SACT2
メッセージを画面に出力し、キー入力待ちを行い、その後メッセージ領域をクリアし、 メッセージ表示位置をホームポジションへ戻します。 (既読スキップ有効)
void SACT_A(void)
なし
通常はシナリオ関数内のAを使います。WIKIの場合、 オートリンクされると面倒なのでSACT_Aを載せただけです。機能はおなじ。
System\SACT\MES\sact_std.jaf
SACT_AA SACT_B SACT_C SACT_R? SACT_W SACT_A_IMPLEMENT
色々蓄積メモ DLL開発? System3.9との違い?
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SYSTEM4.2
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