ソフトリセット
L+R+スタート or L+R+セレクト でソフトリセットが出来る
地図稼ぎ
前作のカオス神殿とは違い、クリア済みの地図を再びクリアしても新しい地図は手に入る
最新の譜面がクリア出来ないけど弄ったり消したりしたくない、なんて時に便利
冒険に失敗しても地図は入手可能
失敗した場合は冒険している地図のレベルより下の地図が手に入る
ショート、ミドル、ロングや進行度によってレベルの下げ幅が変わる。これにより狙ったレベルの地図を量産できる。
1マス目の場合はショート-LV10、ミドル-LV11、ロング-LV12?
スコア計算
BMS,FMSなどのスコアは全難易度共通で次の2つの要素から計算されている
・通常点(6250000点)
・チェイン点(3750000点)
(名称は公式のものではありません)
通常点はトリガーの種類によって倍率が異なり、タッチトリガー(◎)の点数を1とすると
FMSのホールドトリガー中の途中点(・):0.5
スライドトリガー(矢印系):1.5
ホールドトリガー(◎=◎):2.5
スライド+ホールドトリガー(↑=◎):3.5
となっている。
チェイン点はチェイン数に応じて得点に加算されるものであり、1チェイン時のチェイン点(基本チェイン点とする)を1とすると
1~25チェイン時:そのチェイン数
26チェイン~:25
となっている。
また、GOODやGREAT時の得点は通常点のみに影響し、GOOD:0.1倍、GREAT:0.2倍である。
たとえば・・・
シリーズ | ジャンル | 曲名 | 難易度 | 総トリガー数 | タッチ | スライド | ホールド | スライド+ホールド | ホールド途中点 |
TFFCC | BMS | カオスの神殿 | 究極 | 196 | 87 | 75 | 19 | 15 | 0 |
FF2 | FMS | フィナーレ | 基本 | 92 | 9 | 8 | 14 | 3 | 58 |
なので、カオスの神殿のタッチトリガーの点数は
6250000/(87*1+75*1.5+19*2.5+15*3.5)≒20868点
基本チェイン点は
3750000/(1+2+3+…25+25*172)≒819点
となる
同じようにしてフィナーレはタッチトリガー点は65445点、基本チェイン点は1898点となる
実際には小数点以下も計算しているので多少誤差はあるがある程度の指標に。
ランク
ランク | ボーダー |
SSS | 9750000~ |
SS | 9000000~ |
S | 7000000~ |
A | 6000000~ |
B | 5000000~ |
C | 4000000~ |
D | 3000000~ |
E | 2000000~ |
F | 0~ |
各種BGM
場面 | 曲名(シリーズ名) |
メニュー画面 | ファイナルファンタジーV メインテーマ(FF5) |
バーサスバトル | 我ら来たれり(FF零式) |
バーサスバトル募集中 | 虚空への前奏曲(FF5) |
バーサスバトルリザルト | 戦闘終了(勝利の巻でやんす)(FFT) |
クエストメドレー | アタックチーム(あぜ道行進曲)(FFT) |
クエストメドレー屋外 | F.F.VIIメインテーマ(FF7) |
クエストメドレー洞窟 | ダンジョン(FF4) |
クエストメドレー城 | クリスタルタワー(FF3) |
クエストメドレークリア | 勇者の帰還(FF3) |
クエストメドレー失敗 | ファンファーレ(勝利のファンファーレ)(FF) |
パーティ編成 | ロックのテーマ(FF6) |
コレカクリスタリウム | クリスタルルーム(FF3) |
すれ違い通信 | mog house(FF11) |
ミュージアム | ヒストリアクロス(FF13-2) |
コレクション | Recollection(FF11) |
コンフィグ | プレリュード(FF) |
チュートリアル | パロム・ポロムのテーマ(FF4) |
スタッフクレジット | オープニング・テーマ(『FF TRIBUTE-THANKS-』より 演奏:東京スカパラダイスオーケストラ) |
コメント
- ネタ?プレイしてから?日たってるけど。 -- 孔那? 2014-11-02 (日) 22:45:45
- まりょく999だからかれんぞくまの効果かバグなのか分からんがティナのケアルで8割回復するのだが…。ノータッチスタイルにオススメ -- 2020-10-22 (木) 07:04:40
- 与ダメージ量は赤玉黄玉緑玉で3:4:6の比率。すべてクリティカル基準で、緑は入りも出もクリティカルで計算。光ってるノーツは5倍相当。敵のHPは赤10~30くらいだけど、20弱の敵が多いみたい。魔力カンストアルテマで赤16、カンストダンシングソードで赤17くらい。青クアール赤16発、(ザコ)赤鉄巨人赤31発、(ボス)セーファ・セフィロス赤19発を確認した。ステは全キャラフルカンストで計測 -- 2021-04-02 (金) 01:04:40
- FF7シリーズのBMSはレベル上げに効率がいいっぽい?敵が弱いのが多くて、撃破数が稼ぎやすい。マジックポットが混ざることも多くて、ノータッチスタイルで攻撃3育成1の構成にして、攻撃陣ステカンスト&育成がEXP集中&上級&中級で組んだら経験値5000~9999くらい。ノータッチでもすぐレベルカンストする -- 2021-04-02 (金) 01:07:59
- 先頭キャラが魔力カンストだとノータッチスタイルの召喚チョコボでもおそらくすべての敵を一撃で倒せる。多くの場合4体目のボス出現でのアルテマ発動を狙うと思うけど、1~3体目を処理するための一案に入れてもいいかも -- 2021-04-02 (金) 01:18:40