12/30[火] トリスタ解放
夜の士官学院とトリスタを散策しよう
人物ノートにパトリックが追加
人物ノートにフェリスが追加
人物ノートにヴィンセントが追加
人物ノートにフリーデルが追加
人物ノートにランベルトが追加
人物ノートにエーデルが追加
人物ノートにマカロフ教官が追加
人物ノートにヴァンダイク学院長が追加
人物ノートにベアトリクス教官が追加
人物ノートにハインリッヒ教頭が追加
人物ノートに執事セレスタンが追加
人物ノートにサリファが追加
<トールズ士官学院>
グラウンド:ランベルトと話す→人物ノートの更新 [1]
グラウンド入口横のベンチにいるシュミット博士と話すと会話イベント
フィーがいる花壇近くの池に釣り場あり
本校舎前:執事セレスタンと話す→人物ノートの更新 [1]
本校舎前:テレジアと話す→人物ノートの更新 [2]
図書館:司書キャロルと話す→賭博師ジャックⅡ⑭
学生会館2F:ステファンと話す→人物ノートの更新 [2]
本校舎1F・教官室:メアリー教官と話す→人物ノートの更新 [3]★
本校舎1F・学院長室:ヴァンダイク学院長と話す→人物ノートの更新 [1]
本校舎1F・学院長室:アルフィン皇女と話す→「凰翼慈愛章」入手
本校舎2F・美術室:クララと話す→人物ノートの更新 [2]
本校舎2F・通路:ヴィヴィと話す→人物ノートの更新 [3]★
本校舎屋上:ブリジットと話す→人物ノートの更新 [2]
本校舎屋上:トワ会長たちと話す →クロウの人物ノート更新 [2]
<近郊都市トリスタ>
第1学生寮前:ロッテと話す→トマト鍋のレシピ
第2学生寮前:カスパルと話す→人物ノートの更新 [2]
トリスタ礼拝堂前:ロジーヌと話す→人物ノートの更新 [3]★
トリスタ・邸宅:1Fの本棚に導力バイクのカラーリング「ファイヤーカラー」
トリスタ・邸宅前の川に釣り場あり
ブックストア《ケインズ書房》前:フリーデルと話す→人物ノートの更新 [1]
食品・雑貨《ブランドン商店》前:ヒューゴと話す→人物ノートの更新 [2]
公園のベンチに座っているコレットと話す→人物ノートの更新 [2]
喫茶・宿泊《キルシェ》:フレッドと話す→黄金麺《麒麟》
喫茶・宿泊《キルシェ》:トマス教官と話す→人物ノートの更新 [2]
喫茶・宿泊《キルシェ》:ハインリッヒ教頭と話す
→賭博師ジャックⅡ全巻を渡すことでゼムリアストーン入手
→もう一度話しかけると人物ノートの更新 [1]
西トリスタ街道に出てヴァリマールの様子を見に行く
絆イベントで約束を交わしている場合、第3学生寮に行くとイベント
12/31[水] 最終作戦・当日
準備を整えて作戦を開始しよう
イベント後、カレイジャスにて依頼の確認
- 依頼:東ケルディック街道の手配魔獣②
- 依頼:ザクセン山道の手配魔獣
- 依頼:ノルド高原・北東部の手配魔獣
- 依頼:ユミル渓谷道の手配魔獣
ジョルジュの人物ノート更新 [2]
5F・ブリッジ:トワ会長と話す→マスタークオーツ「エンブレム」入手
5F・ブリッジ:ミントと話す→人物ノートの更新 [2]
4F・剣術訓練室:ロギンスと話す→人物ノートの更新 [2]
4F・アーツ訓練室:エーデルと2回話す→人物ノートの更新 [1]
3F・前方甲板:パトリックと話す→人物ノートの更新 [1]
3F:ブリジットに全ての【独自料理】を渡すとクオーツ「革命」入手
3F・交換:ベッキーと話す→人物ノートの更新 [2]
2F:マルガリータと話す→人物ノートの更新 [2]
→マルガリータに全ての【珍妙料理】を渡すとクオーツ「混沌」入手
2F・遊戯室:フェリスと話すと会話イベント→人物ノートの更新 [1]
→料理手帳が全て埋まっている状態でフェリスと話す→マスタークオーツ「ジェネシス」入手
2F・遊戯室:ヴィンセントと話す→人物ノートの更新 [1]
2F・遊戯室:サリファと話す→人物ノートの更新 [1]
2F・遊戯室:ブレードで絆+100(最大5人まで)
2F・食堂:モニカに全ての【絶品料理】を渡すとクオーツ「金剛盾」入手
2F・端末室:ドロテ(販売)→帝国時報・第6号
2F・端末室:マカロフ教官と話す→人物ノートの更新 [1]
1F・工房:ジョルジュと話すとイベント
→ゼムリアストーンを使い武器を作ってもらえるようになる
<ユミル周辺>
シュバルツァー男爵邸:リィンの両親と話すとイベント
→2周目以降、ユミル渓谷道1に氷霊窟が出現
スノーボードにBコース「Lv4」が追加
→クリア報酬:クオーツ「韋駄天珠」
ユミル渓谷道1の釣り場の回数復活
ユミル渓谷道1の釣り場にいるアナベルと話すとイベント
→条件あり。釣師のランクか釣り上げた魚の種類か
→アナベルの隣の釣り場でヌシを釣るとイベント→《白金釣師》の称号
→《白金釣師》でカレイジャスのケネスと話す→マスタークオーツ「ヲロチ」入手
ユミル渓谷道・終点に手配魔獣
<サスカッチ>
火(160)/地(120)アーツが有効
「凍てつく雄叫び」全体2k~3kダメージ+凍結
咆哮をあげSTR/DEFをアップさせる。その後の通常攻撃は範囲8k弱のダメージ
通常攻撃のためか行動も早く8k弱のダメージを連発されることになると回復が追いつかない
強力な火アーツやSクラなど短期で決着をつけるべきだろう
<ノルド周辺>
ノルド高原・北東部に手配魔獣
<ギルダークエイク>
地(120)/火(120)アーツが有効
「風の恵み」28k程のHP回復+DEF/ATS/SPDアップ。
「大放電」全体7k程のダメージ+封技
「エアリアル」範囲7k弱のダメージ
ホーリーブレスで回復させていけば特に問題はない
<ルーレ周辺>
ルーレ:ホテル前のベンチに座ってるアントンたちと話すとイベント
ザクセン山道2に手配魔獣
<ゲシュパード>
地(160)/風(120)アーツが有効
通常攻撃が範囲5k程
「ハイドアームダンス」前方範囲攻撃 3k~4k+DEFダウン
「47キャリバー」詠唱あり。範囲(小) 8k程
「ハイメガキャノン」詠唱あり。直線範囲(中) 9k~10k
47キャリバーとハイメガキャノンは駆動解除可能
解除が間に合わないようなら詠唱中に予めホーリーブレスを唱えておこう
<ケルディック周辺>
東ケルディック街道3に手配魔獣
<ヨルムンガルド>
地(130)/火(120)アーツが有効
距離が離れているキャラに「落雷」5kダメージ+封技
近くにいるキャラに通常攻撃8k超えダメージ+DEFダウン
HPが減ってくると「深淵からの激震」全体3500程のダメージ
同じくHPが減っていると「大地の力」43k程のHP回復+DEFアップ
2段階DEFアップされると物理攻撃は覚醒リィンでないとダメージが通り辛くなる
リィンの他は高ATSキャラで固めて地アーツで攻めるのがいいだろう
<双龍橋~ガレリア間道~ガレリア要塞~ガレリア演習場>
ガレリア演習場:休憩所に入るとイベント
<バリアハート周辺>
貴族街:アルバレア公爵邸にいるスカーレットと話すとイベント
→ユーシスがPTにいるとアルバレア公爵の部屋に行けます
<レグラム周辺>
特になし
<トリスタ周辺>
喫茶・宿泊《キルシェ》:シュミット博士と話すと会話イベント
ラジオ局《トリスタ放送》:マイケルと話すと会話イベント
トリスタ礼拝堂:パウロ教区長と話す→クエスト【教区長の頼み】
本校舎1階:ベアトリクス教官と話す→人物ノートの更新 [1]
東トリスタ街道に出れるようになっています
<東トリスタ街道2>
宝箱→各セピス×300
宝箱→クオーツ「アルテアカノン」
<東トリスタ街道1>
宝箱→セピス塊×800
宝箱→クオーツ「行動力3」
宝箱(サンダーハイドラ×3)→クオーツ「冥皇」
<クエスト【教区長の頼み】>
ケルディック礼拝堂:ジルベル教区長と話す
バリアハート大聖堂:アモン大司教と話す
レグラム礼拝堂:ハミルカル教区長と話す
ルーレ大聖堂:ホムズ大司教と話す
ユミル礼拝堂:ベルナール司祭と話すとイベント→クオーツ「不動珠」
→自動的にトリスタ礼拝堂に戻りクエスト達成
クエスト「手配魔獣×4」と「教区長の頼み」を終えていると
この時点で総AP315になりランク「甲零級」、ライオンハートがもらえます
Lvも十分あると思うのでここで幻獣を全て倒しておこう
ユミルの内湯に入ればCP200回復できるのでCPは気にせず全力で当たること
幻獣を全て倒した後、士官学院屋上にいるアルフィン皇女と話すと「凰翼武功章」入手
勲章3つ全てを手に入れていると追加でマスタークオーツ「バーミリオン」入手
<ガレリア要塞・跡地>
<Lv100:ヴォルグリフ>
地(120)/火(110)/空(110)アーツが有効
「エインシェントグリフ」無詠唱。全体ダメージ
「ジェットブレス」直線範囲ダメージ
「プレッシャーフルーイド」範囲ダメージ+ATディレイ
「フォールクラッシュ」範囲ダメージ
ヴォルグリフを倒すと→宝珠「玲月珠」
<ルナリア自然公園・最奥>
<Lv105:ヘイズルーン>
水(120)/時(120)アーツが有効
「砂かけ」前方範囲4k程のダメージ+暗闇
「踏み付け」直線範囲4k程のダメージ+SPDダウン
「毒胞子」ボスの周囲に3k程のダメージ+毒
「養分吸収」対象に4k~5kダメージ+2倍の数値ボスのHP回復
これといって注意するような攻撃はしてこない
リィンの覚醒と水/時アーツで攻めていけば難なく倒せる
ヘイズルーンを倒すと→宝珠「救聖珠」
<ノルド高原・南部>
<Lv110:ネレゲイド>
地(120)/火(110)/空(150)/幻(120)アーツが有効
「シャドーアポクリフ」無詠唱。範囲7k程のダメージ+ダメージ分ボスのHP回復
「ソリッドアセイル」範囲3k程のダメージ+石化
「バインドパルス」範囲3k程のダメージ+SPDダウン
通常攻撃4k~5k。2種類あり、足で踏み付けるような攻撃にSPDダウン効果
接近するキャラに石化対策だけしておけば十分だろう
ネレゲイドを倒すと→宝珠「煌星珠」
<ノルティア街道2>
<Lv115:アグナガルン>
水(110)/風(110)/空(110)/幻(120)アーツが有効
通常攻撃5k程
「インフェルノブレス」前方広範囲2k~3kダメージ+炎傷
「踏み潰し」5k~6kダメージ+気絶
「獄獣吼」41k程のHP回復+STR/DEF/SPDアップ
「サウザントノヴァ」無詠唱。12k程のダメージ
サウザントノヴァだけ桁違いのダメージなので注意。
LvにもよるがHPMAXを維持していないと耐えられない可能性大
アグナガルンを倒すと→宝珠「焦陽珠」
<アイゼンガルド連峰1>
<Lv120:リンドバウム>
地(110)/幻(140)アーツが有効
通常攻撃6k弱
「アビスウェイブ」ボス周囲に5k~6k
「ディスペアーポイズン」範囲3kダメージ+毒
「地団駄」全体6k~7kダメージ
「グランシュトローム」無詠唱。全体7k~8kダメージ
基本攻撃力は高いが10kを超えるようなダメージはないため
回復しながら戦えば特に苦戦することはないだろう
無詠唱のグランシュトロームが全体なので全員固まっておいた方が回復は楽になる
リンドバウムを倒すと→宝珠「吼龍珠」
トワに話しかけ作戦を開始するを選択するとメインストーリーが進行します
やり残したことがないか確認しておこう
<カレイジャス4F・訓練室>
Lv5まで全ての条件をクリアするとマスタークオーツが手に入ります
「射撃」と「剣術」はどちらもアーツの使用は全て禁止。あとはLvにより第二条件あり
→Sクラが使用できるので面倒でなければユミルの内湯で回復させてSクラですぐ終わる
→ただし「Lv3」の第二条件に回避カウンターを3回決めるというものがあるので
→回避の高いフィーに装備やクオーツで回避の底上げをして参戦させよう
→マスタークオーツは「心眼」、「回避+」がついている「ファルコ」がオススメ
「アーツ訓練」は逆にクラフトの使用が禁止になっている
→敵が駆動解除を使用してくるのでクレセントミラーを用意しておくこと
→また「Lv3」の第二条件に魔法反射を3回決めるというものがあるのでここも注意
↓
射撃訓練室:全てクリアするとマスタークオーツ「サイファー」
剣術訓練室:全てクリアするとマスタークオーツ「シュバリエ」
アーツ訓練室:全てクリアするとマスタークオーツ「マギウス」
<カレイジャス2F・端末室>
ステファンに戦闘ノートを見せるとマスタークオーツ「カラミティ」
この時点での情報登録数「284/331」、ここまでで遭遇できる敵全て
<カレイジャス2F・資料室>
2周目のみ、黒の史書①~⑤までを全てトマス教官に渡しておくこと
これより先にストーリーを進めてしまうと渡せなくなります
<氷霊窟>
2周目以降のみ訪れることができる精霊窟
ダンジョンではなくボスが1体いるだけです
<vs魔煌兵イスラ=ザミエル>
有効アーツ特になし「氷精召喚」アイスエレメンタル×6召喚 「マイティガード」物理無効バリア 「マイティリフレクト」物理反射バリア&魔法反射バリア 「アブソリュートエッジ」詠唱あり。範囲19k~20kダメージ+即死 「アビスセイバー」詠唱あり。範囲15k程のダメージ 「ロストオブエデン」詠唱あり。全体58k~62kダメージ+混乱 「グラールバースト」無詠唱。直後2回行動+全体加速 「轟雷」全体8k程のダメージ+封技+気絶 「超力招来」HP100k回復+STR/DEF50%アップ通常攻撃が範囲で10k程のダメージ。1カ所に固まるのは非常に危険
前衛はボスを挟むような形でばらけたほうがいい
だがフィーなど回避が高いキャラは通常攻撃なら避けれる
駆動技に関しては全て食らっていたため回避可能かどうか不明
「マイティガード」から「マイティリフレクト」の連続行動になりやすく
無効と反射は重複するため物理攻撃が2回分効かない
このバリアのあとに技の駆動をしてくることがあり解除するのは困難
とはいえ「ロストオブエデン」を発動させてしまうと全滅するので
駆動解除持ちを入れて戦闘中にもSPDを強化しながら戦う必要がある
召喚されるアイスエレメンタルも強く通常攻撃で6k~7k
直線範囲の「クリスタルフラッド」は10k超えのダメージにもなる
HP自体は低いため全体アーツや全体Sクラなどですぐに処理したほうがいい
状態異常対策としては「轟雷」を考慮すると「封技」と「気絶」は必須か
比較的簡単な倒し方としてはマスタークオーツ「メビウス」を活用する方法
アイテムの射程が伸び、HP回復効果が2倍になり、全てが範囲になる
例えば「ティアラルの薬」を使うと本来は単体6kのところが範囲12k回復になる
「アセラスの薬」も戦闘不能回復+HP9000回復となり立て直しが楽になる
なによりCP回復効果のある料理を使えば2人3人まとめて回復できるため
リィンの覚醒や「タウロス」装備者のSクラで攻めやすくなる
ロストアーツの「テンペストロア(吼龍珠)」もオススメ
↓
戦闘終了後、階段をのぼった先にアクセ「氷皇の円環」
トワに話しかけ作戦を開始するを選択するとメインストーリーが進行します
- 東ケルディック街道の手配魔獣② AP4
- ザクセン山道の手配魔獣 AP4
- ノルド高原・北東部の手配魔獣 AP4
- ユミル渓谷道の手配魔獣 AP4
- 教区長の頼み AP4
- 獲得AP 20 評価:S
幽閉されている人々を助け出そう
坂を上がったところで戦闘(近衛兵×2)
カレル離宮の入口前に辿り着くと戦闘(近衛兵×2、カザックドーベンG)
カレル離宮の中に入ると戦闘(近衛兵士官、近衛兵×3、カザックドーベンG×2)
<カレル離宮・1階>
宝箱→クオーツ「セラフィムリング」
宝箱→クオーツ「クラウ・ソラリオン」
MAP北側からカレル離宮の外に出たところにも宝箱があります
宝箱→Uマテリアル×10
宝箱→ティア・オルの薬
宝箱(スレイプニル×3)→金耀石の鍵(3階に進むのに必要)
カレル離宮3階に進もうとすると戦闘(近衛兵×3)
<カレル離宮・3階>
通路を進んでいく途中で戦闘(近衛兵×4、スレイプニル×2)
回復装置前で戦闘(近衛兵士官、近衛兵×2、カザックドーベンG×2、スレイプニル×2)
→このあとボス戦があるのでCPはできるだけ温存しておこう
→Sクラを使うならサポートキャラ2体を戦闘に出して使わせるのも手
<カレル離宮・3階大広間>
大広間に進むとイベント、戦闘へ
<vs黒兎アルティナ、G・ゼフィランサス×2>
有効アーツ特になし
アルティナ使用スキル「ノワールバリア」物理反射バリア 「ブリューナク」直線範囲5k~6kダメージ+DEF/ADFダウン 「メーザーアーム」アルティナ周囲に4k程のダメージ+封魔 「ラグナブリンガー」Sクラ。全体に13k程のダメージG・ゼフィランサス使用スキル
「サイクロンレーザー」直線範囲3k~4kダメージ+STR/DEFダウン 「ブラスターショック」ゼフィランサス周囲に4k程のダメージ+気絶 「バックドミサイル」範囲9k程のダメージ 「サウザントノヴァ」25k程のダメージゼフィランサスの「サウザントノヴァ」にだけ注意
詠唱があるので駆動解除クラフトで確実に止めないと即死する
開幕リィン覚醒からのオーバーライズ「龍炎撃」で3体まとめて攻撃
相方にはパンドラ装備の高ATSキャラにSS+以上の時/空/幻アーツ
オーバーライズ中にゼフィランサスは瀕死にまで追い込めると思うので
それ以外のキャラでアナライズをするなり止めを刺すなりしよう
アルティナ1体になってしまえばSクラ以外は特に注意するようなことはない
戦闘終了後、イベント。「凰翼紅蓮大綬章」入手
煌魔城を探索しよう
ミリアムの人物ノート更新 [3]★
エリゼの人物ノート更新 [2]
階段を上がり一層に進むと戦闘(セラフィムゲイト、エボニーポーン×2)
<煌魔城・第一層①>
宝箱→ティア・オルの薬
宝箱→神靴ヴァルゴ
<煌魔城・第一層②>
宝箱→各セピス×500
宝箱→天鎧アルフリード
宝箱(オル・ガディア×3)→クオーツ「天帝珠」
<煌魔城・第一層終点>
回復装置の奥へ進むとイベント、戦闘へ(ラウラがいると固有台詞あり)
<vs神速のデュバリィ、怪盗ブルブラン、バランシングクラウン×2>
有効アーツ特になし
デュバリィ使用スキル「豪雷剣(封技)/豪氷剣(凍結)/豪炎剣(炎傷)」範囲5k前後のダメージ 「残影剣」直線範囲5k~6kダメージ+石化/ディレイ 「幻影剣」8kダメージ+混乱 「プリズムキャリバー」Sクラ。範囲13kダメージブルブラン使用スキル
「イビルカード」5k程のダメージ+悪夢 「マジックナイフ」範囲5k程のダメージ+封魔 「奇術・アカシックレイン」範囲5k程のダメージ+能力ダウン 「奇術・マジンアラワル」バランシングクラウン×2召喚 「デスマジック」Sクラ。残HP1+毒ザコ2匹は放置すると地味に厄介+HP回復をするので早めに倒してしまおう
基本はリィン覚醒オーバーライズ。「龍炎撃」で4体まとめて攻撃できる
相方にパンドラ装備の高ATSキャラに空や幻の全体アーツを使わせる
ブルブランがバランシングクラウン2体を召喚するので先に処理すること
開幕召喚してバランシングクラウンが4体になるケースも
戦闘終了後、イベント
ラウラの人物ノート更新 [3]★(デュバリィ戦でPTに入れていた場合)
ナイトハルト少佐の人物ノート更新 [2]
<煌魔城・第二層①>
宝箱→天靴シリウス
宝箱→セピス塊×1000
宝箱→アセラスの薬・改
宝箱(クリムゾンダイル×3)→クオーツ「梵天珠」
<煌魔城・第二層②>
宝箱→ゼラムパウダー
<煌魔城・第二層終点>
回復装置の奥へ進むとイベント(フィーがいないと先には進めない)
フィーをPTに加えて扉の先へ進むとイベント、戦闘へ
<vs罠使いゼノ、破壊獣レオニダス>
有効アーツ特になし
ゼノ使用スキル「トライジャベリン」ギルティジャベリン×3召喚 「マーダーショット」直線範囲5kダメージ+能力ダウン 「ストームレイド」範囲5kダメージ+暗闇 「ジェノサイドレイン」Sクラ。範囲12kダメージ+STRダウンレオニダス使用スキル
「マキシマムスピン」範囲5k~6kダメージ+気絶 「グラウンドバスター」範囲5k~6kダメージ+MOVダウン 「ダイナストスパイク」直線範囲7k~8kダメージ 「ディザスターアーム」Sクラ。範囲14kダメージ+DEFダウンジャベリンは放置するとカウントを開始して爆発。4500程度のダメージ+状態異常
HPは17080と低いので高威力の全体アーツや覚醒リィンの「龍炎撃」で1撃。
倒すのが難しいと思ったら移動して離れておいたほうがいいだろう
レオニダスの「マキシマムスピン」の気絶効果と
「ダイナストスパイク」の直線範囲7k超えのダメージに注意したい
Sクラは範囲でどちらも強力。2人続けて行動することが多いので耐えきるのは難しい
覚醒、オーバーライズ×2、全員のSクラなど全力で1人を先に倒したほうがいい
基本的に2人とも行動が早く範囲技ばかりなので防戦一方になると不利になる
戦闘終了後、イベント
フィーの人物ノート更新 [3]★
<煌魔城・第三層①>
MAP南側にある赤い障壁は正解を選ぶと進めるようになる
ハズレを引くとピットデーモン×3との戦闘になるので避けよう
→この敵は他でも出現するのでアナライズを気にする必要はない
1枚目:左○ 中× 右×
2枚目:左× 中× 右○
3枚目:左× 中○ 右×
4枚目:左× 中○ 右×
宝箱→EPチャージⅣ
宝箱→Uマテリアル×15
宝箱→神鎧セレスティア
<煌魔城・第三層②>
外回廊の宝箱(グレーターデーモン、ピットデーモン×2)→クオーツ「武神珠」
宝箱(グレーターデーモン、デーモンライダー×5)→クオーツ「魔王珠」
宝箱→影靴ロア
<煌魔城・第三層終点>
回復装置の奥へ進むとイベント、戦闘へ
<vs劫炎のマクバーン、エルヴァヴリアR×2>
有効アーツ特になし。エルヴァヴリアのほうは地(160)/空(130)/時(110)
マクバーン使用スキル「ギルティフレイム」範囲5k~6kダメージ+炎傷+バフ解除 「ヘルハウンド」直線範囲6k程のダメージ+即死+炎傷※ 「サウザントノヴァ」詠唱あり。小範囲30kダメージ 「ソル・イラプション」詠唱あり。全体40kダメージ 「ジリオンハザード」Sクラ。全体14kダメージ+炎傷※ザコ2匹は最初にSクラやリィン覚醒からのオーバーライズで早めに仕留めること
「ギルティフレイム」は能力アップ系、バリアなど全てのバフスキルを破壊します
アーツの「サウザントノヴァ」は魔法反射が有効
駆動解除が間に合わないときはクレセントミラーかエマのクラフトで魔法反射を貼ろう
マクバーンの攻撃で特に注意したいのが「ヘルハウンド」
全員に即死耐性のアクセサリーを装備させておくことを勧めます
※即死効果の他に炎傷の上位版のような状態異常がつく
炎傷とは別扱いなのでアクセで対策するにはグラールロケット、ライオンハートしかなく
治療するには全異常を回復する効果のあるものでないと不可能
放置したまま行動すると9k弱のダメージを受けることになる
マスタークオーツ「ウィング」がLv5だと全異常無効となる(Lv4でも80%と優秀)
他にもクラフトで治療が可能
→エリオット:「ホーリーソング」全異常・能力低下回復、HP50%回復
→エマ:「セレネスブレスⅡ」全異常・能力低下・戦闘不能回復、HP80%回復、CP+50
→エリオットはL範囲で使い勝手が良く、エマは単体だが戦闘不能者にも使える
支援役にはエリオットとエマの2名が適している
片方にグラールロケット、もう片方にマスタークオーツ「ウィング」を装備させよう
マクバーンは魔法耐性が高くアーツは通りが悪い
ATSキャラは回復や能力アップなどサポートに徹すべき
「ギルティフレイム」で破壊されるとはいえそれまでは有効に働く
→(体感だがバフスキルがついているとギルティフレイムの使用頻度が高い)
STRキャラは料理などでSTRを上昇させて戦うのがいいだろう
リィンのCPを即座に回復させて覚醒に頼るのも悪くない
戦闘終了後、イベント
<煌魔城・最上層>
宝箱→魔装ケイオス
仕掛けを動かして道を作った先にある柱の陰に「ゼムリアストーンの欠片」
宝箱→ゼラムカプセル
回復装置の場所まで辿り着くとイベント
転送装置を使って各階層の終点に戻ります
三層終点の奥へ行くと瓦礫のところに「ゼムリアストーンの欠片」
二層終点の大広間の中央に「ゼムリアストーンの欠片」
一層終点の大広間の中央に「ゼムリアストーンの欠片」
→欠片が4つ揃ったので新たに武器をひとつ作っておこう
最上層の奥にある昇降機に進むとイベント
<vsクロウ、魔女クロチルダ>
有効アーツ特になし。クロチルダは全50%
敵も戦術リンクを使用しているため追撃が発生する
クロウ使用スキル「スパークスフィア」NT-1を爆発させる。1個につき範囲4k程のダメージ+気絶 「アークスラッシュ」範囲5k程のダメージ+状態異常/駆動解除/リンクブレイク 「ブレードスロー」直線範囲7k~8kダメージ+封技 「クリミナルエッジ」範囲7k~8kダメージ 「ワイルドカード」死神:即死、愚者:混乱 「デッドリークロス」Sクラ。直線範囲13k~15kダメージクロチルダ使用スキル
「無間氷獄」範囲5k~6kダメージ+凍結+封技 「瑞鳥召喚」直線範囲5k~6kダメージ+毒+即死+能力ダウン+バフ解除 「魔剣舞踏」範囲5k~6kダメージ+炎傷+混乱 「ロストオブエデン」詠唱あり。全体40kダメージ+混乱+能力ダウン 「深淵の蒼き唄」Sクラ。全体12kダメージ+悪夢+バフ解除クロウは必ず最初のターンに「NT-1」というボムを5体召喚する
放置すると次のクロウのターンに爆発するのでSクラやオーバーライズ等使おう
「アークスラッシュ」の「リンクブレイク」は治療することはできない
→戦術リンクの解除はオーバーライズが使えなくなり戦況を不利にする
→条件がなくても使用してくるスキルだがアーツ駆動中に高確率で使用してくる
状態異常対策としては「即死」と「悪夢」は必須
グラールロケットとMクオーツ「ウィング」の装備者2名はそれ1つで両方対策可能
あとの2人はアクセ2カ所に即死と悪夢が防げるものをそれぞれ装備させておくこと
クロチルダの使う「瑞鳥召喚」と「Sクラ」にバフ解除効果があるので注意
クロウとクロチルダは続けて行動することが多いため
Sクラ使用後に範囲攻撃などを使われそのまま全滅に追い込まれることが多い
立て直しのためにHP回復量の多い「アセラス」やエマの「セレネスブレスⅡ」が活躍する
特にクロチルダのSクラは全体攻撃かつバフ無効なので防ぎようがない
クロウのSクラは物理無効バリアが有効。範囲も直線なので巻き込みは防げる
Sクラへの対処が最重要となる戦いである
戦闘終了後、イベント。騎神戦へ
<騎神オルディーネ>
通常時(アーム:3、ボディ:2、ヘッド:1)
アークスラッシュ(ボディ:3、ヘッド:2、アーム:1)
クリミナルエッジ(ヘッド:3、アーム:2、ボディ:1)
→アークスラッシュと同じ構え。アークスラッシュの後に使ってくる
→「凌げるかよ!」という台詞くらいしか判断材料がない
HPを一定量減らすと戦闘中断、イベント
再開するときにHP全快するのでブレイブポイントは使わないほうがいい
<騎神オルディーネ>
通常時(アーム:3、ボディ:2、ヘッド:1)
クリミナルエッジ(ヘッド:3、アーム:2、ボディ:1)
カオスセイバー(アーム:4、ボディ:0、ヘッド:0)
ブレードスロー(ヘッド:4、アーム:0)
→カオスセイバーと構えも台詞も同じ、カオスセイバーの後に使ってくる
「カオスセイバー」と「ブレードスロー」は確実に崩しが発生する
オルディーネのBPが溜まっていると必殺技を使ってくるので注意
通常攻撃→クリミナルエッジ→カオスセイバー→ブレードスローの順
駆動を解除すると通常攻撃に戻るため「カオスセイバー」の対処が攻略の鍵となる
カオスセイバーがきたら「閃光斬」で駆動を解除して通常攻撃に戻すか
「斬月」でカウンターを合わせる
カウンターの場合そのまま次のブレードスローも返せるケースが多い
通常時とクリミナルエッジは通常攻撃でCPを温存しておくといいだろう
だがクリミナルエッジも崩しが発生するので相手のBPを意識しておくこと
仲間の行動時は回復とEPチャージをバランスよく使っていけば難なく倒せる
戦闘終了後、イベント
最終決戦前にキャンプメニューとセーブが利用できます
前半戦
<vsエンド・オブ・ヴァーミリオン>
有効アーツ特になし
使用スキル「魔剣プロパトール」範囲6k~7kダメージ+炎傷 「カオスディソーダー」範囲6k~7kダメージ+状態異常 「マイティリフレクト」物理&魔法反射バリア 「C・アブソーブ」全体5k~6kダメージ/CP-50+CP吸収 「H・アブソーブ」全体5k~6kダメージ+ダメージの10%吸収 「サウザンドアームズ」全体12k~14kダメージ前半戦なので特に注意するような攻撃は使ってこない
「マイティリフレクト」を使ったら通常攻撃でバリアを剥がしておこう
「サウザンドアームズ」はCPが溜まると使ってくるSクラと思われる
詠唱はあるが駆動解除は不可能
即死するほどのダメージではないが物理無効バリアが有効なので貼っておこう
後半戦
<vsエンド・オブ・ヴァーミリオン>
有効アーツ特になし
使用スキル「オブリビオンアームズ」全体15k~16kダメージ 「バックワード」9k程のダメージ+駆動解除 「魔剣プロパトール」範囲6k~7kダメージ+炎傷 「エヴィルストライク」全体6k程のダメージ+バフ解除 「アルテアカノン」全体30kダメージ 「終焉の紅」直線範囲9k程のダメージ+ヴァニシュ開幕「オブリビオンアームズ」を使用。駆動解除は不可
物理バリアが有効なので貼れるようなら貼っておこう
ヴァームメイズ×3を召喚するのでSクラやオーバーライズで処理
「バックワード」はアーツを駆動すると使ってきやすい
敵のターンが間に挟まるようであれば控えたほうがいいだろう
同じ構えの詠唱スキルが3種類ある
ひとつは「オブリビオンアームズ」
HPが減ってくると同じく駆動解除不可の「終焉の紅」を使用
→こちらは地面に直線状の範囲表示があるので分かりやすい
駆動解除可能なものは「アルテアカノン」
発動させると全滅しかねないので一応駆動解除クラフトを使うようにしよう
戦闘終了後、イベント。騎神戦へ
<エンド・オブ・ヴァーミリオン>
魔剣プロパトール(アーム:4、ヘッド:2、ボディ:1)
魔槍エンノイア(ボディ:3、ヘッド:2、アーム:1)
魔弓バルバトス(ヘッド:4、ボディ:2、アーム:1)
イベント戦
魔剣→魔槍→魔弓の繰り返し
戦闘終了後、イベント
エンドクレジットへ