概要
サイズ修正(英:Size Modifier)とは、
- キャラクターの大きさ(体格)を相対的に示す数値です。
- 数値が高いほどより大きく、低いいほどより小さいといえます。
- サイズ修正が±0のとき、人間(メインプレイヤー)と同等の大きさとして扱います。
体格差による修正
体格差に応じて、行為判定の目標値について修正を受けます。
目標値以外のダメージや間合い、移動力?については係数を適用します。

| 体格差 Difference | 修正 Modifier | 係数 Factor |
|---|---|---|
| -8 | -3 | 0.04 |
| -7 | -2 | 0.09 |
| -6 | -2 | 0.16 |
| -5 | -2 | 0.25 |
| -4 | -2 | 0.36 |
| -3 | -1 | 0.49 |
| -2 | -1 | 0.64 |
| -1 | 0 | 0.81 |
| 0 | 0 | 1.00 |
| 1 | 0 | 1.21 |
| 2 | 1 | 1.44 |
| 3 | 1 | 1.69 |
| 4 | 2 | 1.96 |
| 5 | 2 | 2.25 |
| 6 | 2 | 2.56 |
| 7 | 2 | 2.89 |
| 8 | 3 | 3.24 |
計算式
modifier=IF(difference<0,−LOG(−difference,2),LOG(difference,2))
factor=MAX(10+difference,1)²÷100