特集/骨玉

Last-modified: 2018-06-29 (金) 09:32:17

全ユニット中最低レベルの弱さをもつ骨玉。
囮として使うのが効果的だが、すぐに倒されてしまう。
このページではその骨玉を紹介します。

評価の基準

評価は1~10の10段階で評価する。
もちろん最高点は10。

攻撃力

骨玉の攻撃力は20。
平均より低めの攻撃力のうえ、他のステータスも低いので、敵を倒すのに時間がかかる。
評価・・・2

攻撃範囲

骨玉の攻撃範囲はこれでもかと言うぐらい狭く、剣玉の半分程度しかない。
そのため、かなり近づかないと攻撃ができない。
評価・・・1

攻撃頻度

骨玉の攻撃頻度は非常に遅く、骨玉が攻撃した後、敵が2回連続で攻撃することも多々ある。
これをふまえて考えていくと、攻撃関連の全てが低評価になる。
評価・・・2

防御力

骨玉の防御力は0。これはダメージを一切遮断できないということだ。
重の術を使われたり、集中砲火を浴びると、一気にHPが減少する。
評価・・・1

HP

骨玉のHPは200。全ユニット中で2番目に低い。
これによって、大玉の攻撃だったら約6~8回(3×2~3×2+2)で倒されてしまう。
防御力とHPを含めて評価すると、生存能力の低さがわかる。(もう骨玉って生きてなくね?)
評価・・・2

移動速度

骨玉の移動速度は、盾玉・火玉・大玉と並び、2番目に遅い。
移動速度が低いので、敵に近づくのに時間がかかり、逃げるときも時間がかかる。
場合によっては、煙の術を使っても逃げ切れないときすらある。
攻撃力の低さ+攻撃範囲の狭さ+攻撃頻度の遅さ+防御力の低さ+HPの少なさ+移動速度の遅さ=骨玉というイメージがある。
評価・・・2

汎用性

骨玉の汎用性は、攻撃関連、生存能力などは、最低クラスのほうに入るが、墓場さえ設置すればどこでも生産できるうえ、一日2体生まれるので、13日で25体の生産が可能。
また、この手のゲームは最初の立ち回りが命だから、開始早々兵隊集めて領地増やせるのは強い。
青森や和歌山で始めた場合霊場で1日3体生まれるので序盤の資金面の辛さをカバーできる。どちらにせよ、あとあと邪魔者になるのだが。
評価・・・3

組み合わせ

最適な組み合わせは骨玉+癒玉+狙玉(火玉)です。
まず、癒玉は骨玉のHP関係上切っても切り離せない関係です。6体はほしいです。
そして、狙玉あるいは火玉で、遠距離からの援護射撃をし、敵をどんどん減らしていくのがいいでしょう。
最適なのは骨玉10体+癒玉7体+狙玉6体+火玉2体で敵の戦力を削っていくのがいいでしょう。
戦術は状況に応じて変えるのが好ましいですが、基本的には火の術で攻撃力を上昇させましょう。
評価・・・3

総合評価

以上の点から考えて、総合的な評価は2点

コメント

  • な、なんだこれは!? -- 狙玉? 2011-02-24 (木) 22:37:07
    • 行の最初に「>」を入れたからでしょ?今後はお気をつけください。 -- 射撃部隊? 2011-02-25 (金) 19:55:07
  • 骨玉って、唯一のとりえと言えば雇いやすさですよね。 -- 狙玉? 2011-03-06 (日) 15:19:32
    • でも激突+と比べたら雇いにくいのでは?直接雇用できませんし。 -- 射撃部隊? 2011-03-07 (月) 17:51:03
  • 誤字修正。 -- ランチャーズ? 2012-01-25 (水) 17:20:28
  • 汎用性の欄を加筆、修正。 -- ランチャーズ? 2012-02-12 (日) 12:18:32
  • 骨玉25体で突っ込んで数が減ってきた時に闇の術使って挟み撃ちすると相手の絶望感がやばそうで楽しい -- 2013-02-22 (金) 19:25:43
  • この手のゲームは最初の立ち回りが命だから、開始早々兵隊集めて領地増やせるのは強い。そこも評価しておくべき。 -- たかし? 2013-06-29 (土) 15:50:15
  • 自由攻撃にしてたら全ての近接攻撃玉が骨玉にたかり、間接攻撃玉に全滅させられた苦い思い出・・・これからはちゃんと戦いの指揮を取ろっと! -- 2015-03-23 (月) 12:50:17
  • 骨玉は異常にリーチが短くまた遅いので強い相手には歯が立たない(無力) -- 2018-06-29 (金) 09:29:38
  • 代わりに剣玉のリーチはそこそこあり、槍玉もリーチが結構長いし、両玉とも足の速さはそこそこなのでこれらの方が使える感じ。 -- 2018-06-29 (金) 09:32:17