201812調整

Last-modified: 2018-12-17 (月) 17:20:46

 
 

 
 
 

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大きな変更点

 
 

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  • Vリバのダメージが減少して前進距離が増加
    • ダメージは減ったがこれまで空振りだった状況でも当たるようになる
       
  • VT2発動時・二回目の投げ・飛び道具・空中攻撃に
    対する無敵時間が攻撃判定の持続終了まで継続
  • ヒット時には着地まで飛び道具無敵が継続
    • 斬空に相打ちしなくなった
       
  • VT2(二回目)の発生が15F→10Fに変更
    • 使いやすくなった
       

 
 

  • 前投げ後に行動可能になるタイミングが2F早くなった
    • 2強Pと強Kが重なるようになった
       
  • 強Pがクラカンしなくなった
    • キャンセル宿命>中P or 2中P がつながる(有利+6)
    • 強刻・強狄(打撃部分)がつながる
       
  • しゃがみ強Kの判定が前に伸びた
    • クラカン時のVゲージ増加量が1.2倍に調整
       
  • 各種刻の変更点
    • 弾部分をガードされたときの硬直差が減少
       
  • 中刻の弾部分ヒット時のキャンセル宿命をできるタイミングが2F早くなった
     
  • 中・強刻の変更点
    • 打撃部分ガード時の硬直差が減少
    • 強刻の硬直差が-6Fから-2Fに変更
       
  • EX蛮の動作中に受けるダメージが1.2倍
    • クラカン時のダメージ補正も合わせると1.44倍
       
  • EX狄の弾部分ヒット時における浮きが増加
    • キャンセル宿命>葦刈・月光を狙える状況が増えた
      強Kクラカン>EX狄>葦刈(EX)・月光(EX)など
       
  • EX狄が狄(通常版)からキャンセル発動可能に変更
    • 狄>EX狄の難易度が下がり狙いやすくなった
       
  • EX雀羅>K派生(EX武神麒麟脚)の攻撃判定が下方向に拡大
    • しゃがみ状態へのヒットしやすさが上がる? 裏表が見にくくなる? かも
       
  • Vスキルが狄(通常版)からキャンセル発動可能になり判定が拡大
    • 中P>弱狄>Vスキルがつながる
      他のコンボ時も安定して入るように
       
       

 
 

  • バクステの投げられ判定が早く移動するようになった
    • 攻め方と逃げ方に幅が出そう
       
  • 立ち強Pがガードされたときの硬直差が2F → 3Fに
    攻撃判定が消えた後のやられ判定が前方に拡大
    消えるタイミングが2F遅くなった
    • 3フレで確反になり差し替えされやすくなった
       
  • EX疾駆>杜絶・葦刈・月光への派生が1F早くなった
    • 強P>EX疾駆>2弱P~の強Pが通常ヒットでも
      2弱Pへつながるようになった(有利+3)
    • 強Pカウンターヒット時には中Pにもつながる
       
  • 崩山斗(全強度)のガードストップが4F伸びた
    • ごまかしが効かず確定反撃をもらいやすくなった
       
  • 強崩山斗後の選択肢が増えた
    • 浮きが増加してキャンセル宿命が早くなり宿命時の硬直が減少
    • 強崩山斗>宿命>老Vスキルがヒットする
      弱刻・EX刻・中蛮・強蛮もつながる
    • 強崩山斗>蛮>CAは蛮をディレイさせないとCAが空振る
      とはいえEX武神掌からがほとんど 弾抜け時に気を配っておきたい
       
       

メモ

 
 

  • Vリバはかなり振りやすく使いやすくなった調整
     
  • 老は全体的に強化されてやれることが増えた
    • 強Pのヒット確認・カウンター確認は練習すれば出来そう
      ガードされていたらしっかり2弱Pを振ったりしたい
    • 弱狄から梟が当たるため中P・中Kを使いたい場面が増えたかも
    • 強刻の打撃部分ガードが-2のため近距離で振る選択肢のひとつに
    • しゃがみ強Kの判定が前に伸びたらしいので使ってみたい
    • EX麒麟脚は表裏が見にくくなったかもなので試してみたい
       
  • 細かく見ると若はそこまで変わらない印象
    • 強Pの硬直差が-3になったので3フレ持ちの近距離では気をつける
    • 強P>EX疾駆も通常ヒットからコンボへ行けるようになったが
      カウンター確認できたらより強いので見極める要素が増えたとも
    • 強崩山斗後は基本的に宿命>梟がいいかもしれない
      画面端を背負っているときはEX武神掌>宿命>弱狄>梟がよいかも