Memo/戦闘処理

Last-modified: 2021-01-09 (土) 11:50:17

戦闘処理

  • 待機時間の確認
  • モンスターデータの取得

ここからループ処理を開始

  • 先行の行動処理
    • 攻撃判定
    • 防御・回避判定
  • 後攻の行動処理
  • 勝敗の判定処理

ループ処理ここまで

  • 戦闘終了処理
  • レベルアップ処理
  • 各種データ更新

戦術

状態異常回復(デバフ解除)

強化魔法の優先順位

弱体化魔法の優先順位

回復魔法の優先順位

攻撃魔法の優先順位