Physical Power And Critical Chance
ツリー(画像の下の数字は価格)
Deathbringer
![]() | 価格 | 3150 | |
| 効果 | 物理攻撃力 | +50 | |
| Tier3 | クリティカル発生率 | +20% | |
パッシブ(Passive)
- クリティカルダメージを50%増加する
PASSIVE
Critical strike damage is increased by 50%.
- クリティカルダメージは通常攻撃の2倍(+100%)
+50%なので2.5倍(+150%)となる
例:通常攻撃 100
アイテム無しクリティカル 200
アイテム有りクリティカル 250
Rage
![]() | 価格 | 2755 | |
| 効果 | 物理攻撃力 | +30 | |
| Tier3 | クリティカル発生率 | +30% | |
パッシブ(Passive)
- クリティカルが発生しなかった場合、クリティカル発生率を10%増加する
- この効果は5回まで重複する(最大+50%)
- クリティカルが発生した場合、スタック数は0になる
PASSIVE
If your basic attack does not crit, your critical strike chance increases by 10% (max 5 stacks).
Resets on successful crit.
Malice
![]() | 価格 | 2900 | |
| 効果 | 物理攻撃力 | +50 | |
| Tier3 | クリティカル発生率 | +20% | |
パッシブ(Passive)
- クリティカルが発生した場合、1秒毎に3秒間、自身の総合攻撃力の合計75%をフィジカルダメージとして追加で与える
- パッシブ発生中にクリティカルが発生した場合、また新たに3秒間ダメージを与えるがダメージは重複しない
PASSIVE
If your basic attack crits, you deal an additional + 75% of your total power as physical damage ever the next 3s.
Additional crits refresh this effect.
- 総合攻撃力(total power)とは攻撃力+物理攻撃力(Power + Physical Power)の事
総合攻撃力200の場合、1秒に50、3秒間で合計150のフィジカルダメージを与える
追加ダメージはフィジカルダメージなので対象の物理防御力で減少する
Golden Bow
![]() | 価格 | 2330 | |
| 効果 | 物理攻撃力 | +35 | |
| クリティカル発生率 | +10% | ||
| Tier3 | 移動速度 | +5% | |
パッシブ(Passive)
- 全ての通常攻撃は、対象の15ft内の敵にも50%のダメージを与える
PASSIVE
All basic attacks will also hit enemies within a 15 ft radius of the target for 50% of the damage.>
Short Sword
![]() | 価格 | 1500 | |
| 効果 | 物理攻撃力 | +20 | |
| Tier2 | クリティカル発生率 | +10% | |
Throwing Dagger
![]() | 価格 | 1300 | |
| 効果 | 物理攻撃力 | +22 | |
| Tier2 | クリティカル発生率 | +7% | |
パッシブ(Passive)
- 全ての通常攻撃は、対象の15ft内の敵にも25%のダメージを与える
PASSIVE
All basic attacks will also hit enemies within a 15 ft radius of the target for 25% of the damage.>
Hidden Dagger
![]() | 価格 | 670 | |
| 効果 | 物理攻撃力 | +10 | |
| Tier1 | クリティカル発生率 | +5% | |






