FIIT VR

Last-modified: 2016-07-13 (水) 23:33:42

B01G6QIGWK
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B01D2RZI4U
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レビュー

622 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 2016/06/30(木) 05:54:47.32 ID:5tn4GcK90
さすがにこの時間だと誰もいないか
FIIT VRにしようかZ4、X5にしようか結構な時間悩んじゃってるわ
iphone6、6Sを使ってる人はどの製品を使ってるのだろうか

623 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 2016/06/30(木) 06:28:39.91 ID:tGTYbgp70
>>622
iphone6、イヤホンを使いたいならFIIT VRでいいと思うよ。
遮光プレートが付いてるので、画面が小さいiphone6でも光漏れを防ぐことができる。
視野はBOBOVR Z4の方が120度と広いけどその分5.5インチ、2Kぐらいの解像度が無いと格子が見える。
FIIT VRだと102度なので少し拡大が控えめなので画面が小さくて解像度が低いiPhone6向け。
HooTooというところから出てるやつを買えば、磁石スイッチが付いてるので操作もできる。
https://www.amazon.co.jp/dp/B01G6QIGWK

624 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 2016/06/30(木) 06:34:33.01 ID:tGTYbgp70
>>622
ただ、磁石スイッチはcardborad V1の時の技術なのでアプリでサポートされない可能性もあるので一応そこだけ頭の片隅においといて。
BOBOVR Z4の方が総合的にはお勧めなんだけど、iphone6だとカバーを閉じると結構スイッチが反応しない報告があるので(タッチパーツ自体は反応するけど立て付けが悪い問題っぽい)

なので、画面サイズ5.2インチ~のユーザー向けはBOBOVR Z4
iphone6とかの、4.7インチ~のユーザー向けはHooTooFIIT VRという感じかな。

625 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 2016/06/30(木) 06:54:11.99 ID:5tn4GcK90
>>623,624
ありがとう!
メリットデメリットが分かりやすくてすごく参考になるわ
HooTooのFIIT VRに決めました

627 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 2016/06/30(木) 07:20:24.32 ID:tGTYbgp70
>>625
FIIT VRはスマホを下側に固定するようになってるので、何か下にかましてiphoneの画面が穴の中央になるようにするといいかも。

232 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 2016/06/22(水) 20:22:45.20 ID:MzTo02eu0
Nexus6P届いたので、BOBOVR Z4とFIIT VRで比べてみた。
Z4の方は、5.5インチだと微妙に足りなかった部分が足りて視野が広がった。
2Kパネルだけあって解像感も高くて満足。
ただ、やっぱ120度なだけあって2Kでもペンタイルの格子が若干見える。
それでもFHDのときより解像感高いけどね。

FIITの方は、102度でZ4より拡大率が低いからかZ4より解像感が高かった。
ただ、視野もZ4より少し狭いのでやはり総合するとZ4とX5 Eliteだね。
Nexus6Pは地磁機センサーがOnePlusOneと逆側だったので、スマホのUSB端子側を左にする必要があった。
まぁ、マグネットスイッチは古い使用なのでこれもZ4のタッチスイッチのがいいね。

カードボードプロファイル

90 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 2016/06/20(月) 04:20:58.73 ID:YpwxsRYy0
FIIT VRのプロファイルも作った
http://imgur.com/WKtGpt1

HooToo FIIT VR
Primary button type:Magnet
Screen to lens distance (mm):50(45~55)
Inter-lens distance (mm):62(57~67)
Screen vertical alignment:38.0
Distortion coefficients:k1 0.140 k2 0.100