ダメージ計算式

Last-modified: 2019-01-22 (火) 22:51:58

与ダメージ計算

  • 基本ダメージは以下のように計算できる
    基本ダメージ = (攻撃値 ÷ 防御値) * 1.6 * 属性補正 * 武器種補正 *ダメージカット率 * 乱数
攻撃値
=式姫攻撃値 * 攻撃バフ率 * 武器の加護補正 * 式庵の置物効果補正 * 攻撃デバフ率
攻撃バフ率=上限:5.00
防御値
=敵の防御値 * 防御デバフ率 * 属性防御デバフ率 *防御バフ率
防御デバフ率=下限:0.4、属性防御デバフ率=下限:0.25
敵の防御値=雑魚敵:4 、 強敵:5
  • 注意:防御値は1以下にならない
  • 注意:公式発表では防御値は元の1/4以下にはならないと書かれているが
    実際には属性防御デバフと防御デバフが両方かかっていると元の1/4以下の値になってしまう。
    (もしかしてバグ?)
    ただし防御値が1以下にならないため対強敵でしか起きない
    (対雑魚では1/4で下限の1になってしまうため)
ダメージカット率
ダメージカットのバフが敵についている場合にかかる
武器種補正
斧のみ1.2倍、その他は1.0倍
属性補正
同属性=1.0倍、不利属性=0.8倍、有利属性=1.5倍
乱数
±5%のばらつき ステップ1%刻み 小数点以下は切り捨て
  • 注意:式庵の置物効果補正、属性防御デバフ率は有利属性の攻撃時のみ計算式にかかってくる

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