親交

Last-modified: 2023-05-13 (土) 13:05:07

特定のNPCに対してはプレゼントを渡すというコマンドが設けられています。
各キャラクターの欲しいものリストからひとつ選んで贈ることができ、そのキャラとの関係が向上していきます。*1
信頼関係が深まるとレベルが上昇し、キャラクターに応じた特別な効果を付与してくれます。

信頼関係

  • 赤の他人
  • 警戒している
  • 知り合い
  • 顔なじみ
  • 話が合う
  • 友達
  • 仲の良い友達(Lv2)
  • 結構仲の良い友達
  • 何でも話せる仲
  • 大親友(Lv3)
  • 信頼の深い大親友
  • 心の通じ合う大親友
  • 相思相愛
  • 掛け替えのない人
  • 最高の関係(Lv4)
  • 最高の向こう側
  • 最高の彼方へ(Lv5)
  • 一心同体☆キャッ(Lv6)
  • 宇宙☆☆キラリン(Lv7)

反応

凡例として以下に示す、反応指標としての数字は「!」の数でNPCの情動を等級づける。エフェクトはそのヤバさを表す。

ちょっぴり嬉しそうだ
嬉しそうだ0
目じりを垂らしている。嬉しそうだ!1
とても嬉しそうだ!!2
大喜びしている。どうやら凄く嬉しかったようだ!!!3
鼻息を荒くして喜んでいる。どうやら物凄く嬉しかったようだ!!!!4
飛び跳ねている。どうやら物凄く欲しいものだったらしい!!!!!5
混乱するほど喜んでいる。どうやら最高に嬉しかったようだ!!!!!!6
  • NPCが喜ぶプレゼントを贈るほうが信頼関係はより早く進展する。ただし、一般により高価。
  • プレゼントを贈るごとに、親交スキル?熟練度に経験値が入る。
    NPCの反応が過激なほど、経験値により多く加算される傾向があるようだ。
  • 同じプレゼントを贈っても、信頼関係の次のレベルに必要なポイント(贈った回数)は関係が進むごとに増えていく。
    • はじまりの島にいる京子に、「!」5つ付けて跳びはねる「ギター」を贈りながら数えたところ、スキル取得基準のLv2からLv3までに20個、Lv3からLv4までに34個、Lv4からLv5に67個要した。
      1回贈るごとに不可視で増えている親交度のポイントには、若干のランダムな変動があるらしい。

プレゼントの間隔

プレゼントを一度贈ると、そのキャラはしばらくのあいだ次のプレゼントを受け付けない(今は欲しがっていない)。
NPCへのプレゼント間隔は、プレイヤーのログイン状態に関わらず、全NPCで毎時0分にリフレッシュされる。59分に贈れば1分後にもう一度贈れる。


*1 下降することはありません