FAQ

Last-modified: 2016-03-15 (火) 01:21:18

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当wikiでのFAQはまだありません(質問が全然ない)。

 

↓に公式の【遊び方】と【FAQ】引用を仮置きしています。

←政剣マニフェスティア公式【遊び方】より

はじめに

政剣マニフェスティアは、総理となって政霊を指揮し、ヤトーを倒していく、戦略シミュレーションゲームです。
このゲームはフィクションです。
実在の人物・団体とは関係ありません。

 

ゲーム画面左上の「>>」ボタンからメニューを開くと、ヘルプがあります。そちらもあわせてご覧ください。

 

推奨環境

Windows/MacのGoogle Chrome、Mozilla FireFoxがオススメです。
スマートフォンは現在動作対象外です。
PCのグラフィック性能や搭載メモリ量などによって最適なブラウザが違います。
IE11やEdgeでは環境によって音が出ないなどの問題が発生しており、非推奨です。
Operaで、ハードウェア・アクセラレーションを切ったところ動いたという報告もあがっております。

 

メモリ、CPU、グラフィック性能などによって、動作が重い場合は以下をお試しください。動作が軽くなる場合があります。
ゲーム画面下のサイズ変更ボタンから表示サイズを小さくする。
ホーム画面左上「>>」ボタンの中の設定から戦挙のカットイン演出をオフにする。
ホーム画面左上「>>」ボタンの中の設定からBGM、SEの音量設定を「無」にする。

 

戦挙について

戦挙のまえに

敵ヤトーとの戦いを戦挙と呼びます。
戦挙に行くには総理の「モチベ」が必要です。モチベは一定時間で回復します。
戦挙で勝利できなかった場合は、戦挙に必要なモチベの半分が消費されます。
戦挙には議事堂のHPや初期マナ、獲得経験値などを増やすことができるアイテムを持っていくことができます。
戦挙で一緒に戦う政霊は、「組閣」メニューで選ぶことができます。
政霊には所持武器によるレアリティの違いがあり、複数レアリティを持っている場合は組閣メニュー左側の政霊パネルの下部分から切り替えができます。

 

戦挙のルール

戦挙では敵の本陣を制限時間内に落とすと勝利です。
自陣の議事堂を落とされると敗北です。

 

画面右側に並んだアイコンはパーティーにいる政霊です。
仲間の政霊を出撃させるためにはマナが必要です。
マナが足りており出撃可能な政霊のアイコンをクリックすると政霊が出撃できます。
マナは一定時間ごとに増えていきます。

 

政霊が議事堂から連鎖的に発生しているモチベウェーブの届いている村を通過すると、村を解放でき、村から一定時間ごとにマナを回収できます。
敵砦を破壊すると、砦を解放でき、砦から一定時間ごとにマナを回収できます。
村や砦を敵に占拠されるとマナは回収できなくなります。

 

モチベウェーブの届いていない村には紫のモヤがかかっており解放できません。モチベウェーブが届いた村からはモヤが取り除かれます。
モヤが取り除かれた村に政霊が立ち寄ることで村を解放できます。
解放された村にモチベウェーブが届くと、その村からもモチベウェーブが発せられます。
解放された村を繋いでいくことで強固な地盤を維持できます。
砦の場合は制圧するだけで解放できますが、モチベウェーブが届かない場所にある砦の場合、モチベウェーブの発生源にはならないので注意が必要です。
モチベウェーブが届く砦は、モチベウェーブの中継地点となります。
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総理ランクが上がると、戦挙開始時のマナ量が増えます。
戦挙開始時のマナ量は消費アイテムで増やすこともできます。

 

政霊は戦挙中、道の上を自由に移動できます。
政霊は攻撃範囲内にヤトーがいると自動で攻撃します。
政霊は戦挙中にヤトーからダメージを受けることはありません。

 

政霊の乗っているギアは議事堂や解放した村、砦から発生する「モチベウェーブ」を受けることで動作しています。
一定時間以上モチベウェーブの届かない場所にいると、ギアが赤くなり、攻撃力や移動速度が大幅に低下します。
補給線が途切れないよう気をつけましょう。

 

破線になっている道では、政霊、ヤトーとも、移動速度が遅くなります。攻撃速度は変わりません。

 

一部の政霊の武器にはスタンや、ターゲットロック、移動速度低下などの能力が付与されています。
足の速いヤトーに抜けられそうな場合は、スタン効果のある近接物理攻撃や、速度低下効果のある魔法が効果的です。
効果時間などは政霊によって違います。

 

政霊アイコン上のバーはスキルゲージです。一定時間間隔でスキルを発動できます。

 

マナが充分にあると、その戦挙中に限り政霊を強化するブーストが使用できます。
ブーストをすると大量の現マナを消費するため、☆3クリアが難しくなります。

 

状態変化

政霊のスキルや一部の攻撃には状態変化効果があります。
状態変化には以下の9種類があり、異なる種類の状態変化は重複します。
同じ効果の状態変化が重ねられた場合、効果の残り時間が長いほうが優先されます。
残り効果時間が短くなるような場合、効果は上書きされません。
効果の弱い状態変化が重ねられた場合、効果は上書きされません。
効果の強い状態変化が重ねられた場合、効果は強くなり、残り時間は効果が長い方で上書きされます。
例えば200%の「自身の攻撃火力増加」と150%の「周囲の攻撃火力増加」を同時に受けた場合、攻撃火力は300%の増加になります。

  • 「自身の攻撃火力増加」
  • 「自身の攻撃速度増加」
  • 「自身の攻撃火力と射程増加」
  • 「周囲の攻撃火力増加」
  • 「周囲の攻撃速度増加」
  • 「スタン(移動速度大幅低下)」
  • 「鈍足(移動速度低下)」
  • 「全パラ低下」
  • 「防御力低下」
 

ヤトー

ヤトーには様々なタイプがおります。物理攻撃が通らない場合は魔法、魔法攻撃が通らない場合は物理攻撃で倒せるかもしれません。
耐性を持っているヤトーでも、それを上回るパワーがあれば押し切れることがあります。

 

勝利時の評価

戦挙で☆を獲得する条件は以下の3つです。

  • クリアする
  • 一度政霊が通過した村や砦を破壊されない
  • 一定以上のマナを残す
 

通過していない村の上をヤトーが通過しても大丈夫です。
できるだけ早く多くの村を確保したほうがクリア時の残マナは多くなります。
☆獲得条件を満たすことで、獲得経験値、獲得Goldにボーナスが入ります。
他のボーナスやアイテムと組み合わせると、ボーナスは相乗効果でかなり大きくなります。

 

勝利時の経験値

戦挙で獲得した経験値はパーティー全員に均等に分配されます。
武器レベルが上限に達しているメンバーがいた場合、経験値はそのメンバーを除いた他のメンバーに均等に分配されます。
経験値ボーナスは、分配された経験値に対して加算されます。
政霊がレア度の違う武器を持っており、そちらの武器レベルが高い場合にも経験値ボーナスが入ります。
同政霊で武器レベルが最高のものとのレベル差が3レベル以上から入手経験値が2倍になり、以降1レベル差ごとに1割ずつ増え、最大4倍まで増えます。

 

政霊

レア度

政霊には持っている武器によってレア度があります。レア度が高いほどより多くの出撃マナが必要になりますがそのぶん強くなります。
同じ政霊でも、持っている武器の違いで複数のレア度が存在しています。
組閣の際に、画面左側の政霊パネル下のボタンで、レア度を切り替えできます。

 

政霊の強化

政霊は、戦挙に勝って武器をレベルアップしたり、密会で贈り物をして好感度を上げたりすると強くなります。
また、ガチャで同レアリティの同じ政霊が重複した場合、出撃に必要な初期マナが減少します。

 

武器種

政霊はそれぞれ武器を持っており、武器によって様々な特徴があります。
武器は大別すると以下の4つになります。

  • 近接 近距離物理攻撃。
  • 射撃 遠距離物理攻撃
  • 魔法 遠距離魔法攻撃
  • 重装 近距離物理攻撃。

武器ごとの細かい違いは、政霊メニューの各政霊の画面から確認できます

 

ホームに置く

政霊メニューで政霊を選び、「傍に置く」ボタンを押すと、ホーム画面に表示する政霊を設定できます。

 

好感度

政霊メニューで選んだ政霊と密会し、贈り物を送ると、政霊からの好感度を上げることができます。
政霊にはそれぞれ好きなものがあります。好感度が上がると、政霊のポテンシャルが上がり、政霊が強くなります。

 

設定

ホーム画面左上の「>>」ボタンの中の「設定」から、各種設定ができます。

 

BGM

BGM音量を設定できます。無の場合、若干動作負荷が軽くなります。

 

SE

政霊のボイス、効果音の音量を設定できます。無の場合、若干動作負荷が軽くなります。

 

早送り

戦挙中の早送り倍率を調節できます。

 

バトルカットイン演出あり

戦挙のカットイン演出のオン/オフを切り替えできます。
ボス出現やスキル使用時に不具合が出る場合や、動作が重い場合にチェックをはずしてオフにすると改善する場合があります。

 

キャラボイスを鳴らす

チェックが外れている場合に、政霊のボイスが鳴らなくなります。

 

既読メッセージをスキップする

チェックが外れている場合、戦挙前後のイベント・シナリオをもう一度見ることができるようになります。

ヘルプ

ホーム画面左上の「>>」ボタンの中の「ヘルプ」から、ヘルプを見ることができます。

通知

ホーム画面左上の「>>」ボタンの中の「通知」から、運営からのお知らせを確認することができます。

受取

ホーム画面左上の「>>」ボタンの中の「受取」から、運営からのギフトなどの受取ができます。

 

ギフトには受取期限があります。受取期限0日のギフトはその日の24時を過ぎると消滅します。

←政剣マニフェスティア公式の【FAQ】より

ゲームの内容について

Q.ゲームの題材は大丈夫なの?

このゲームはフィクションです。
実在の人物・団体とは関係ありません。
ホントに一切関係ありません。
ただの美少女が戦うファンタジーです。

総理になるまで

Q.画面が真っ黒で始まらない

ご不便をおかけしてすみません。サーバにアクセスが集中していると、画像リソースの読み込みに失敗してしまうことがあります。
お手数ですが、しばらくして再読み込みをお試しいただけないでしょうか。
また、環境によってはブラウザを変えることでプレイ開始できる場合があります。

Q.おすすめブラウザは?

Windows/MacのChromeやFireFoxがおすすめです。
パソコンのグラフィック性能とブラウザの相性によってOperaが最速になる場合もあり、環境によって最適なブラウザは違います。
リソースが多いので、キャッシュがきくブラウザのほうが2回目以降の立ち上がりが早くなります。
Operaで、ハードウェア・アクセラレーションを切ったところ動いたという報告もあがっております。
IE11、Edgeは読み込みの不具合があり非推奨です。現在スマホのブラウザは非対応です。

Q.動作が重すぎる

動作が重い場合は以下をお試しください。
ゲーム画面下のサイズ変更ボタンから表示サイズを小さくする。
ホーム画面左上「>>」ボタンの中の設定から戦挙のカットイン演出をオフにする。
ホーム画面左上「>>」ボタンの中の設定からBGM、SEの音量設定を「無」にする。

Q.総理の名前はどこで変えるの?

総理名はDMMオンラインゲームのニックネームになっております。
DMMオンラインゲームのトップページ左上のニックネームをクリックして頂き、プロフィールを編集すると総理名も変更されます。

 

任命(ガチャ)について

Q.入手した政霊がいない

組閣メニュー右側の「近接」「射撃」「魔法」「重装」と書いてある部分をクリックするとタブが開き、そこから獲得した政霊を編入できます。

Q.入手した政霊が重複したけど増えてない

レア度も同じ同一政霊がかぶった場合、そのレア度の武器で出撃する際に必要なマナが低下します。
レア度は政霊の持つ武器のレア度になっており、レア度が違う場合は別扱いになりますのでご注意ください。
必要マナの低下回数は、政霊メニューの該当政霊の「必要マナ」欄右側から確認できます。

Q.任命(ガチャ)実行後に演出が始まらず何も貰えなかった

任命券やGOLDが減っていてかつ、受取前に通信が切断されるなどしていた場合は、
ホーム画面左側の「>>」ボタンの中の「受取」から受け取ることができます。
そちらにない場合、すでに受取済みになっております。
政霊が増えていない場合、重複した政霊の必要マナが減少しているか、アイテムが増えております。
贈り物は国庫の「贈り物用を見る」をクリックすることで確認できます。

Q.日付が変わってもノーマルガチャが無料にならない

ノーマルガチャの更新時間は毎日4時となっております。

 

戦挙について

Q.日替わりのEXPやGoldのボーナスの発生基準は?

その日によって違います。ステージ・ボーナスの発生条件は複雑に設定されており、また確定しているものではありませんのでご了承ください。

Q.政霊のEXP2倍はいつくるの?

政霊のEXP2倍は最低でも月に1度設定されております。EXP2倍に該当する政霊がいない日もあります。

Q.政霊が赤くなって弱くなった

政霊の乗っているギアは議事堂や解放した村や砦から発生しているモチベウェーブを受けて動作しています。
モチベウェーブの届かない所にいる場合、政霊の攻撃力や移動速度が大幅に低下します。

Q.時間切れで勝てない

制圧した塔から政霊を出撃させることができます。
塔を制圧すると、自軍の拠点の上に「出撃拠点」タグが表示されます。
このタグをクリックしたり、ドラッグして出撃拠点を変更できます。
離れた拠点を遠距離ユニットで制圧して、そこから出撃させることもできます。

Q.そもそも難しすぎる

推奨レベルかつ好感度100以下での☆3クリアを確認しております。
全員高レアではマナ不足で逆に難しくなるかもしれません。
パーティーメンバーの組み合わせによって攻略方法が大きく変わってきますので、色々お試しください。

Q.硬すぎて倒せない敵がいる

敵によって有効な攻撃が違います。一撃の重い大剣や火力の高い魔法など、色々試してみましょう

Q.政霊の上のバーって何? 体力?

A.スキルゲージです。こちらがいっぱいになるとスキルが使用できます。

Q.通過したのに村が取れない

A.村を解放するには、先に議事堂や他の村などからのモチベウェーブが届いている必要があります。
モチベウェーブは議事堂から定期的に発生し、モチベウェーブが届いた解放済みの村や砦から波紋のように広がっていきます。
モチベウェーブが届く前の村は紫のモヤがかかっています。
村を解放するには村のモヤが消えている状態で政霊が村を通過する必要があります。
ウェーブが届く前にたどり着いても村は解放できません。足の速い政霊を使っている場合はご注意ください。
逆に、村を解放しないで先に進むことで地盤維持に成功するケースもあります。

Q.スキルを使用したらターゲットが外れた

A.大剣や刀などのターゲットロックの特性を持っている政霊であっても、攻撃スキルを使ったタイミングで攻撃目標がリセットされます。

 

戦挙後について

Q.戦挙区2で初回クリア報酬がもらえない

戦挙区2からは、☆3クリアした場合のみ任命券がもらえます。
初回クリア報酬は戦挙区1のみの特典となっています。
戦挙区1のハードモードにも初回クリア報酬はあります。

Q.経験値やゴールドのボーナスの条件がわからない

戦挙中に色違いの砦などが出現し破壊した場合、
ステージに設定された武器種に該当する場合、
政霊がボーナス対象だった場合、
増加アイテムを使用した場合などに、獲得倍率が重ねがけされていきます。

Q.レベル最大で経験値ボーナスが消えた

戦挙後に経験値ボーナス中の政霊のレベルが最大になった場合、経験値ボーナスは自動的に終了になります。
別レアリティの武器を持っている場合はご注意ください。

 

その他

Q.音量調節はできないの?

ホーム画面左上の「>>」ボタンの中に設定項目があります。

Q.配布物はどこで受け取るの?

ホーム画面左上の「>>」ボタンの中に「受取」の項目があります。

Q.二次創作はしてもいいの?

一般的な二次創作、同人活動、動画実況などは公序良俗に反しない範囲であれば問題ありません。
また、本作品はフィクションで、実在の人物・団体とは一切関係ない、ただのファンタジーですので、ご配慮頂けると助かります。

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