概要
- ゲームクリアすることで、キャラに対応したチャレンジモードが解禁される。
- 達成率を100%にすることでタイトル画面左上にマークが表示されるようになる。
- 一度でもクリアしたことがあるなら、データを消しても解禁状態は維持される。
- 何か有用な攻略法がありましたら追記、修正をお願いします。
攻略
ショベルナイト
- 錨をあげて
最初の数秒は下手に動くよりも
ネズミが密集してくるのを待ってから、ショベルの横振りや錨を使って
一気に片付けてスペースを確保して移動するとよい。(右でも左でもよい)
左右上下どの方向からも迫ってくるので
スタート地点、両脇の魔力アイテムの地点を転々と移動するのが好ましい。
が、ネズミの動きは運要素がつよいので何度もトライする必要がある。
- バードパーティー
バードの動きを見ながら、左上、左下、右上、右下の順に回収すると楽?と思われる。
(右半分はともかく、左半分はそれぞれ露骨な「空き」のタイミングがある)
なお、この方法だとノーダメージとはいかない。
- 再戦:ミスター・ハット
この戦いにおいては下突き攻撃よりも
通常の横攻撃を多用したほうが確実に攻略できる。
(下突きを多用すると時間が厳しい)
剣を構えているときはプレイヤーに近づいて斬りつけてくるが、
この時タイミングよく(連打でもOK?)攻撃を当てると無傷でなおかつ
ダメージを与えることができる。その後の紳士モードではなかなか攻撃を与えることができないので
ごり押し覚悟で攻撃を与えていくとよい?。
- 再戦:大いなる亡霊
制限時間は1分と多めだが、攻撃の当てにくさから
様子見をしてる暇はないのでどんどん攻めるのが吉。
最初は画面上部をゆらゆらしているので
水晶を二回攻撃して打ち上げて攻撃していくとよい。
次に画面をぐるぐると回転してくるが、
タイミングがつかめるなら相手が突っ込んでくるタイミングで攻撃を当てると良い。
いまいちならば水晶の上でショベルではねてるほうが良い。
その後、ミニ分身をまとってきたときはダメージ覚悟で攻撃を当てて分身を消し、
等身大分身をしてきたときは確実に1発ずつ当てたほうが攻略しやすい。
なお、水晶は二つ同時に使ってもダメージは二倍にならないので
無理に二つ使う必要はない。
- 再戦:マシンナイト
第二形態込で1:20秒で攻略する必要がある。第一、第二形態共にショベルを中心に戦い、
隙を見てレリックの錬金コインを当てていくとよいとも思われる。
狙うのは難しいが、錬金コインは相手のスパナにも反射するので
うまく当てれば3~4ダメージを与えることができる。
第一形態のスパナをばらまいてくる攻撃の時は
相手がノックバックしないので、ダメージ覚悟で横攻撃するとよい。
第一形態の撃破タイムは30秒台が好ましい。
第二形態はいかに「相手の上ではね続けられるか」で露骨に撃破タイムが変わる。
第二形態移行後、一定ダメージを与えると体当たりの後、
矢の雨を降らしながらバックする動作をする。この時、相手の頭上で下突きし続けると
かなり余裕をもって倒すことができる。矢の発射台に乗って錬金コインを使ってもダメージを与えることができるが、
連射性能は低いため、余裕があまりない。(倒せないほどではないが、余裕が少ない)
プレイグナイト
- 再戦:ミスター・ハット(ごり押し)
戦闘開始と共に壁際に行き、
相手が近づいてくるタイミングでアイスバーストを使い、
ひたすら地面に向かって空中ボム投げを連打すると
パターン変更までにダメージが稼げる。 - 再戦:陰の刺客
正面からのボムは弾かれてしまうので
空中から当てるか、足元付近に着弾させて火柱で攻撃する。
時間制限が厳しいので、雷を剣に落としてきてるときは攻撃チャンスと考えたほうが良いと
思われる。溜めボムはフロートだが、本戦においては少々使い方が難しいので
ダメージ覚悟で地上で戦うほうが良いと思われる。 - 再戦:ショベルナイト
普通に戦うと強いと思われるが
実は壁際で壁を背中に通常ボムを連打してるだけで攻略可能だったりする。
(地形が崩れてくれるので勝手に嵌ったりもする) - 再戦:エンチャントレス
ボムがフロート、重合、セントリーの組み合わせなので
画面外に大ジャンプした後、同じ場所に三つとどまるように配置すると
攻撃が当たりやすい。 - 再戦:プレイグ・オブ・シャドウズ
時間制限が厳しく、相手も動き回るので難しい部類に属すると思われる。
主な攻略法として「画面端(壁際)に穴を作って、その中におびき寄せて集中的に攻撃する」
と楽になる気がする。
シャドウズはほぼ必ずプレイヤーを飛び越えるように大きくジャンプしてくるので、
穴の近くで穴に落ちるのを待ち、落ちたところを集中的に攻撃するといいと思われる。 - 再戦:邪悪なる精神体
ドロップシェルでの戦いになるため、できるだけ近づいたうえで
バリア破壊の時は通常ジャンプ、弱点に攻撃を当てるときは二段ジャンプで攻撃を当てるようにする。
チャージ攻撃は特に意識しなくていい。