エンチャントとは?
武器や盾、アクセサリーについている付加効果・属性(特殊効果)のことです。
盾、アクセサリーは、もともと固有の☆(神)レベルの付加効果を所有しています。
エンチャントのレベルについて
エンチャント名は、武器や盾、アクセサリー名の左隣に記載されています。
エンチャントのレベルは、ステータス画面の効果名の右隣に記載されています。
0)(なし):エンチャントが付いていません。
1)「エンチャント名」:レベルⅠのエンチャントが付いています。
2)強「エンチャント名」:レベルⅡのエンチャントが付いています。
3)超「エンチャント名」:レベルⅢのエンチャントが付いています。
4)鬼「エンチャント名」:レベルⅣのエンチャントが付いています。
5)神「エンチャント名」:レベル☆のエンチャントが付いています。
エンチャントの取扱い
エンチャントの書き換えは同レベルにおいてのみショップで可能。費用は原価の2倍。
また装備によって付与可能なエンチャントは異なる。
無エンチャント装備にエンチャントを付与したり、
エンチャントのレベルのグレードアップは出来ない。
エンチャント及びアクセサリの効果で同じものは重複しない
(物理攻撃UPをいくらつけても最も強いもの一つしか発動しない)
違うものは同じステータスを上げていても重複する。
(全攻撃UPと物理攻撃UP等)
エンチャントの種類
エンチャント名 | 効果名 | 盾名 | アクセサリ名 |
再生 | 再生(HP回復) | 再生の冠 | |
生命 | HPアップ | 命の盾 | 影の兜,守りの兜,堅守の兜,抵抗の帽子,幻影のマスク |
心力 | 心アップ | 心の盾 | |
技巧 | 技アップ | 技の盾 | |
体格 | 体アップ | 体の盾 | |
精度 | 精度アップ | 狙撃手のゴーグル | |
全攻 | 全攻アップ | 力のハチガネ | |
物攻 | 物攻アップ | 腕力の戦化粧 | |
魔攻 | 魔攻アップ | 魔力の帽子 | |
回避 | 回避率アップ | 影の盾 | 影の兜 |
全防 | 全防アップ | 守りの盾 | 守りの兜 |
物防 | 物防アップ | 堅守の盾 | 堅守の兜 |
魔防 | 魔防アップ | 抵抗の盾 | 抵抗の帽子 |
命中 | 回避無視 | 三度笠 | |
無視 | 全防無視 | 弱点看破の眼鏡 | |
突破 | 物防無視 | 熱血のバンダナ | |
集中 | 魔防無視 | 集中の帽子 | |
射界 | 射界拡張 | 射撃手のゴーグル | |
攻速 | 攻撃速度アップ | 敏捷の冠 | |
俊足 | 移動速度アップ | 風の羽飾り | |
不退 | ノックバック耐性 | 根性のハチマキ | |
障壁 | 障壁展開 | 障壁の鎧 | |
召喚 | 召喚強化 | サモナーマスク | |
強制誘導化 | 必中のゴーグル | ||
誘導無効 | ジャミングパック | ||
浮遊(ノックバック増加) | 天使の輪 | ||
防御壁展開 | 壁の冠 | ||
不干渉 | 幻影のマスク | ||
分身 | ドッペルマスク |
エンチャントの威力
名前 | エンチャント名のみ(Ⅰ) | 強(Ⅱ) | 超(Ⅲ) | 鬼(Ⅳ) | 神(☆) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
価格 | 5000Pts (10000Pts) | 10000Pts (20000Pts) | 50000Pts (100000Pts) | 100000Pts (200000Pts) | 300000Pts (600000Pts) | (カッコ内)は 書き換え費用 |
HPUP | HPが10%上昇 | HPが30%上昇 | HPが50%上昇 | HPが70%上昇 | HPが100%上昇 | |
心UP | 心Lvが2上昇 | 心Lvが4上昇 | 心Lvが6上昇 | 心Lvが8上昇 | 心Lvが10上昇 | |
技UP | 技Lvが2上昇 | 技Lvが4上昇 | 技Lvが6上昇 | 技Lvが8上昇 | 技Lvが10上昇 | |
体UP | 体Lvが2上昇 | 体Lvが4上昇 | 体Lvが6上昇 | 体Lvが8上昇 | 体Lvが10上昇 | |
物理攻撃UP | 物理攻撃が4%上昇 | 物理攻撃が7%上昇 | 物理攻撃が12%上昇 | 物理攻撃が20%上昇 | 物理攻撃が30%上昇 | |
魔法攻撃UP | 魔法攻撃が4%上昇 | 魔法攻撃が7%上昇 | 魔法攻撃が12%上昇 | 魔法攻撃が20%上昇 | 魔法攻撃が30%上昇 | |
全攻撃UP | 全攻撃が2%上昇 | 全攻撃が4%上昇 | 全攻撃が6%上昇 | 全攻撃が10%上昇 | 全攻撃が15%上昇 | |
物理防御UP | 物理防御が4%上昇 | 物理防御が7%上昇 | 物理防御が12%上昇 | 物理防御が20%上昇 | 物理防御が30%上昇 | |
魔法防御UP | 魔法防御が4%上昇 | 魔法防御が7%上昇 | 魔法防御が12%上昇 | 魔法防御が20%上昇 | 魔法防御が30%上昇 | |
全防御UP | 全防御が2%上昇 | 全防御が4%上昇 | 全防御が6%上昇 | 全防御が10%上昇 | 全防御が15%上昇 | |
攻撃速度UP | 攻撃速度が4%上昇 | 攻撃速度が7%上昇 | 攻撃速度が12%上昇 | 攻撃速度が20%上昇 | 攻撃速度が30%上昇 | |
移動速度UP | 移動速度が10%上昇 | 移動速度が20%上昇 | 移動速度が30%上昇 | 移動速度が40%上昇 | 移動速度が50%上昇 | |
回避率UP | 回避率が4%上昇 | 回避率が7%上昇 | 回避率が12%上昇 | 回避率が20%上昇 | 回避率が30%上昇 | |
物理防御無視 | 物理防御を4%無視 | 物理防御を7%無視 | 物理防御を12%無視 | 物理防御を20%無視 | 物理防御を30%無視 | |
魔法防御無視 | 魔法防御を4%無視 | 魔法防御を7%無視 | 魔法防御を12%無視 | 魔法防御を20%無視 | 魔法防御を30%無視 | |
全防御無視 | 全防御を2%無視 | 全防御を4%無視 | 全防御を6%無視 | 全防御を10%無視 | 全防御を15%無視 | |
回避率無視 | 回避率を10%無視 | 回避率を20%無視 | 回避率を30%無視 | 回避率を40%無視 | 回避率を50%無視 | |
再生 | HPが一定間隔で2%回復 | HPが一定間隔で4%回復 | HPが一定間隔で6%回復 | HPが一定間隔で8%回復 | HPが一定間隔で10%回復 | |
障壁展開 | 1回までダメージ無効 | 2回までダメージ無効 | 4回までダメージ無効 | 6回までダメージ無効 | 8回までダメージ無効 | |
ノックバック耐性 | ノックバック耐性1ランク上昇 | ノックバック耐性2ランク上昇 | ノックバック耐性3ランク上昇 | ノックバック耐性4ランク上昇 | ノックバック耐性5ランク上昇 | 5ランクで「浮遊」と相殺 |
射界拡張 | 射界が 度広がる | 射界が 度広がる | 射界が20度広がる | 射界が30度広がる | 射界が40度広がる | 銃器と攻撃魔法の杖、アクセサリのみ |
精度上昇 | 間接武器&魔法のばらつき1ランク改善 | 間接武器&魔法のばらつき2ランク改善 | 間接武器&魔法のばらつき3ランク改善 | 間接武器&魔法のばらつき4ランク改善 | 間接武器&魔法のばらつき5ランク改善 | 銃器のみ |
召喚強化 | 召喚対象のLvが %上昇 | 召喚対象のLvが %上昇 | 召喚対象のLvが20%上昇 | 召喚対象のLvが30%上昇 | 召喚対象のLvが40%上昇 | 召喚杖と一部アクセサリのみ |
注意点
武器は、1種類のエンチャントしか持ちません。
盾やアクセサリーは、もともとの固有の☆(神)レベルのエンチャントに加えて、もう1種類のエンチャントを持てます。
武器・盾・アクセサリーで同じエンチャントが重複した場合、最も高いレベルのエンチャントのみが反映されます。
(同じエンチャントが複数あっても、効果は重複しません)
「全」は「物」と「魔」を含んでいますが、「全」は「物」や「魔」とは別物のエンチャントとして扱われます。
(「全」が「物」や「魔」と重なった場合には、効果は重複します)
なお、「全」は「物」と「魔」の半分の性能(小数点以下は四捨五入)になっています。
アクセサリーのみにしか存在しない固有エンチャント(リストの下から6つ)もあります。
(武器や盾、アクセサリーに付随しないエンチャントのため、レベルはありません)