概要
ステータスはキャラクターの動作や、アイザックのメインの攻撃方法である涙の挙動に影響を与える数値である。全てのキャラクターはそれぞれ異なる数値でスタートするが、プレイ中に増減させることができる。
主なステータスは以下の7つである。
体力:アイザックが死ぬまでに耐えられるダメージ量
スピード:アイザックの移動速度
ティア:アイザックの連射速度。1秒当たりの発射回数で、数字が高いほど涙の発射速度が速くなる。
ダメージ:アイザックの涙1つが敵に与えるダメージ量。
レンジ:アイザックの涙が地面に着地するまでの距離。
ショットスピード:アイザックの涙が飛ぶ速度。
ラック:さまざまな確率や効果に影響する。
更に、いくつかの隠しステータスがある。
ステータス画面
体力を除く他のステータスはポーズメニューで確認できる。ポーズメニューに表示されるステータスは0~7までの不正確な範囲で表示され、値は以下の通りである。
| ステータス | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| スピード | 0.10 - 0.66 | 0.67 - 0.88 | 0.89 - 1.11 | 1.12 - 1.33 | 1.34 - 1.55 | 1.56 - 1.77 | 1.78 - 1.99 | 2.00 |
| ティア | ≤1.58 | 1.59 - 2.32 | 2.33 - 3.13 | 3.14 - 3.99 | 4.00 - 4.91 | 4.92 - 5.86 | 5.87 - 6.86 | ≥6.87 |
| ダメージ | 0.00 - 1.69 | 1.70 - 2.83 | 2.84 - 4.21 | 4.22 - 5.84 | 5.85 - 7.69 | 7.70 - 9.77 | 9.78 - 12.06 | ≥12.07 |
| レンジ | ≤4.24 | 4.25 - 5.74 | 5.75 - 7.24 | 7.25 - 8.74 | 8.75 - 10.24 | 10.25 - 11.74 | 11.75 - 13.24 | ≥13.25 |
| ショットスピード | 0.60 - 0.69 | 0.70 - 0.89 | 0.90 - 1.09 | 1.10 - 1.29 | 1.30 - 1.49 | 1.50 - 1.69 | 1.70 - 1.89 | ≥1.90 |
| ラック | ≤-1.51 | -1.50 - -0.51 | -0.50 - 0.49 | 0.50 - 1.49 | 1.50 - 2.49 | 2.50 - 3.49 | 3.50 - 4.49 | ≥4.50 |
以前はステータスをポーズメニューでしか確認できなかったが、HUDしょうさい(Found HUD)機能の導入により、ポーズメニューのステータス画面はほぼ完全に無意味になった。ゲーム内オプションでこの機能を有効にすると、カギの数の下にアイザックのステータスが数値で表示されるようになる。
HUDしょうさい(Found HUD)
HUDしょうさいの一部のステータスは内部のテクニカルなステータスとは異なる方法で計算・表示される。
- ダメージ:ティア1発あたりの基本ダメージのみを表示し、ティアの特殊効果は考慮しない。
- ティア:1秒あたりのティアの発射数として表示される。
- レンジ:ティア1発あたりのタイル単位の射程として表示される。
