前提MOD(下記一覧のMODを導入する為に必要となるMOD)
MOD一覧
※特筆が無い場合、言語は英語です。またキャラ追加MODとの相性によっては不具合を起こす場合があります。
(SuperFastModeとLobotomy等)
MOD名称/リンク | 内容 | 備考 |
SuperFastMode | ゲームスピードをバニラの高速モードよりもさらに早くする | - |
Quick Restart | オプションやリザルト画面で即座にゲームのリスタートが出来る | 必要に応じて戦闘のリスタートも可 |
Filter the Spire | ネオーからスターターレリックをボスレリックと交換する際のレリックを設定しシード値で表示する | Act1ボスまで行かなくてもゲーム開始時のネオーの選択肢が4つで固定される |
InfoMod | カードのレアリティ毎のドロップ率やポーションドロップ率、?フロアで起きる各イベントの確率を表示する。またプレイしたカードの統計やショップの価格の統計を表示する機能もあり | テスト版。githubにて公開 |
Relic Stats | レリックの「ダメージを受けた」「HPを回復した」等のデータを統計し表示する | - |
Bestiary | 敵のAIや内部ステータスを表示する | - |
DeckTracker | 画面の左右両端に山札と捨札の一覧を表示する | - |
Minty Spire | 多段攻撃や複数の敵の攻撃を合計で表示する。レリックが発動する時はカードにアイコンを表示させる。無形発動中は透明になる。…等、幅広く表記や効果を分かりやすくする | - |
Shopping List | ショップ時に画面左にショッピングパネルを追加して、ドラッグ&ドロップで購入額の合計を仮計算できるようにする | - |
Colored Map | マップアイコンを色分けして判別しやすくする | - |
Highlight path | マップのどのルートを通るかマークを付けれるようにする | - |
MapMarks | ハイライトを付けてマップアイコンを色分けやルートのマークができる(Colored Map+Highlight pathに近いMOD) | テスト版。githubにて公開 |
Relic Sorter | 取得したレリックの順番を変更できる | スターターレリックは不可 |
Block Reminder | ディフェクトのフロストやレリックのオリハルコンなど、ターン終了時にカード以外の効果で得られるブロックの値を可視化する | - |
UI Sliders Mod | (配信向け)戦闘時のUIの位置を変更できる | - |
Dark Map | マップをダークテーマに変更する | - |
Random Character Button | キャラクターセレクトに「ランダム」を追加する(キャラMODは含めない) | キャラMODを含めたランダムについてはワークショップのコメント欄を参照 |