機体ステータス
| カスタム/OC 上昇値 | 0.6/0.3 | 0.9/0.9 | 2.1/2.1 | 1.5/1.2 | 0.9/0.9 | 1.5/1.2 | - | |
| ランク | B | ![]() | ![]() | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||
| 地形 | 万能 | |||||||
| 移動 | 歩行 | |||||||
| シールド | なし | |||||||
| 勢力 | 三国伝 | HP | 防御力 | 必殺技 | スピード | 攻撃力 | 敏捷性 | 総合 |
| ブースト | 横秒 縦秒 | 12.3 | 15.3 | 15.3 | 17.7 | 15.3 | 17.4 | 78.0 |
総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計
武装
| 武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | 武器倍率 | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器1 | 蛇骨剛剣 | 近接 | - | - | 近距離 | 1080 | 5段格闘 |
| 武器2 | 剣気 | 中 | 3発 | 約5秒 /1発 | 実弾 | 1300 | 押しっぱなし射撃可能 |
| 武器3 | 蛇流絞斬 | 近接 | 1回 | 約20秒 | 近距離 | 300 | 連続入力可 ブーストダウン |
※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。
スキル
MS図鑑
| 作品名:BB戦士SDガンダム三国伝 |
| 曹操ガンダムが最も信頼する、隻眼の豪傑。正々堂々とした戦いを好み、誇り高い武人としての振るまいは、敵からも尊敬されている。演者はXM-05 ベルガ・ギロス。 近距離での格闘戦向きのユニットで、特に蛇骨剛剣の攻撃スピードが速くダメージを与えやすい。また蛇流絞斬は連打することで、範囲内の相手にブーストダウンの効果を与えることが可能。スキル面では「敏捷性アップ」「攻撃力アップ」が習得可能で、その効果でユニットの基本性能をさらに高めることができる。 |
ユニット設計情報
入手方法
イベント(2011年第3弾 ログインキャンペーン)
機体解説
- 全体考察
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 武器
- 1番武器:蛇骨剛剣
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 2番武器:剣気
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 3番武器:蛇流絞斬
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- 1番武器:蛇骨剛剣
- スキル
- 第一スキル 敏捷性アップ
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 第二スキル 攻撃力アップ
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- 第一スキル 敏捷性アップ
- コンボについて
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - カスタム・オーバーカスタムの方針
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| 機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。 また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。 |
動画
意見交換
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- 3番が範囲・リロード共に優秀 -- 2011-02-24 (木) 10:21:54
- ピンク(というか赤か?)の部分が塗装できないので、塗装色によっては目立ってしまうことがある。 -- 2011-02-24 (木) 11:00:43
- 三国伝である事を見なければF91系で最初の上陸機体。三番が広範囲格闘・ブーストダウンなので乱戦中にぶち込めば一方的な火線形成も可能か。スキルが地味なのが悔やまれるが、敏捷アップは近距離で戦う為全く悪いとは言えない -- 2011-02-24 (木) 11:16:48
- 現状でている三国系と同じで2番が少ないが、3武器が上下にもある程度強いから1・3を基盤に戦いたい。 3武器は出が少し遅い部分がある為、ノワールとか格闘の早い連中だと割り込まれて不発になることもあるため読みが必要ではある。能力が自強化タイプなので指揮などがないためヤバそうならSAぶっぱも可だと思われる。 -- 2011-02-24 (木) 12:43:46
- 特徴が無いわけではないが、ステータス、武装、スキル全てにおいて決め手に欠ける印象。中の人の腕が良ければ輝けるかも。 -- 2011-02-24 (木) 13:59:38
- 1番がおそらく全段下方に当たり判定があるので役に立つ反面サイクロプスステージで泣くことも・・・ -- 2011-02-24 (木) 18:00:27
- 3武器のダメは赤空枠の3番と同様に低い。ただ3段格闘のうち2段目は連打でHIT数UP -- 2011-02-25 (金) 01:31:03
- 韓国の修正からいずれ日本も現在の1番スキルである敏捷アップは底力に変更されると思われる。いつ修正されるかは分からないが、今からカス振り等考慮しておいてもよいだろう。 -- 2011-02-25 (金) 02:00:14
- 他の三国系同様に2番の剣気は広く横に広がる。建物裏の敵にちょい横ノーロック射撃すると結構当たります。特に開始直後は膠着した射撃戦になりやすいので意識してバシバシ当てれるといやらしい感じです -- 2011-02-25 (金) 17:34:05
- 2番はバズーカのように複数ヒットはしませんが、横に広い分当てやすいです。 -- 2011-02-27 (日) 00:35:51
- 特徴と言えば3番の発生が回転切りにしては超早く出し切りも早めの1段格闘並みに早くてブーダウな点 全体的に見てもひどい欠点もない割にはどこか地味に感じるのは… -- 2011-03-08 (火) 02:45:04
- 火力のある機体が増えてきたから、こうゆう中途半端機体はどうかと・・・ -- 2011-03-11 (金) 16:57:25
- 剣気は実弾扱い フェイズシフトで軽減された -- 2011-03-12 (土) 10:28:25
- 剣が飛んでいくわけでもないのに実弾なんだな・・・ -- 2011-03-12 (土) 17:00:08
- むしろビームじゃまずくね・・・ -- 2011-03-29 (火) 17:19:58
- 圧縮空気とかそんなんだと思ってたもので・・・ -- 2011-03-29 (火) 21:41:01
- ビームを何だと思ってるんだ・・・三国ガンダムは知らんけど、UCガンダム的にはメガ粒子砲だぞ。他には荷電粒子砲とかだろ。圧縮空気じゃどっちにしろ実弾。 -- 2011-03-30 (水) 08:18:21
- はっきりいって強い。広範囲ブーストダウンのデバフは優秀すぎる。斜め後ろにも当たる -- 2011-04-20 (水) 12:28:58

