詳細
TITLE | GEOMETRIC DANCE |
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SUBTITLE | 山本真央樹 「オンゲキ」より |
COURSE | おに |
LEVEL | 10 |
BPM | 150 |
SCOREMODE | 1 |
SCOREINIT | 280 |
SCOREDIFF | 69 |
TOTAL | |
最大コンボ数 | 1083 |
ジャンル | ゲームミュージック |
演奏時間 | 2:29 |
スクロール方式 | |
製作者 | Tachibana |
情報
- 天井点……1149690点+連打
- 連打秒数目安……約2.87秒-約1.47秒-約0.97秒-約1.57秒-約1.37秒-約1.57秒 計:約9.82秒
- ★×10の譜面としては連打が長め。
- BPMは150と標準的な速さであるが、ほぼ全域にHS1.5が掛かっているため実質BPMは225である。
- 終始複雑な16分複合が流れてくる高レベルな技術譜面。複合耐性が無いと完全に門前払いとなる上、見た目BPMが225と速いため、高速耐性もそれなりに必要。
- 24分音符はBPM225の16分音符と同じ速さ。道中で16分音符に見えるものが該当する。
- 16分に隣接する大音符が軒並み特良を取りにくいので要注意。特に44小節目や79~80小節目のようなものは鬼門ともいえる。
- 人によっては稼ぎ所が全くない譜面とも言えるため、やや個人差が出やすいだろう。
- 1曲を通しての音符密度は、約7.24打/秒。BPMのことを考えるとかなり高い部類である。