TITLE:起動オプション
ここではよく使われる(と思われる)起動オプションについて説明します。

**音関係 [#sound]
:&aname(nomidi);-nomidi|midiファイルを起動時に読み込まない
:&aname(nosound);-nosound|BGMファイルを起動時に読み込まない

**データ関係 [#data]

:&aname(load);-load <SaveFile>|読み込むセーブデータを指定する
:&aname(startyear);-startyear <year>|新しくマップを作成する時に開始年を指定出来る、以下のtimelineオプションも参照
:&aname(startyear);-timeline <0 or 1>|年代設定を使うか否か、「0」で無効になり「1」で有効になる
:&aname(objects);-objects <PakSet>|使うpakセットを指定する、以下のオプションと組み合わせることが多い(※このオプションは一番最後に置くこと)
:&aname(addons);-addons|addonsフォルダにある同名のフォルダからもアドオンを読み込む
:&aname(noaddons);-noaddons|addonsフォルダにある同名のフォルダからはアドオンは読み込まない
**操作関係 [#control]
:&aname(fullscreen);-fullscreen|全画面で起動する
:&aname(fps);-fps <fps>|フレームレートの値を設定する、フレームレートについては各自検索して下さい
:&aname(freeplay);-freeplay|フリープレイを起動時から有効にする(後からライバル会社の画面から変更可能)
:&aname(lang);-lang <CODE(例:en)>|プレイ中に使う言語を指定する、ただしtextフォルダ内に言語ファイルが用意されている場合のみ
//:&aname(async);-async|動作の高速化が見込める(SDL限定)
**ネットワーク対戦[#NS_Server]
:&aname(server);-server <port>|サーバーモードで起動する&br;<port>は使用するポート番号を入力、省略した場合は13353になる
**その他[#Other]
:&aname(log);-log 1|Simutrans動作中のログを取得する、以下のdebugオプションと組み合わせて使う
:&aname(debug);-debug <Lv>|デバッグモードにて起動
#region(デバッグレベルと取得内容);
|Lv|動作|h
|1|エラーのみ記録|
|2|1に加えて、警告も記録|
|3|全てのエラーメッセージが記録|
|4|動作中の全てのメッセージが記録|
#endregion