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基本情報
名前 | ミネルドウェン (Minerdwen) | ||
---|---|---|---|
年齢 | 20歳(外見) | 誕生日 | 11/08 (さそり座) |
身長 | 168㎝ | 体重 | 56㎏ |
称号 | 赤時計 | CV. | ゆかな |
性能
スキル
スキル1 火力 魔法 | (アイコン) 血の洪水の潮汐 ステータス補正 攻撃+10% | 通常 攻撃 | (アイコン) 血襲 | コア | (アイコン) 凝血暴走 | 秘術 | (アイコン) 永夜降臨 | 奥義 | (アイコン) 血月の祭 |
初期 | 消費SP -- | 敵1体に攻撃力×100%の魔法ダメージを与える。 | 消費SP 20 | 敵1体に攻撃力×150%の魔法ダメージを与える。さらに2ターンの間ターゲットの被回復効果-15%。 | 消費SP 40 | 敵全体に攻撃力×90%の魔法ダメージを与える。さらに45%の確率で2ターンの間ターゲットに沈黙を付与する。 | 消費SP 80 | 前衛の敵全体に攻撃力×180%の魔法ダメージを与える。さらに2ターンの間ターゲットが受ける魔法ダメージ+20%。 | |
+1 | 消費SP -- | 敵1体に攻撃力×110%の魔法ダメージを与える。 | 消費SP 18 | 敵1体に攻撃力×150%の魔法ダメージを与える。さらに2ターンの間ターゲットの被回復効果-15%。 | 消費SP 36 | 敵全体に攻撃力×90%の魔法ダメージを与える。さらに45%の確率で2ターンの間ターゲットに沈黙を付与する。 | 消費SP 72 | 前衛の敵全体に攻撃力×180%の魔法ダメージを与える。さらに2ターンの間ターゲットが受ける魔法ダメージ+20%。 | |
+2 | 消費SP -- | 敵1体に攻撃力×110%の魔法ダメージを与える。さらに50%の確率でターゲットの闇蝕スタックを1増やす。 | 消費SP 18 | 敵1体に攻撃力×165%の魔法ダメージを与える。さらに2ターンの間ターゲットの被回復効果-15%。 | 消費SP 36 | 敵全体に攻撃力×100%の魔法ダメージを与える。さらに45%の確率で2ターンの間ターゲットに沈黙を付与する。 | 消費SP 72 | 前衛の敵全体に攻撃力×190%の魔法ダメージを与える。さらに2ターンの間ターゲットが受ける魔法ダメージ+20%。 | |
+3 | 消費SP -- | 敵1体に攻撃力×120%の魔法ダメージを与える。さらに50%の確率でターゲットの闇蝕スタックを1増やす。 | 消費SP 18 | 敵1体に攻撃力×165%の魔法ダメージを与える。さらに2ターンの間ターゲットの被回復効果-30%。 | 消費SP 36 | 敵全体に攻撃力×100%の魔法ダメージを与える。さらに60%の確率で2ターンの間ターゲットに沈黙を付与する。 | 消費SP 72 | 前衛の敵全体に攻撃力×190%の魔法ダメージと残りHP×10%の最終ダメージ(最大で自身の攻撃力×100%)を与える。さらに2ターンの間ターゲットが受ける魔法ダメージ+20%。 | |
+4 | 消費SP -- | 敵1体に攻撃力×110%の魔法ダメージを与える。さらに100%の確率でターゲットの闇蝕スタックを1増やす。 | 消費SP 16 | 敵1体に攻撃力×180%の魔法ダメージを与える。さらに2ターンの間ターゲットの被回復効果-30%。 | 消費SP 32 | 敵全体に攻撃力×110%の魔法ダメージを与える。さらに60%の確率で2ターンの間ターゲットに沈黙を付与する。 | 消費SP 64 | 前衛の敵全体に攻撃力×200%の魔法ダメージと残りHP×10%の最終ダメージ(最大で自身の攻撃力×100%)を与える。さらに2ターンの間ターゲットが受ける魔法ダメージ+20% |
スキル2 治療 物理 | (アイコン) 共生の契約 ステータス補正 攻撃+9.5% | 通常 攻撃 | (アイコン) 太古の賢者 | コア | (アイコン) 吸血鬼の牙 | 秘術 | (アイコン) 眷属の血 | 奥義 | (アイコン) 血の契約 |
初期 | 消費SP -- | 味方1体のHPを自分の攻撃力×60%回復する。 | 消費SP 20 | 敵1体に攻撃力×150%の物理ダメージを与える。さらに、HPが最も少ない味方のHPを攻撃力×30%回復する。 | 消費SP 30 | 敵1体に攻撃力×175%の魔法ダメージを与える。さらにターゲットのバフを1つ解除する。 | 消費SP 80 | 敵全体に攻撃力×135の魔法ダメージを与える。2ターンの間、ターゲットの防御力-20% | |
+1 | 消費SP -- | 味方1体のHPを自分の攻撃力×65%回復する。 | 消費SP 18 | 敵1体に攻撃力×150%の物理ダメージを与える。さらに、HPが最も少ない味方のHPを攻撃力×30%回復する。 | 消費SP 26 | 敵1体に攻撃力×175%の魔法ダメージを与える。さらにターゲットのバフを1つ解除する。 | 消費SP 72 | 敵全体に攻撃力×135の魔法ダメージを与える。2ターンの間、ターゲットの防御力-20% | |
+2 | 消費SP -- | 味方1体のHPを自分の攻撃力×65%回復する。さらに2ターンの間、自身のバリアおよび回復量+20%。 | 消費SP 26 | 敵1体に攻撃力×165%の物理ダメージを与える。さらに、HPが最も少ない味方のHPを攻撃力×30%回復する。 | 消費SP 26 | 敵1体に攻撃力×187%の魔法ダメージを与える。さらにターゲットのバフを1つ解除する。 | 消費SP 72 | 敵全体に攻撃力×148の魔法ダメージを与える。2ターンの間、ターゲットの防御力-20% | |
+3 | 消費SP -- | 味方1体のHPを自分の攻撃力×70%回復する。さらに2ターンの間、自身のバリアおよび回復量+20%。 | 消費SP 18 | 敵1体に攻撃力×165%の物理ダメージを与える。さらに、HPが最も少ない味方のHPを攻撃力×50%回復する。 | 消費SP 26 | 敵1体に攻撃力×199%の魔法ダメージを与える。さらにターゲットのバフを1つ解除する。 | 消費SP 72 | スキル説明 | |
+4 | 消費SP -- | 味方1体のHPを自分の攻撃力×65%回復する。さらに2ターンの間、自身のバリアおよび回復量+35%。 | 消費SP 16 | 敵1体に攻撃力×180%の物理ダメージを与える。さらに、HPが最も少ない味方のHPを攻撃力×50%回復する。 | 消費SP 24 | 敵1体に攻撃力×210%の魔法ダメージを与える。さらにターゲットのバフを1つ解除する。 | 消費SP 64 | スキル説明 |
人形特性
特性強化☆3 | 特性強化☆5 | ||
血の欲求 | 自身のHP吸収+5%。 | 自身のHP吸収+10%。 | 自身のHP吸収+15%。 |
不死の一族 | 自身の回復効果とバリア+5%。致死ダメージを受けると、回復量とバリアの上昇効果が解除される代わりに、死亡状態を回避し、最大HPの5%分のHPを回復する(1戦闘に1回のみ発動可能)。 | 自身の回復効果とバリア+5%。致死ダメージを受けると、回復量とバリアの上昇効果が解除される代わりに、死亡状態を回避し、最大HPの10%分のHPを回復する(1戦闘に1回のみ発動可能)。 | 自身の回復効果とバリア+5%。致死ダメージを受けると、回復量とバリアの上昇効果が解除される代わりに、死亡状態を回避し、最大HPの15%分のHPを回復する(1戦闘に1回のみ発動可能)。 |
評価
吸血鬼のお姉さん。物理と魔法のスキルを備え、回復メタ、沈黙、闇蝕、回復、バリア、出血バフ、魔法ダメバフなどの多彩な補助を使いこなす。特に、沈黙と回復メタはミネルドウェンの固有なので、敵の特徴によってはお呼びがかかるかもしれない。
通常攻撃は闇蝕を付与できる血襲と回復しながら自分に回復とバリアバフを付与する太古の賢者。ノーコストで殴るだけで闇蝕を付与できるのは破格。一方で、太古の賢者のほうはコアである吸血鬼の爪とほぼほぼ役割が被っているため、基本的にお呼ばれしないだろう。
コアは敵の被回復効果を減らす凝血暴走と殴りながら味方を回復できる吸血鬼の爪。普段使いする分には殴りながら回復のできる吸血鬼の爪の利便性が凄まじく、全体攻撃を持っていない敵なら実質回復いらずで殴り続けられるほど。凝血暴走の回復メタが限りなくピンポイントなことを考えると、基本的にコアは吸血鬼の爪でいいだろう。
秘術は全体に魔法ダメージを与えつつ沈黙を付与する永夜降臨と味方全体に出血バフを付与する眷属の血。全体沈黙は非情に強力であり、出血パを組んでいない限りは基本的に永夜降臨を選択すれば間違いない。
奥義は敵の前衛全てに魔法ダメージを与えつつ、受ける魔法ダメージを2ターン増やす血月の祭と味方にバリアと2回のデバフ無効を付与する血の契約。魔法パならば血月の祭はとても強力なのだが、注意点として前衛にしか範囲が及ばないので相手の陣形には気を付けよう。血の契約は一度使うとすさまじいバリアが張られ、大抵の攻撃は防ぎきれる。強化をすれば、バリアが消えた時に回復もつくので、タンクにつければ不沈艦になること間違いなし。2回だけとはいえ、デバフ無効のおまけもありがたい。
全体的な性能を見ると、味方の補助をしながら火力を出すことに長けており、血襲・吸血鬼の爪・永夜降臨・血の契約のスキルセットにすればあらゆるパーティーに組み込める汎用性の高さがある。
一方で、ミネルドウェンにしかできないことは、沈黙付与を除くと、出血バフと回復メタととても限定的であり、特化パーティーを組もうと思うとどうしても中途半端に感じる場面もあるかもしれない。
とはいえ、特化パーティーの中でも潤滑油的な存在として火力と回復を両立できるので、ガチャで引いた幸運な人はぜひ育ててみてほしい。