機体ステータス
| カスタム/OC 上昇値 | 0.6/0.3 | 0.9/0.9 | 2.4/3.0 | 1.8/1.2 | 0.9/0.6 | 1.8/1.8 | - | |
| ランク | CR | ![]() | ![]() | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||
| 地形 | 宇宙 | |||||||
| 移動 | ホバー | |||||||
| シールド | 左 | |||||||
| 勢力 | オーブ連合首長国 | HP | 防御力 | 必殺技 | スピード | 攻撃力 | 敏捷性 | 総合 |
| ブースト | 横秒 縦秒 | 9.3 | 10.8 | 12.3 | 14.7 | 12.3 | 10.5 | 57.6 |
総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計
武装
| 武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | 武器倍率 | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器1 | ビーム・サーベル | 近接 | - | - | 近距離 | 800 | 3段格闘 発生遅 |
| 武器2 | 狙撃用ビーム・ライフル(低出力) | 中 44マス | 11発 | 2.5秒 /1発 | ビーム 中距離 | 1000 | |
| 武器3 | 狙撃用ビーム・ライフル(高出力) | 最長 77マス | 1発 | 8秒 | ビーム 遠距離 | 2000 | ダウン攻撃 スナイプ可 |
※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。
スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 精密狙撃 | スナイプモードで常にクリティカル+3番武器のリロードが早くなる(リロード-50%)+サーチ範囲拡大 | |
| スキル2 | 攻撃力アップ | ユニットの攻撃力アップ | |
| 必殺技 | マップ兵器型必殺技 | 複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能 |
MS図鑑
| 作品名:SEED MSV |
| オーブ連合首長国の宇宙専用モビルスーツ。静止軌道ステーション[アメノミハシラ]防衛を主目的として開発され、スラスターの増設やバックパックの強化などがされている。 ビーム兵器がメイン武器となるが、特に狙撃用ビームライフル(高出力)はスキル「精密狙撃」を習得することで、さらに威力を高められる。 |
ユニット設計情報
- この機体をベースに使用するユニット
Bランク - アストレイ ゴールドフレーム 天(未完成型)? - この機体を素材に使用するユニット
SSランク - インフィニットジャスティスガンダム?
Aランク - ストライクルージュ I.W.S.P.
入手方法
カプセルマシン22号機(1コイン)
機体解説
- 全体考察
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 武器
- 1番武器:ヒート・ホーク
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 2番武器:ザク・マシンガン
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 3番武器:クラッカー
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
- 1番武器:ヒート・ホーク
- スキル
- 第一スキル 防御力アップ
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 第二スキル 攻撃力アップ
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
- 第一スキル 防御力アップ
- コンボについて
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - カスタム・オーバーカスタムの方針
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
| 機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。 また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。 |
動画
意見交換
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- 弾切れしやすいので、慎重に。 -- 2010-06-24 (木) 22:53:19
- 機動力のあるジム・スナイパーといった感じ。でも宇宙用なので地上マップではもっさり気味 -- 2010-07-04 (日) 06:39:46
- BRとMAP兵器という組み合わせのCパーの中ではおそらく一番使いやすい Cでこの武装にこだわるなら狙ってみる価値はある -- 2010-07-16 (金) 21:13:58
- Cのパー機体としてはジム・スナイパーよりは優れている気がします。しかし非常に脆いです。Cのグー機体に接近を貰うと正面でも6割、背面だと8割、鍛えられているやつだと10割でやられます。ヒットアンドアウェイができる人向けでしょうか -- 2010-07-22 (木) 12:21:24
- とにかく動きがもっさりしている印象、間違っても前線には出ないように。 -- 2010-07-29 (木) 11:43:22
- Cパースナイパーの中で攻撃力がすげえ高い。 -- 2010-08-04 (水) 22:40:53
- 2番は射撃ズンダしながら撃つとすごい連射力。無論弾切れもマッハだが。ズンダするとBR持ちCではかなりの連射の速さ。 -- 2010-08-10 (火) 01:26:08
- 攻撃4振りで15.9、スキル二つの効果で武器3は大分化けます。オマケにBRなので、長距離射撃戦になったら、視野外でもスコープ除かずにロックして撃てば、当て勝ち出来るでしょう。その際は、唯一お慰み程度のスピードを活かすと吉。 -- 2010-08-09 (月) 23:35:10
- まぁたしかに基礎連射速度が速いからズンダするとCで一番早いと思う。ビームライフル好きでCのビームライフルは全機体使ったがこいつよりビームライフル射撃速度速い機体は居なかった。味方が格闘食らってる時にそいつを撃ってあげるとA機体でもゴリゴリ削る。削るってより減らす・持って行くに近い速度で。 -- 2010-08-10 (火) 15:23:40
- 思いがけずCR4でたから攻撃4振りしたらBランクのグーユニットノーベルはだめだったけど、グフとか2セット。キュリオスも3セットで落とせるね。 -- 2010-09-01 (水) 10:17:25
- 芋るだけではもったないパワフルC機。コストの安さも生かして前線介入するとマグネシウムリボンのように輝く。宇宙型なので地上ではホントに鈍重なのが辛いところ。あと、高確率でM1と紛らわしい塗装される機体 -- 2010-09-03 (金) 16:58:18
- C狙撃機の中では比較的中距離戦もやりやすいハズ? -- 2010-09-08 (水) 14:41:25
- コメにあるように2武器のラッシュがすさまじいが、リロ速度が心もとないので残弾管理をしっかり。スキル2発動したら一定量確保してチャンスに備えるといいかも。 -- 2010-09-09 (木) 17:11:57
- コストの安さもあるし、捨て身で撃ち合いに参加してもかなり強い -- 2010-09-09 (木) 17:24:35
- 地上だとめっさもっさり -- 2010-09-10 (金) 01:23:20
- QSがしやすい機体 -- 2010-09-15 (水) 09:46:59
- 3の予備動作が短か過ぎる…スコープ除かなくても普通に当てれるから変な癖がつきそうで怖い。 -- 2010-09-16 (木) 21:03:34
- BR連射にダメ押しで近距離三番でも働ける機体。弾切れが悩みどころだが -- 2010-09-19 (日) 19:27:05
- Cグー2セット、Bグー以上を3セットだったんじゃない? ノーベルは惜しくも2確ならずと -- 2010-09-23 (木) 16:35:22
- 色をM1と同じ赤にすると見間違ったグーが突っ込んできて3-2番食らって慌てて逃げるのが楽しい -- 2010-10-02 (土) 18:49:19
- ルージュも既に実装されているし、素材としても一機は育ててみて良いと思う -- 2010-10-03 (日) 05:39:41
- 宇宙マップではかなり動きやすい。BR連射でMoon Wreckで活躍できる。 -- 2010-10-28 (木) 12:48:22
- QSしやすいな。スキル込みで攻撃力15.3で最速QSだとなかなかの良機だと思うんだが散々ないわれようだな…まあC狙撃で実弾じゃない時点でデメリットだが。 -- 2010-11-08 (月) 15:02:52
- 1武器の3段後の硬直が超短い、113(QS)がとてもし易い上に良い火力。Cを攻撃、OCをスピード、敏捷に振ると、近づかれても安定して捌ける性能を発揮出来ます。 -- 2010-11-14 (日) 02:52:29
- 武器倍率が高いのか知らんが攻撃に振るとすごいダメージ出せる。射撃性能もいいしQSもしやすい。問題は地形が宇宙だということだな…スピードも無いし、味方についていくのがやっとだ。 -- 2010-11-25 (木) 19:03:44
- ↑武器倍率もだけどスキルによるところが大きいね。というかこれで地形適正が万能だったらチート機体になってたかも -- 2010-11-27 (土) 03:20:15
- 敏捷あげるとかなり使いやすくなる -- 2010-12-03 (金) 23:48:11
- このもっさりにキミは耐えられるか!って機体。俺は耐えられませんでした -- 2010-12-04 (土) 13:43:23
- QSがすげー優秀だし、ズンダ撃ちで新手のリミッター解除機体に変貌するんで頑張って使いこなすんだ! -- 2010-12-04 (土) 15:37:29
- 敏捷とスピードに2ずつ振ると万能機にちかくなる 地上でも普通に動けるぜ -- 2010-12-06 (月) 14:15:18
- 中距離でズンダ使って格闘機殲滅役かな。C機で撃ち合って怖いのはジェガンくらいか? -- 2011-02-13 (日) 15:24:45
- こいつ、スコープのヒット音が普通のBRのヒット音と同じだったけど、バグ? -- 2011-02-15 (火) 10:42:42
- ↑2 ホバー機じゃズンダできませんよ 持ち替えキャンセルのことだとしても3武器がスナイプなので意味ありませんよ -- 2011-02-17 (木) 13:22:53
- ホバー機がズンダできないなんて話は初耳だが…。普通にカチカチせず、横移動はさんで2番射撃すると歴然と早くなる。やっぱズンダ成功してるんじゃね? -- 2011-02-17 (木) 14:24:11
- ↑2 CRで当たりにくい上に使用者もそんな多い訳じゃないから仕方ないが、wikiのコメだけ見て噛みつく前にまず自分で実際に試してみてからコメントしたほうがいいぞ。実際にこいつは棒立ちで撃つのといつも通りのズンダ操作して撃つのとでは、2番の連射力が段違い -- 2011-02-17 (木) 14:42:46
- 宇宙型なのを差し引いても、Cの狙撃パーとしては非常に扱いやすい。2番ズンダ&QSを叩き込める位置を取れるとかなりの火力を出せる。が、しょせんC機体。適度にタゲをもらって相手の攻撃をもらうことも忘れないようにしないといけない。2番武器を活かすためにも味方に同伴するようにしたい。 -- 2011-02-24 (木) 13:03:41
- マイル稼ぎも兼ねて26号機回す人も増えるだろうから比例して使用者も増えそう。拳神補正なのか格闘が優秀なので残機余らす様なら113を1試合1度くらい狙ってみよう。 -- 2011-02-24 (木) 13:29:06
- 何気に設計素材としても優秀だよね、隠者と未マツか。 -- 2011-02-26 (土) 12:37:44
- 素材として優秀だとしても設計が日本では死に要素になってるからな、素材として使用できる日が来るのは年単位掛かりそうで倉庫1枠埋めとくのはもったいなさ過ぎる -- 2011-02-26 (土) 12:54:01
- 残機余らせやすいので格闘狙ってみるのも一興 -- 2011-02-28 (月) 04:33:14
- カス4OC全部を攻撃に振ると スナイプ一発でCグーが沈む火力 やばい -- 2011-03-19 (土) 19:42:38
- クリとったってCグー一発な火力なんかない いい加減な書き込みやめようよ -- 2011-03-27 (日) 22:20:36
- C育成デスマで、スキル1まで育ってるこいつを使ってみたが、スナイプならスタークジェガン当たりは半分持って行ける。背面赤クリならザクⅠは一発で落とせる気がする。 -- 2011-03-28 (月) 08:43:28
- 11QS3は可能? -- 2011-04-01 (金) 13:08:14
- ↑↑↑背面からならCグーならガチで9~10割持って行けますよ。ホントに威力がやばいです。でも敏捷に1か2振ってあげると使いやすくていい印象。 -- 2011-04-02 (土) 20:03:26
- 背面からなら大抵の狙撃機でも相当なダメージ出んだろ、本当にいい加減な書き込みすんな -- 2011-04-02 (土) 20:37:48
- 最近宇宙MAPが増えたから活躍の場面が多くなったよね。こいつ乗ってるときにU.E Reefとかが出ると楽しくて仕方がない -- 2011-04-03 (日) 19:36:13
- ↑3 ks4OC全部攻撃に振ってしかも赤クリでCグーが9~10割とか別にすごくもなんとも・・・。 -- 2011-04-03 (日) 20:08:20
- ガンキャノンあたりがQSし易さの最高水準だと思ってたけど、それを上回るように感じる。ライフル系の宿命である、変な所から射出して地面にぶち当たる事もなく、身体の真ん中から出る感じで超当てやすい。上で取り沙汰されたる攻撃力も確かに高い。Cグー何割とかはアバウトだけどなwABに混じって参戦出来る数少ないCだとは思うね。C限とか悪い気がして出せん。 -- 2011-04-26 (火) 02:19:44
- ジム砂、砂2、灰カス、M1Aは武器倍率高い -- 2011-05-06 (金) 13:04:54
- 久しぶりに使ってみた、コイツこんなにズンダ速いのか。ここまで明確に連射速度が変わるとは思わんかった。 -- 2011-05-12 (木) 22:44:05
- 精密射撃でOC以降攻撃の上がり方が悪いが、それでも攻撃極みにすると最高の芋となる。 無駄に係数も高いので3武器スナイプ赤クリで殺人ビーム量産機になる。 俊敏を上げると2武器レスポンスが良くなる。これもCでは異常な係数。 必殺に振るとジェネシスが量産できる。Aランクだって5分の2はは削れる。 しかもそれが複数可能。 ジェネシスカスタム カスタム=攻撃3・必殺1 OC=必殺5に振るとカンスト(29.7)・俊敏4 -- 2011-06-29 (水) 09:29:38
- 宇宙用だけど敏捷に少し振るだけで地上でもかなり使い勝手が良くなる。 -- 2011-06-29 (水) 09:29:52
- OCを全部俊敏に振ってみよう。BRの連射速度の違いが凄い。 >>2のようにSA振りもいいけど俊敏のほうが活躍できる。 -- 2011-06-29 (水) 09:30:06
- 敏捷に振らなくても移動による硬直キャンセル活用で異常な連射力になる。 -- 2011-06-29 (水) 09:30:20

