ルシア・実践

Last-modified: 2019-08-09 (金) 09:06:29

 

 

トライアル

 
 

  • 強P>強ファイアスピナー>タッピングキック
  • J強P>中P>2中P>ガンスモーク>サイクロンスピナー
  • J強K>中P>2中K>EXファイアスピナー>ハリケーンスピナー
  • J強P>中P>2中P>EXラフチェイス>トルネードスピナー
  • 強KCC>ストリートスタイルセット
  • J強K>中P>2強P>VT2>強K>タクティカルウェポン>強ファイアスピナー>強ハリケーンスピナー
  • 中PCH>強P>VT2>強K>タクティカルウェポン>EXファイアスピナー>EXトルネードスピナー
  • (端)2強P>強フリッパーシュート>VT1>ファイアスピナー>強フリッパーシュート>サイクロンスピナー
  • 2中PC>ラフチェイス>2弱P>タッピングキック>VT1>2中K>EXトルネードスピナー
  • VT1>J強K>中P>2強P>ファイアスピナー>ファイアクラッカー>サイクロンスピナー>ハードヒットニー
     
     

コンボパーツとしての技性能

 
 
 

ガンスモーク

 

  • 通常技はPすべて・2中Kからキャンセル可。
    弱攻撃からは派生してもガード、中P・2中PはK派生・VS派生がつながる。
    強P・2強Pからは上記に加えてラフチェイスもつながる。
    +3なので2弱P>VS or 中ハリケーンが可。
     

ラフチェイス

 

  • 通常ヒットは+3なので2弱P>VS or 中ハリケーンがつながる。
     
  • EXで当てた場合は通常技・各必殺技で追撃可。トルネードスピナーが一番高い。
    2ゲージ払うならEXフリッパーシュート>トルネードスピナーが高い。
     
  • EXラフチェイスで膝折りにさせたあと強P>ラフチェイス等で
    持続当てが成立するシチュエーションで強みが出る。
     

トルネードスピナー

 

  • シメに使う高威力の必殺技。だいたいこれで最大だけど
    EXかVT1でなければ起き攻めがやや遠めになっている。
     

サイクロンスピナー

 

  • シメに使う必殺技。トルネードスピナーに比べて威力は
    やや劣るが、だいたいの場合において起き攻めの状況はいい。
    Vゲージも貯まるのでバランスがいい必殺技。
     

ファイアクラッカー

 

  • 起き攻めに重ねられる。+1~+6になるのでやるなら要練習。
     

フリッパーシュート

 

  • クラッカーから当てていても通常では特に何もつながらない。
    画面端に追い詰めているとき、EX弱を直接当てると+7なので2強Pがつながる。
     
  • 中シュートを出した直後にガンスモークで走っておくと
    シュートがヒットしたときにサイクロンスピナーまでつなげられる距離がある。
     
  • EXファイアスピナー>EX中 or 強シュート>ハリケーン or サイクロン or トルネード。
     

ファイアスピナー

 

  • 強ファイアスピナーからVSがつながる。
    EXファイアスピナーからはハリケーンスピナーのみがつながる。
     
     

組み合わせの考え方

 

分岐

 

  • 全体的に通常技が強いため寄った上での接近戦が強力。
    コンボルートや状況別の判断がいろいろあるので判断を早めたい。
     
  • 大まかな考え方…
    コンボの締めにVスキルを用いることができ、火力は劣るものの他の必殺技よりヒット後の状況がいい。
    画面端に追い込める状況以外なら、トルネードスピナー・ハリケーンスピナーでコンボを終えるよりも
    タッピングキック・サイクロンスピナーで締めるのが良いバランスであることがほとんど。
    EXトルネードスピナーはダメージ・起き攻めを両立しているので選択肢のひとつになる。
     

  •  
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弱P・2弱P

 
 

  • 2回刻んでVスキルか中・EXハリケーン。
     
    始動コンボダメージスタン起き攻め
    2弱P>2弱PVS111227ダウンなし
    中ハリケーン151267×
    EXハリケーン183307×
     
  • カウンターヒットなら中Pにつながる。ヒット後の距離だと
    2中K以外はつながらないので2中Kからの派生を手クセにしたい。
     
    始動コンボダメージスタン起き攻め
    2弱Pカウンター
    >中P>2中K
    VS 163324ダウンなし
    ファイアスピナー 163324ダウンなし
    トルネードスピナー 219359×
    1ゲージEXトルネードスピナー 233394
    EXサイクロンスピナー 226380
    EXファイアスピナー>
    強ハリケーンスピナー 
    242428×
     
  • 2弱Pカウンター>2中Pもつながる。中Pより微妙に長いので届きやすいのと
    コマンド入力が少しだけ楽になる。中PからEXラフチェイスを出せれば2中Kへ
    つなぐよりダメージは高い。難易度は高まるので2中Kへつながらず入力が楽な
    2中Pからのみ狙う意識がいいかも。
     
    始動コンボダメージスタン起き攻め
    2弱Pカウンター>
    2中P
    VS 129254ダウンなし
    ファイアスピナー 129254ダウンなし
    トルネードスピナー 193294×
    サイクロンスピナー 177294
    1ゲージEXラフチェイス>
    トルネードスピナー 
    243375×
    EXラフチェイス>
    サイクロンスピナー 
    229375
     
     

中P・2中P

 

  • 大まかな考え方…
    ヒット時の派生先として、通常ヒットの場合は中P・2中P・2中K、
    カウンターヒットの場合は強P・2強Kが加わってくる。強Pはリーチが
    長いのでつながりやすく、それでも届かない場合はより長い2強Kを振る。
     
  • 中Pは微歩き(2F)で2回当てられる。中P・2中Pを当てた場合は
    EXラフチェイスへつながるのがメリット。少し高くラインも上がる。
    しかしほとんどの場合、長い2中Kで安全確実につなげるのがかなり楽。
    EXサイクロンスピナーへの派生が様々な面において優秀なコンボになる。
     
  • 中P>2強Pは立ち回りで狙ってもよいがやや短い。飛びからなど確定しやすい
    状況では使いやすく強い。中Pから強攻撃の派生を狙うのは中Pカウンター時。
    強Pは長いので少し離れていてもヒットする。弱攻撃ガードからの暴れ潰しを
    中Pでカウンターヒットさせた場合に狙う。遠い場合は2強Kで強制ダウンへ。
     
     
     
  • 中P>中K
     
    始動コンボダメージスタン起き攻め
    中P>中KVS 143270ダウンなし
    ファイアスピナー 143270ダウンなし
    トルネードスピナー 207310×
    1ゲージEXファイアスピナー>
    強ハリケーンスピナー 
    235391×
    EXトルネードスピナー 223350
    EXサイクロンスピナー 215334
     
  • 中P>強P or 2強P
     
    始動コンボダメージスタン起き攻め
    中P>2強Pトルネードスピナー225355×
    サイクロンスピナー209355
    ラフチェイス>
    2弱P>VS
    226408ダウンなし
    ラフチェイス>
    2弱P>中ハリケーン
    256438×
    1ゲージラフチェイス>2弱P>EXハリケーン280468×
    EXラフチェイス>トルネードスピナー275436
    EXラフチェイス>サイクロンスピナー261436
    EXトルネードスピナー241395
    EXサイクロンスピナー233397
     
     

 

強Kクラカン

 

  • 遠ければラフチェイス>2弱P~。CAを狙うならサイクロンスピナー>CA。
    歩き強Pが発生も早く長いので狙ってもよさげ。
     
    始動コンボダメージスタン起き攻め
    強Kクラカンラフチェイス>
    2弱P>VS 
    221353ダウンなし
    強P>ラフチェイス>
    2弱P>VS 
    269448ダウンなし
    強P>トルネードスピナー 270405×
    強P>サイクロンスピナー 256405
    1ゲージコンボダメージスタン起き攻め
    強KクラカンEXラフチェイス>
    トルネードスピナー 
    312474×
    EXラフチェイス>
    サイクロンスピナー 
    300474
     
     

VT1中のコンボ

 

  • ガンスモークを除いた必殺技がEX技と同じ性能になる。
    VT1中にできるコンボはゲージ消費でも可能。
    発動中にEXゲージを使うと威力が高まる。
     

 
 

画面端

 

  • 弱フリッパーの+6から中足へつなげられることからコンボが大きくなる
     
  • スラで完全に画面端へ押し込んでから超後ろ微歩き>低めJ強攻撃へつなぐと
    弱フリッパーが最大で+10になるので強Pへつなげられる
    画面端に限っては補正の関係でフリッパー始動よりも
    こちらの強攻撃を多く入れられるコンボの方が高くなる

キャンセルVスキル発動