FAQ

Last-modified: 2013-08-01 (木) 23:23:11

動作関係

ゲーム仕様引き継ぎ内容
対応ブラウザ(運営確認済み)Internet Explorer 7
Mozilia Firefox
Google Chrome
生徒関連生徒名
生徒アイコン
自己紹介テキスト
生徒ポイント/生徒レベル
精神力
最大コスト
一部の江戸トモ※1
対応ブラウザ(個人により確認済み)Sleipnir
Opera
用心棒関連所有している用心棒/剣魂/からくり人形
用心棒のレベル
修得スキル
剣魂のスキルレベル
スキルスロット情報
ランクアップ情報
未確認ブラウザSafari
Lunascape
JavaScript有効にしてください。その他出撃隊,守備隊の編成
道具(課金アイテム)※2
図鑑
依頼のクリア状況
サウンドBGM&効果音:有り

※1. 江戸トモに関しては、次期総選挙にて同じ推し生徒を選んだ前総選挙時の江戸トモのみ引き継がれます。
※2. GASHを使用せずに獲得したものは引き継がれません。
詳しくはガイド:引き継がれる内容を参照


  • Q. 本当に無料なの?
    • A. 月額や基本料等はありません。
        プレイを効率よく進めることができる一部アイテムや高レアリティの用心棒は有料となっています。

  • Q. 動作環境はどうなっていますか?
    • A. ブラウザが閲覧出来れば、ゲームプレイは可能です。

  • Q. このゲームは原作をやってないとダメですか?
    • A. そんなことはありません。
        原作を元にした設定で作られていますがやっていなくても楽しめる仕様です。
        安心して楽しんでください。

ゲーム関係

  • Q. 精神力の回復速度は?
    • A. 精神力の回復速度は5分に1回復します。
        ただし、このタイマーは戦闘の開始時にリセットされる仕様となっているようです。
        そのため前の戦闘から5分経過する前に戦闘を行った場合、それまでの時間経過はリセットされ再度5分の回復期間が発生してしまいます。
        (例)10:00に回復し、10:03に戦闘の場合、次に回復するのは10:05ではなく10:08になります。
        上記のタイマーリセットのバグは2013/7/10のメンテにて改善されました。

  • Q. 精神力が余計に消費されたんだけど?
    • A. 依頼りすとの画面を開いた状態で精神力が回復し、そのまま画面更新を行わず戦闘を行った場合、回復分の精神力が消えてしまいます。
        精神力の表示は自動更新されていますが、計算自体は依頼りすとの画面を開いた際の精神力で行われる仕様となっているようです。
        そのため、精神力の回復中は依頼りすと以外の画面にしておき、依頼りすとの画面に入ったら速やかに戦闘を行うことを推奨します。

  • Q. 1日の精神の回復量ってどのくらい?
    • A. 上記の戦闘でのタイマーリセットや巻き戻りを除けば
        1日=24時間=1440分 1440/5=288となるので
        1日の回復量は最大で288になります。

  • Q. 編成で待機に出来ないキャラがいる!
    • A. 頭目に設定しているキャラは待機状態に出来ません。兜のマークにて頭目を変更できます。

  • Q. 奥義が発動しない!
    • A. まず攻撃用か防御用か確認してください。防御用の場合は出撃時には発動しません。

  • Q. 攻撃用なのに奥義が発動しない!
    • A. 戦闘中の奥義セットか編成時などに詳細にて奥義をセットしているか確認してください。
        また、基礎奥義以外の奥義については、奥義強化を行い奥義Lvを上げることで奥義発動率が上昇します。
        奥義Lvが低い状態ではなかなか奥義が発動しませんので、頑張って奥義強化を行いましょう。
        多少威力は落ちますが、基礎奥義のみを使う方が奥義発動率が上がり勝率が安定する場合もあります。

  • Q. 奥義の効果で粒と微ってどっちが上?
    • A. 奥義は下から順に 粒<微<小<中<大<大+ となります。

  • Q. 相性ってどうなってるの?
    • A. 火>水>闇>地>風>光>火とループしています。

  • Q. 江戸トモ申請が出来ない!
    • A. 推し生徒が違う場合は江戸トモにはなれません。

  • Q. 江戸トモってたくさんいた方がいいの?
    • A. 相手の図鑑が確認できることくらいしかメリットはありませんので、特に気にする必要はありません。

  • Q. いつのまにか宝珠が無くなってるんだけど?
    • A. おそらく宝珠バトルで負けたと思われます。メールを確認してみてください。

  • Q. ちゃんと守備をおいてるのに宝珠がとられる動いてないんじゃないの?!
    • A. 非課金や低レベルの状態で宝珠を防衛することは非常に困難です。諦めたほうがいいでしょう。
        それでも取られたくない場合は依頼やバトルで一気に取得して奉納してしまいましょう。
        持って無ければ取られる心配もないです。

  • Q. 徳河の旗印ってぶっちゃけ意味あるの?
    • A. 無いといえばないし、あると言えばあります。
        確認はできませんが効果にあるとおりに奥義を100%発動させる道具なので
        防衛には相応の奥義と戦力を要求されます。
        そもそもの戦力が低かったり、相手が強すぎる場合は全く通用しないので気休め程度と考えましょう。

  • Q. 宝珠バトルをしていたら戦闘途中で強制終了した。
    • A. 宝珠バトルは1人の相手に対して、複数人が同時に戦闘を行うことが可能な仕様となっています。
        そのため自分の戦闘途中に他の人が同じ対戦相手から宝珠を奪取した場合、自分の戦闘は途中で中断されて終了しまいます。
        なお、この戦闘で消費された精神力は戻ってこないで消費されます。

  • Q. 同盟とか無いの?
    • A. 現時点では同盟やそれに類するものはありません。

  • Q. 他の人とトレードできないの?
    • A. 2013年7月7日現在ではトレード機能は未実装です。
        ですがところどころにトレードに関する情報があるので実装される可能性が高いです。

  • Q. ○○がスカウト出来ない。
    • A. スカウトにおいてはランダムになっています。
        Cの場合はくじで出ることが多いです。

  • Q. ○○がドロップしない。
    • A. 特別依頼の福引券や宝珠などがこれに該当しやすいと思われます。
        スカウトと同様にランダムなので根気強さが必要です。
        宝珠においては宝珠バトルにて勝てば100%で入手できます。

  • Q. ○○に勝てない!
    • A. 途中から奥義が発動すると桁が跳ね上がることがあります。
        奥義の発動率はそれほど高くないのでやり直したら簡単に勝てたりします。
        奥義関係なく負ける場合は特訓をして強化しましょう。

  • Q. なんか「からくり人形」をゲットしたんだけどこれは何?
    • A. からくり人形は各属性の用心棒の奥義枠のロックを解除するカードです。
        特訓→スロット開放を選び属性のあったからくり人形を使えばより多くの奥義を持つことが出来るようになります。
        なおスロット開放は失敗することもあり、レア度の高いからくり人形を使用すると成功率がアップします。

  • Q. 「からくり人形」ってどこで入手できるの?
    • A. からくり人形は限定福引から低確率で入手することが可能です。
        ただし限定依頼の属性のものしか出ないのでご注意ください。
        (例)火属性の「天衣無縫に天下御免」では火のからくり人形のみが出ます。

  • Q. レベルのカンストは?
    • A. Cは20、C+は25、UCは30、UC+は40、Rは50、SRは70です。(記載のない+は未検証)
        生徒レベルは不明。
        奥義レベルは20です。

  • Q. 依頼の表示が全部消えた!
    • A. 日付更新処理の関係で0:00から約1分ほど依頼の表示が消える仕様です。しばらく待ちましょう。

  • Q. 曜日依頼が出ないんだけど。
    • A. 水曜・土曜・日曜の3日は曜日依頼がありません。他の曜日に確認してみましょう。

  • Q. 長屋好とかコストが高過ぎて使えないんだけど。
    • A. 長屋好は強化特訓のパートナーとして使用すると、大量の経験値が入手できる強化用札です。強化特訓で使用しましょう。

その他&バグ情報

  • 【バグ情報】ランキングで「獲得票数」「対戦勝敗率」の自分の順位が逆になっている。(2013年7月9日現在)
    •  「獲得票数」「対戦勝敗率」のランキングで一番上に表示される自分の順位が、それぞれ逆のものが表示されます。
       「獲得票数」に表示される順位は「対戦勝敗率」のもので、「対戦勝敗率」に表示される順位は「獲得票数」の順位です。
       (テスト時からのバグで運営に報告済み)

  • 【バグ情報】剣魂の攻撃力・防御力が図鑑と用心棒の画面とで数値が異なる。(2013年7月12日現在)
    •  剣魂の攻撃力・防御力が、図鑑で表示される数値と用心棒の画面で表示される数値とで異なります。
       用心棒の画面で表示される数値の方が、図鑑で表示される数値より数倍高くなっています。

コメント

  • 精神回復速度の、連続で~って意味がよくわからないんだけど、つまりどういう状況で回復してないの?そもそも気のせいじゃないの? -- 2013-07-06 (土) 22:57:32
  • 実際気のせいではないと思われます 戦闘処理中などかと思われます -- 2013-07-06 (土) 22:59:06
  • バグ?消費精神が増えてることが 精神12の状態で6消費 戻ったら5になってた・・・ -- 2013-07-09 (火) 10:41:49
  • 依頼リスト画面で回復した後、そのまま受託すると巻き戻る。他の画面で回復したのを確認してから、依頼リストに入るの推奨。 -- 2013-07-09 (火) 10:57:35
  • 確認はしていませんが精神回復について修正のようです(7月10日メンテ) -- 2013-07-10 (水) 13:09:04
  • バグだと思うんですが剣魂の図鑑と実際の数値が全然違いますね -- 2013-07-11 (木) 20:34:39