特定のNPCに対してはプレゼントを渡すというコマンドが設けられています。
各キャラクターの欲しいものリストからひとつ選んで贈ることができ、そのキャラとの関係が向上していきます。*1
信頼関係が深まるとレベルが上昇し、キャラクターに応じた特別な効果を付与してくれます。
信頼関係
- 赤の他人
- 警戒している
- 知り合い
- 顔なじみ
- 話が合う
- 友達
- 仲の良い友達(Lv2)
- 結構仲の良い友達
- 何でも話せる仲
- 大親友(Lv3)
- 信頼の深い大親友
- 心の通じ合う大親友
- 相思相愛
- 掛け替えのない人
- 最高の関係(Lv4)
- 最高の向こう側
- 最高の彼方へ(Lv5)
- 一心同体☆キャッ(Lv6)
- 宇宙☆☆キラリン(Lv7)
反応
凡例として以下に示す、反応指標としての数字は「!」の数でNPCの情動を等級づける。エフェクトはそのヤバさを表す。
ちょっぴり嬉しそうだ | |
嬉しそうだ | 0 |
目じりを垂らしている。嬉しそうだ! | 1 |
とても嬉しそうだ!! | 2 |
大喜びしている。どうやら凄く嬉しかったようだ!!! | 3 |
鼻息を荒くして喜んでいる。どうやら物凄く嬉しかったようだ!!!! | 4 |
飛び跳ねている。どうやら物凄く欲しいものだったらしい!!!!! | 5 |
混乱するほど喜んでいる。どうやら最高に嬉しかったようだ!!!!!! | 6 |
- NPCが喜ぶプレゼントを贈るほうが信頼関係はより早く進展する。ただし、一般により高価。
- プレゼントを贈るごとに、親交スキル?熟練度に経験値が入る。
NPCの反応が過激なほど、経験値により多く加算される傾向があるようだ。 - 同じプレゼントを贈っても、信頼関係の次のレベルに必要なポイント(贈った回数)は関係が進むごとに増えていく。
- はじまりの島にいる京子に、「!」5つ付けて跳びはねる「ギター」を贈りながら数えたところ、スキル取得基準のLv2からLv3までに20個、Lv3からLv4までに34個、Lv4からLv5に67個要した。
1回贈るごとに不可視で増えている親交度のポイントには、若干のランダムな変動があるらしい。
- はじまりの島にいる京子に、「!」5つ付けて跳びはねる「ギター」を贈りながら数えたところ、スキル取得基準のLv2からLv3までに20個、Lv3からLv4までに34個、Lv4からLv5に67個要した。
プレゼントの間隔
プレゼントを一度贈ると、そのキャラはしばらくのあいだ次のプレゼントを受け付けない(今は欲しがっていない)。
NPCへのプレゼント間隔は、プレイヤーのログイン状態に関わらず、全NPCで毎時0分にリフレッシュされる。59分に贈れば1分後にもう一度贈れる。