Assault / STRIKERS
アサルトは前作MondayNightCombatからのPROの一人です。
彼はオールラウンドプレースタイルに平均的の体力、高い機動性で、ストライカーのカテゴリに追加されています。
MondayNightCombatチームの非公式なリーダーであり、彼の運動能力、生意気な態度、そして温厚な性格は常にスポットライトの中心にいる存在です。
戦闘では、彼の武器類(アサルトライフル、グレネードランチャーやAssaultBOM、FLY、AssaultCharge)は汎用性の高くオールラウンドで戦うことが出来ます。
プライマリー
AltFireでズーム射撃で、射程距離が1536~2560になります。
移動速度が遅くなりますが集弾率が上がり、追い討ちや中距離戦に有効です。
また空中やFlyによる飛行中にもズームできます。
リロードは早めですが、瞬間火力はさほどではありません。
セカンダリー
放物線を描いて飛ぶ爆弾。壁や床に当たっても起爆せず跳ね返ります。
距離減衰がないため遠距離から攻撃するのに適しています。
壁以外の何かに命中するか、発射されてから2秒後に爆発し、爆風による範囲攻撃が可能です。
アップデートにより、爆発する瞬間にジャンプすることでグレネードジャンプが可能になりました。
しかし性能は劣悪としかいえないので、開幕で使うくらいでしょうか。
AltFireはつかんで吹き飛ばすグラップルです。
OFFENCEレベルアップ表
DEFENSEレベルアップ表
ボム
ボムは置いてからの起爆で、スキルボタンを再度押すことにより、自在に爆破出来ます。
何かに接着するまで起爆は出来ません。
前作のように延焼がありませんが、相手を吹き飛ばすことが出来ます。
レベルを上げると威力と吹き飛ばす衝撃が増加し、クールタイムが短縮されます。
フライ中に、真下に置いたBOMBを起爆すると、
ジャンプパッド代が払えない最序盤でも高所へ移動することができます。
直接敵Proに貼り付けることによりヘッドクラブダメージボーナスがあります。
チャージ
敵に向かって吹き飛ばし効果のあるタックルをします。
レベルを上げると威力と吹き飛ばす衝撃が増加し、クールタイムが短縮されます。
前作のようにグラップル派生はありません。
敵Proのリングアウトが狙えますが、自分がリングアウトしてしまわないように。
短距離ですが高速で移動できるため、回避等にも使えます。
Botにもダメージはありますが、やや弱めになっています。
フライ
ジェットパックで空中浮遊します。
レベルが上がるたびに最大使用時間が増加し、クールダウンが短縮されます。
またLv3からアサルト自身のジャンプ力が増加します。
上空からの攻撃は有利になりやすいので、どんどん使っていきましょう。
空中にいるとグラップルを仕掛けても掴めないので、格闘対策としても有効。
浮遊中に射撃を行うとゲージを僅かに消費します。
オススメスキル獲得順
死なずに飛ぼう
- Bomb 2 - メインスキル。開幕ジャングルも良し
- Offense 2
- Fly 2 - 飛ばないAssaultはただのオッサンだ
- Bomb 3 - 貯めておかない立ち回りを
- Offense 3
- Fly 3 - 高所からのBombを有効に使おう。
- Charge 2 - 移動用にも使える
- Bomb 4 - かなり痛い。できればBot相手ではなくProに当てよう。
- Fly 4 - 高所は強し。飛んで無くても高所を取ろう
- Charge 3
- Charge 4
- Defense 2
- Defense 3
- Defense 4
オススメPRODUCTS
- MASSIVE AIR - 空中での移動が機敏に。無くても問題はないし好みもあるが・・・
- Jumpy Spunky フライと併用すれば超高空から攻撃可能。ロケットタレットもあっという間に破壊できる
コメント
- 後半、見えない上空から痛いbomb+追い撃ちされるのがものすごく厄介 --
- 今回のアップデートで一部ダメージでフライが中断されるように --
- スパークの画像に何かワロタ --
- 近くで味方のグラップルを見たらボムをくっ付けよう。すぐ死にそうにない相手はグラップル演出中はひたすら射撃し、演出が終了してから起爆すると良い。 --