基本情報
Name | Nemesis | 名前 | ||||||
ロール | Assassin | 難易度 | Hard | 価格 | 5500favor | |||
タイプ | Physical | 射程 | 12 | 200gems | ||||
特徴 | High Mobility | |||||||
ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv1毎 | ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv1毎 | |
ヘルス | 546 | 1990 | +76 | マナ | 248 | 970 | +38 | |
HP5 | 9 | 22 | +0.7 | MP5 | 5 | 12 | +0.4 | |
攻撃力 | 41 | 84 | +2.25 | 攻撃速度 | 1.02 | 1.43 | +2.16% | |
スキンページへ? | 物理防御力 | 14 | 71 | +3 | 魔法防御力 | 31 | 48 | +0.9 |
ビルドページへ? | 移動速度 | 375 | ステータスの値はゲーム内と異なる場合があります。詳しくはこちら |
- 通常攻撃
ダメージ 攻撃力+物理攻撃力(100%) 攻撃倍率 100%/100%/75%/125% 攻撃速度 100%/100%/75%/125%
- 概要
Skill
Passive
名前 | Scales Of Fate | |
効果 | 通常攻撃を敵に当てる度に、敵の物理/魔法攻撃力を3%減少し、 | |
自身の物理攻撃力を増加する | ||
増加量は対象の敵ゴッドがフィジカルの場合3%、マジカルの場合1.5% | ||
効果は最大で3回まで重複する |
Ability:Buff
Affects:Self and Enemy Gods
Nemesis Holds the scales of balance.
Hitting enemies with basic attacks tips the scales in her favor, stealing aportion of her target's physical and magical power from items (stacking).
Stolen magical power is converted to physical power for Nemesis at one half the value.
Power Steal:3% per hit
Max Stacks:3
Duration:5s
- 備考
対象が物理/魔法攻撃力なのでミニオン等の物理/魔法攻撃力0?の場合
パッシブは発動するが物理攻撃力は増加しない
ミニオンに3回当てた後に敵ゴッドに攻撃を当てた場合どうなる?
重複数は複数のゴッドに対して各3回?合計3回?
Skill1
名前 | Swift Vengeance | |
効果 | 前方にダッシュし通過した敵にダメージを与える | |
ダッシュ後2秒以内であれば再びダッシュ出来るが、 | ||
1度目のダッシュ後に他のスキルを使用すると2度目は出来ない |
Ability:Line
Affects:Enemies
Damaga:Physical
Nemesis dashes in line, dealing damage to enemies in her path and may dash again within 2s.
Using another ability during this time cancels the second dash.
Damage:50/80/110/140/170 (+ 25% of your physical power)
Cost:50/60/70/80/90
Cooldown:14s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ | 50 | 80 | 110 | 140 | 170 | 敵 | 物理攻撃力の25%を加算 | |
射程 | 画像参照 | |||||||
コスト | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | |||
クールダウン | 14 | 秒 |
- 備考
便利な移動スキル
2度目のダッシュはマナを減少しない
2度目のダッシュ前にキャンセル(右クリック)してもダッシュ出来ない
最大で2回までダメージを与えられるが若干面倒
Skill2
名前 | Slice And Dice | |
効果 | 範囲内の対象にダメージと2秒間のスローを与える | |
範囲の中心部分の対象には2倍のダメージを与える |
Ability:Cone
Affects:Enemy
Damage:Physical
Nemesis swings her blade, dealing damage in an area in front of her.
Enemies in the center of her swing are struck for 2x damage and slowed for 2s.
Damage:40/65/90/115/140 (+ 25% of your physical power)
Slow:30/35/40/45/50%
Cost:60/65/70/75/80
Cooldown:13s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ | 40 | 65 | 90 | 115 | 140 | 敵 | 物理攻撃力の25%を加算 | |
スロー | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | % | 敵 | |
スロー | 2 | 秒 | 敵 | |||||
範囲 | 画像参照 | |||||||
射程 | 画像参照 | |||||||
コスト | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | |||
クールダウン | 13s | 秒 |
- 備考
Skill3
名前 | Retribution | |
効果 | 敵ゴッドからのダメージを反射するシールドを2秒間発生させる | |
さらにダメージのn%分、自身のヘルスを回復する | ||
シールドには独立したヘルスがあり、ヘルスがなくなるとシールドもなくなる | ||
HardCCはこのシールドを無視する |
Ability:BUff
Affects:Self and Enemies
Nemesis activates a temporary shield around herself that protects her from a set amount of damage, or until time expires.
A percentage of incoming damage from gods is healed and reflected back to the source.
Hard crowd control effects remove the shield.
Damage Reflect:30/35/40/45/50% of damage received
Healing:30:35:40:45:50% of damage received
Shield Health:100/200/300/400/500
Duration:2s
Cost:60/65/70/75/80
Cooldown:18s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
反射ダメージ | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | % | 敵 | |
ヒール回復量 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | % | 自身 | |
ヘルス(シールド) | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | |||
効果時間 | 2 | 秒 | ||||||
コスト | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | |||
クールダウン | 18 | 秒 |
- 備考
ダメージの反射は敵ゴッドのみだが
シールドのヘルスはミニオンの攻撃でも減るので一時の盾代わりとしては使える
シールドの最大ヘルスを超過するダメージはどうなる?
最大ヘルスのn%反射/回復?超過込みの受けたダメージのn%反射/回復?
Skill4
名前 | Divine Judgement | |
効果 | 対象の敵ゴッドのヘルスと物理/魔法防御力と移動速度を5秒間減少する | |
さらに8秒間、自身の移動速度を増加する |
Ability:Buff
Affects:Self and Enemy God
Nemesis chooses a single enemy god, reducing their health and movement speed and stealing a portion of their protections for a time period.
Her movement speed is also increased during this time.
Damage:30/35/40/45/50% of current HP
Protections:30/35/40/45/50%
Move Speed:25%
Target Debuff Duration:5s
Nemesis Buff Duration:8s
Cost:90/95/100/105/110
Cooldown:90s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | % | 敵 | |
防御力減少 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | % | 敵 | 物理/魔法共に減少 |
効果時間 | 5 | 秒 | ||||||
移動速度増加 | 25 | % | 自身 | |||||
効果時間 | 8 | 秒 |
範囲 | 画像参照 | ||||||||
射程 | 画像参照 |
コスト | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | |||
クールダウン | 90 | 秒 |
- 備考
減少するヘルスは対象の現在ヘルスのn%
その他
対策とか