- 2010-09-25 (土) 23:57:31
- コイツだとガンキャノンみたいにQSできないんだよな~ -- 2010-09-29 (水) 19:01:09
- 4回出撃とスナイプのおかげで突撃指揮を生かせる状況が多い。 -- 2010-09-29 (水) 20:30:03
- 宇宙マップだとEXAM発動みたいな感じになる びっくりする -- 2010-11-10 (水) 11:42:38
- QSの判定が短く、確実に狙うなら着地になってしまう。実弾精密射撃持ちの中では屈指の性能を誇るが、そこがマゼラに負けているのはなんとも残念。 -- 2010-11-10 (水) 23:50:35
- 上にもあるが2番BRの射程が長い。相手が霞んで見えている状態でも届く -- 2010-12-26 (日) 21:23:41
- EXまで育てて見たがEXスキルのおかげで火力が膨れ上がり上位グーを食える存在に。17超えする程度に俊敏に振っておけば突撃のブースターアップもあり宇宙でなくても近づいた敵機体を捌いて遠近問わない戦闘が出来る。 -- 2011-04-07 (木) 20:04:34

