小ネタ

Last-modified: 2013-05-03 (金) 17:51:17

風祝

信仰がマイナスのときに風祝を使ってもユニットの召喚コストが無効化されない。
そのため信仰がマイナスのときにはコストが必要なユニットを配置できない。
信仰がなくなって早苗さんの現人神としての力が失われたからだろうか?

こいし

こいしはターンの始めに失踪してしまうが、
こいしに化けたマミゾウやぬえは失踪しない。
もちろん偽こいしでもいじめペナは発生しないので、
うまく利用すれば序盤から相手を攻め続けることが出来る。

ターンの開始時

ターンの始まりにカウントが進まず、操作できないことがある。
これはバグなのではなく、他のプレイヤーがターン開始時にカードの効果を発動しているからである。
特に長い時間止まっている場合は誰かがUFO無双状態である可能性が高いので注意

奪える信仰

現在調査中、とりあえず途中報告
そのうち独立してページ単体でまとめる

奪える信仰量に関係するのは、
・与えたダメージ
・相手の所持信仰
の2つだけである。

  • 信仰に与えるダメージの計算
    単体攻撃 与えたダメージの合計×2
    全体攻撃 与えたダメージの合計
    ※本陣への直接攻撃(ダメージが赤色で表示される)ではダメージが5倍として扱われる
  • 相手の所持信仰による倍率
    信仰ボーナスをkとするなら、奪える信仰は
    与えたダメージ×kになり
    kは相手の信仰sによって以下の値になる
    相手の信仰skの値(倍率)
    s < 250万1
    250万 <= s < 500万2
    500万 <= s < ?3
    ? <= s < 1000万4
    1000万~5~
    詳しく調べてないが、表から倍率kは信仰/250万であると予想できる。

  • ・相手の所持信仰400万
    青娥の弱攻撃で相手本陣に2000ダメージ
    魔理沙のマスタースパークで相手4体にそれぞれ1920,1920,2160,1440ダメージ与えたとする
    このとき相手の信仰に与えたダメージは
    青娥の攻撃は2000に単体なので2倍、本陣攻撃なので5倍して20000ダメージ
    魔理沙の攻撃の合計ダメージは7440
    2人の攻撃の合計が27440になり、相手の信仰が400万なので2倍して
    54880が実際に奪える信仰となる。

結論 戦闘力を上げた青娥にゃんはものすごく強くてかわいい(緋想非緋想天・早苗のおみくじ・太陽の畑がおすすめだ)