兵士一覧

Last-modified: 2011-03-04 (金) 22:38:47

兵士一覧

兵科兵種名訓練時間統率影響移動時間(10)
足軽11111522:3040:00
長槍足軽16161622:4537:30
武士18181823:00槍+弓33:20
国人衆81312-50:00
浪人12NPC兵
弓足軽10121612:3537:30
長弓兵15171812:5033:20
弓騎馬17192313:05騎+弓26:05
海賊衆71718-33:20
抜け忍12NPC兵
騎馬騎馬兵12102212:40騎馬27:16
精鋭騎馬17152312:55騎馬26:05
赤備え21202513:10槍+騎24:00
母衣衆91615-40:00
野盗NPC兵
兵器破城鎚388104:15兵器75:00
攻城櫓1451074:15兵器60:00
大筒兵10128205:30弓+兵器75:00
鉄砲足軽18261514:00槍+兵器40:00
騎馬鉄砲26182115:10騎+兵器28:34
雑賀衆82010-
農民55100NPC兵60:00
NPC兵
天狗NPC兵


【相性】

槍→馬に強い

馬→弓に強い

弓→槍に強い

兵器全体の特性として弓兵に弱く大きな被害を出す。


雑賀衆は兵器兵科ではなく農民や鬼と同じ相性無関係の模様。

雑賀衆、農民の空き地に攻撃力を揃えた槍兵と弓兵で別々に攻撃した所、共に被害率が同じだった。

(兵器兵科の場合、弓に弱いので被害率に変動がある筈)

作成コスト

兵科兵種名綿訓練
時間
統率影響資源
合計
足軽1015562:3036
長槍足軽1522892:4554
武士203010123:00槍+弓72
弓足軽1510652:3536
長弓兵2215982:5054
弓騎馬302012103:05弓+騎72
騎馬騎馬兵5610152:40騎馬36
精鋭騎馬8915222:5554
赤備え101220303:10騎+槍72
兵器破城鎚16812104:15兵器46
攻城櫓241812154:1569
鉄砲足軽8074100834:00槍+兵器337
大筒兵1008074835:30弓+兵器337
騎馬鉄砲7410080835:10騎+兵器337

兵種は一度にたくさんの訓練を行うと、コストを下げることができる。

兵科兵種名兵数綿訓練
時間
統率影響
足軽1~91015562:30
10~19101456
20~9991456
100~91455
長槍足軽1~91522892:45
10~19142189
20~49142188
50~142078
武士1~4203010123:00槍 + 弓
5~920291012
10~1919291012
20~491928911
50~991828911
100~1827911
弓足軽1~91510652:35
10~19141065
20~9914965
100~14955
長弓兵1~92215982:50
10~19211498
20~49211488
50~201487
弓騎馬1~4302012103:05弓 + 騎馬
5~929201210
10~1929191210
20~492819119
50~992818119
100~2718119
騎馬騎馬兵1~95610152:40騎馬
10~19561014
20~9956914
100~55914
精鋭騎馬1~98915222:55
10~19891421
20~49881421
50~781420
赤備え1~4101220303:10槍 + 騎馬
5~910122029
10~1910121929
20~499111928
50~999111828
100~9111827
兵器破城鎚1~916812104:15兵器
10~191581210
20~49158119
50~99157119
100~147119
攻城櫓1~9241812154:15
10~1923171214
20~4923171114
50~9922171114
100~22161114
鉄砲足軽1~98074100834:00槍 + 兵器
10~1977719680
20~4975709478
50~9974689276
100~72679075
大筒兵1~97690120505:30弓 + 兵器
10~19738611548
20~49718511347
50~99708311046
100~688110845
鉄砲騎馬1~97410080835:10騎馬 + 兵器
10~1971967780
20~4970947578
50~9968927476
100~67907275

補足

  • 鉄砲足軽の攻撃力について

    鉄砲足軽の統率補正は他と違い、槍兵統率と兵器統率の平均値が適応される。
    • 槍兵統率がD、兵器統率がAの武将が「鉄砲足軽100人」を率いた場合 部隊の攻撃力は1755になる

      槍兵補正90%、兵器補正105% 鉄砲補正 = (90% + 105%)/2 = 97.5%
    • 槍兵統率と兵器統率が両方Bの武将が「鉄砲足軽100人」を率いた場合 部隊の攻撃力は1800になる

      槍兵補正100%、兵器補正100% 鉄砲補正 = (100% + 100%)/2 = 100%

総攻撃力計算式
総攻撃力=((兵士数×兵士攻撃力)+武将攻撃力))×統率

(統率ランクSSS=1.20 SS=1.15 S=1.10 A=1.05 B=1 C=0.95 D=0.9 E=0.85 F=0.80)

たとえば、騎馬(攻撃力12)、兵士数1500、武将攻撃力1000、統率Aの場合

((1500×12)+1000))×1.05=19950

距離による攻撃力減少

  • 距離10以内

    攻撃力減少なし
  • 距離10以上

    補正率=19/(距離+9) ※小数点第三位以下切捨て

    総攻撃力=(補正前攻撃力)×(補正率)



    例、補正前攻撃力10000 距離20の場合

    19/(20+9)=0.655...

    補正率=0.65 ※小数点第三位以下切捨て

    総攻撃力=10000×0.65=6500

※便利機能の長距離攻撃補助を使用した場合、パラメータが変わると思います。どなたか調査お願いします。

確認しました。

距離20まで減少0

距離20以上は上記の計算どおり

補正率=19/(距離+9) ※小数点第三位以下切捨て

例、補正前攻撃力10000 距離21の場合

19/(21+9)=0.633...

補正率=0.63 ※小数点第三位以下切捨て

総攻撃力=10000×0.63=6300

金150無駄にしました。金持ちより

距離攻撃力減少(%)距離攻撃力減少(%)
15-21110-85
20-35120-86
30-52130-87
40-62140-88
50-68150-89
60-73160-89
70-76170-90
80-79180-90
90-81190-91
100-83200-91