通り名 | 天下無双の剣豪 |
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名前 | 宮本武蔵(みやもとむさし) |
CV | 金子英彦 |
漢字 | 『斬』、『極』 |
アクションタイプ | チャージ攻撃 |
武器 | 双剣 |
開放条件 | 流浪演武:「仕合」クリア |
無頼の剣士。二刀を用いる二天一流の祖。 向こう気が強く、自ら「無双」を名乗る。言葉数は少ないが迫力のある若者で、 剣に「人斬り」以外の可能性を見出すべくただ道を求め、いつか極意を掴むために 剣を振るう。 |
アクション
通常攻撃 | ||
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双剣による横薙ぎを繰り返す連続攻撃。範囲・攻撃速度共に非常に優秀で通常攻撃を振るっているだけでも十分強い。 | ||
N1~3 | 双刀による交互に斬りつける連続攻撃。 | |
N4~7 | 一回転して払い切りした後左右交互に払い上げる。振りが速くなる。 | |
N8 | 一回転して双剣で薙ぎ払う。攻撃後姿勢を戻すので硬直が少々残る。崩れ落ちダウン。 | |
チャージ攻撃 | ||
C2 | 打ち上げ技。C2-2以降自分も飛び上がるため被弾しにくい。 | |
C2-1 | 斬り上げて敵を浮かせる。不発だとC2-2に派生しない。範囲は見た目よりも左右に広い。 | |
C2-2 | 自身も飛び上がり、浮いた敵に連続突き。△ボタンを押すと突き攻撃回数が増える。 連続突き時乱突エフェクトが発生し突きの範囲が広がる。 | |
C2-3 | 双剣で突き刺し、蹴り落とす。蹴りの射程距離が長く地上の敵にも当たる事もある。 | |
C3 | 突きからの連続攻撃。移動距離が減少した為有用性は下がった。 | |
C3-1 | 双剣で同時に突く。気絶効果。 | |
C3-2 | 一歩踏み込みつつ横に薙ぎ払う。 | |
C3-3 | 前方に小ジャンプ後着地と同時に十字斬りをする。十字斬りの際に衝撃波を発生させ前方に飛ばす。刀に当たった敵は崩れ落ちる。 | |
C4 | 威力・範囲・攻撃速度共に主力に出来る優秀なチャージ。 状況によって追加入力をせずに終わらせるなどプレイの工夫も容易。 | |
C4-追加 | △ボタンによる追加入力で〆の前に最大4回連続攻撃。 攻撃する度に一歩ずつ進んでいく為取りこぼしにくい。 | |
C4-〆 | 大きく踏み込み双剣で前方を薙ぎ払い吹き飛ばす。追加入力をせずいきなりこちらを出す事も可能。 | |
C5 | 戦国無双2猛将伝で追加されたC5が今作で復活し、更に追加チャージも入手した。 威力が高く射程距離も長いが少々動きの制御が難しめ。 | |
C5-1 | 前方に移動しながら両手の剣を同時に横薙ぎに払う。ガード弾き効果あり。 | |
C5-2 | 前方へ飛び上がりながら剣を振り上げる。縦長の大きな衝撃波を飛ばす。 | |
C5-3 | 空中から斜め下に向かって衝撃波を放つ。見た目よりも範囲が広くほぼ真下にも当たる。 |
神速攻撃 | ||
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S1~5 | 双剣による突進薙ぎ払い斬り。 | |
S6 | 大きく双剣を振るい、交差するように斬り払う。 | |
神速強攻撃 | ||
SS2、SS4 | 双剣を左、右と切り払う。攻撃範囲が広い。 | |
SS3、SS5 | 前方に飛び上がり双剣を地面に突き刺す。所謂ズドン。 | |
SS6 | 前方に飛び上がり、左右の剣を交互に振って二発の衝撃波を放つ。 飛び上がりにも攻撃判定があり衝撃波は貫通して敵に当たるので神速攻撃時の主力に使えるが、 飛び上がる為に着地するまで若干の隙が出来てしまう。 | |
特殊技 | ||
構えるように名乗りを上げる。全方位に衝撃波を発生させる。当たった敵は強制弾かれモーションになる。 | ||
影技 | ||
前方に腕を構えて突進するガード崩し技。 | ||
無双奥義 | ||
立ち止まった状態で左右からの袈裟斬り連続攻撃。ヒットすると敵を垂直に浮かせる為フルヒットが容易。 見た目より攻撃範囲が広いが閃光属性がついていると徐々にノックバックしてしまい 至近距離でなければフルヒットしなくなってしまうので注意。 「剣じゃ無敗だ!」 奥義漢字を吸収するようなエフェクトど同時に構えた後、剣を振るって×字の巨大な衝撃波を目の前に発生させ、 その後もう片方の剣を振るい更に巨大な×字の衝撃波を前方に向かって飛ばす。衝撃波はガード不能の模様。 画面の左右端まで範囲が横に広く、さらに剣閃を飛ばすため射程距離が長い為使い勝手は良好。 しかしエフェクトよりも射程距離は短いので過信は禁物。 | ||
無双秘奥義 | ||
奥義よりも長い時間、袈裟斬りを繰り出す。紅蓮属性が付く。 | ||
無双最終奥義(協力奥義) | ||
秘奥義よりも長い時間、袈裟斬りを繰り出す。 ダメージを与えた敵から体力を吸収する夜叉属性が付く。 | ||
無双極意 | ||
すべての攻撃に紅蓮属性が付く。 | ||
無双奥義・皆伝 | ||
「見せてやる!」→「無双の剣!」 垂直に飛び上がり空中から4回連続で剣閃を飛ばした後、巨大な×字の剣閃を放つ。 非常に格好良いが前方に攻撃判定が集中している為、位置取りをしっかり取っておかないとカス当たりで終わってしまう。 一番攻撃範囲が広いのは〆の×時剣閃。 | ||
ジャンプ攻撃 | ||
JN | 空中で交差するように斬り払う。範囲は広め。 | |
JC | 双剣を地面に突き刺しズドン。 | |
騎乗攻撃 | ||
KN | KN1~7 | 左右の剣を交互に切り払う範囲の広く速度の速い両側攻撃。 |
KN8 | 双剣を右側へ切り払う攻撃。 | |
KC | KC2 | 双剣を交差しながら切り上げる攻撃。 |
KC3 | 双剣を前方で交差するように切り払う。気絶効果あり。 | |
KC4 | 双剣を交差しながら両側へ切り払う。吹き飛ばし効果あり。 | |
殺陣 | ||
少し距離を取った後 右の袈裟斬り→両手で左から右へ払い斬り→両手で右から左へ水平斬り→飛び上がりながら一回転し両手で左から右への払い斬り で〆る。 |
武将考察
- 文武に優れ二本の刀を用いる二天一流の開祖であり、巌流島で佐々木小次郎と決闘したことで有名。しかし、この決闘以後、武蔵は自分から決闘を申し込む事はせず、相手が申し込んできた決闘でも、相手の命を奪う事はしなくなった。
- 天下無双を名乗り、人を活かす剣『活人剣』を求め剣の修行に励んでいる。剣を人斬りの道具という考えを持つ『殺人剣』のライバル・佐々木小次郎と、一振りの刀に限界を説く『不殺剣』の柳生宗矩ら剣豪と対比される。
- 今作では画家・評論家としての新たな一面が見られる。
- ライバルの佐々木小次郎と供に戦国無双2以来のナンバリング復活。無双演武には登場するが操作は出来ない。
- 武器の名前は双剣だが双刀に近い。
- 黒田官兵衛の事を「ご隠居」と呼び、「人を活かす戦」をするとして尊敬している。
武器情報
武器名 | 攻撃力 | 属性 | 備考 |
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天地円明刀 | 42 | ||
磐裂根裂剣 | 150(50) | 猛攻5 勇猛4 神撃4 怒髪5 不動4 閃光5 破竹4 克己5 | レア武器 読み方は「イワサクネサクノケン」 グラフィックは変わらず名前が変わった武蔵のレア武器。 名前は佐々木小次郎との巌流島で対決した際に使ったとされる 船の橈の逸話から名前を取ったのだと思われる。 |
出撃可能ステージ
章 | ステージ |
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出現ステージ
武器技能考察
赤 | 青 | ||||
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技能 | 相性 | 解説 | 技能 | 相性 | 解説 |
猛攻 | 俊敏 | ||||
勇猛 | 破竹 | ||||
破天 | 紅蓮 | ||||
波撃 | 閃光 | ||||
神撃 | 凍牙 | ||||
風撃 | 烈空 | ||||
迅閃 | 金剛 | ||||
怒髪 | 修羅 | ||||
真髄 | 快進 | ||||
明鏡 | 覚醒 | ||||
緑 | 黄 | ||||
堅守 | 騎戦 | ||||
堅忍 | 練騎 | ||||
波断 | 百練 | ||||
減流 | 薬活 | ||||
不動 | 目利 | ||||
背水 | 真眼 | ||||
不抜 | 収集 | ||||
闘志 | 騎神 | ||||
闘魂 | 霊験 | ||||
再臨 | 克己 | ||||
技能 | 相性 | 解説 | 技能 | 相性 | 解説 |
衣装
名称 | 入手方法 | 備考 |
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コメント
- 中国の章の外伝に幕間イベントにも登場するし仲間にもいるんだったら使えるようにしてくれても良かったんじゃないかと思う -- 2014-04-09 (水) 21:04:24
- それは凄く思う。石垣原は使用できる武将少ないんだし、武蔵使えても良かったな -- 2014-04-10 (木) 09:55:17
- 今回のレア武器、名前変わってる… -- 2014-04-10 (木) 03:45:53
- 今まで通り、読みはイワサクイワツツでいいのかね? -- 2014-04-10 (木) 07:32:55
- 資料集によるとイワサクネサクノケンになってる。なぜ変わったかは不明 -- 2014-04-14 (月) 07:52:48
- ↑恐らく櫂を削った鈍器と真剣なのに剣刀はおかしい、って事じゃない? -- 2014-04-15 (火) 00:56:54
- イワサクもイワツツも剣の神様の名前だったのにね。その理由なら当てはめた漢字を変えるだけですんだのに -- 2014-04-16 (水) 23:01:58
- 今まで通り、読みはイワサクイワツツでいいのかね? -- 2014-04-10 (木) 07:32:55
- 小次郎と宗矩と比べると今作一の剣豪は誰でしょうかね? 私的には小次郎ですが… -- 2014-04-13 (日) 15:57:19
- それは性能?ストーリー的な意味?個人的な好き嫌い? -- 2014-04-13 (日) 15:59:35
- 性能じゃね? -- 2014-04-13 (日) 21:09:01
- 性能なら宗矩だな 全体的に使いやすいし -- 2014-04-13 (日) 21:11:27
- 上の通流れからしてこの話は「宮本武蔵」のページでやる話じゃないと思うんだが -- 2014-04-14 (月) 02:46:25
- 確かにこれは雑談版でやるべきネタだな -- 2014-04-14 (月) 02:51:58
- それは性能?ストーリー的な意味?個人的な好き嫌い? -- 2014-04-13 (日) 15:59:35
- 今更ですが、武蔵は敵として登場ステージは、何処ですか? 武蔵の家宝取りたいのですが・・・ -- 2014-04-14 (月) 00:04:52
- 武蔵、あと小次郎は敵としては流浪演武でしかでない 出やすいのは中国地方 -- 2014-04-14 (月) 00:37:19
- なるほど~、流浪演舞は、まだプレイしてなかったので( ̄▽ ̄;)此からは、流浪やってみます。御指南、有難う御座いました。 -- 2014-04-14 (月) 03:55:08
- 武蔵、あと小次郎は敵としては流浪演武でしかでない 出やすいのは中国地方 -- 2014-04-14 (月) 00:37:19
- 今回の武蔵の台詞聞いてると、感性がするどすぎて言葉がついていってない感じが出ていいね -- 2014-04-16 (水) 19:57:48
- 武蔵の場合閃光もそうだけど、凍牙も相性悪いな。 -- 2014-04-16 (水) 22:07:01
- 奥義当てるには一番相性いいんだけどチャージや神速がほとんど自身と敵を移動させる技だからきついね。金剛とか烈空の方がよかったね。欲を言えば修羅だけど… -- 2014-04-16 (水) 22:27:42
- 2の武蔵はまさにチート級だった -- 2014-04-21 (月) 01:51:16
- といっても忠勝も慶次も強かったから3強って感じが好きだったんだけど。今回は良くも悪くも小さく纏まったなぁってイメージ。特殊技も… -- 2014-04-21 (月) 02:14:42
- 奥義当てるには一番相性いいんだけどチャージや神速がほとんど自身と敵を移動させる技だからきついね。金剛とか烈空の方がよかったね。欲を言えば修羅だけど… -- 2014-04-16 (水) 22:27:42
- C5が安定しない…火力高いけどミスった上に飛び上がってるからそのままワッショイとかきっついなぁ -- 2014-04-24 (木) 23:56:36
- 「賢者無敗だ!!」 -- 2014-04-30 (水) 01:50:09
- 剣邪無敗だ!…だと思ってた厨二脳全開な俺 -- 2014-04-30 (水) 02:06:40
- レア武器やDLC武器の剣が二又になってるのは父親の新免無二が十手の達人だったから? -- 2014-05-28 (水) 23:35:45
- なんでデザイン変わらないのかな? -- 2014-12-27 (土) 21:36:59
- 何でストーリーで使えないのかな -- 2015-01-01 (木) 04:58:57