基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
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スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 大地 | - | 75 | 60 | 65 | 20 | 30 | 50 | 300 | ||||
ディフェンス | 大地 | - | 125 | 95 | 115 | 40 | 50 | 70 | 495 | ||||
スピード | 大地 | - | 100 | 70 | 85 | 65 | 70 | 105 | 495 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
不退転 | N/D | 強制交換させられない。 | |||||||||||
治癒力 | N | 手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。 | |||||||||||
気質発現「黄砂」 | D | 戦闘に出ると気象が黄砂になる。 | |||||||||||
やり繰り上手 | S | スキルや装飾品の効果による能力変化が2倍になる。 | |||||||||||
狙い撃ち | S | 痛烈な一撃の 威力が上がる。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
サラの力を持つ人形。魔界へと続く扉の門番をしている。 何故か弱く見られがち闘うこと自体は好きなようだ。 | 90 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
丘の洞窟 | 42~44 | 魔力の欠片 キノコの粉 | |||||||||||
博麗神社裏山の洞窟 | 54~56 | ||||||||||||
魔界 | 57~59 |
相性 | ||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | △ | ◯ | ◯ | × | △ | ◯ | ||||||||||
ディフェンス | △ | ◯ | ◯ | × | △ | ◯ | ||||||||||
スピード | △ | ◯ | ◯ | × | △ | ◯ |
◎=結界を貫通する(4倍) ◯=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
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Lv1 | N | 防壁強化 | 無 | 変化 | - | - | 35 | 0 | 自分の集防を上げる。 | 2 |
N | 陰の気力 | 夢 | 集中 | 55 | 100 | 35 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | N | どろだんご? | 地 | 集中 | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 |
Lv10 | N | 急襲 | 無 | 集中 | 40 | 100 | 10 | 3 | 先制攻撃で相手をひるませる。先頭に出たらすぐに出さないと成功しない。 | 11 |
Lv15 | N | やせ我慢? | 無 | 変化 | - | - | 10 | 4 | 攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | 11 |
Lv19 | N | 火柱? | 炎 | 集中 | 65 | 100 | 20 | 0 | 2割の確率で相手を火傷状態にする。 | 5 |
Lv24 | N | ストーンスパイク | 地 | 集中 | 60 | 100 | 20 | 0 | 相手の俊敏を下げる。 | 6 |
Lv30 | D | マイントラップ? | 地 | 変化 | - | - | 20 | 0 | マイントラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージを与える。重ね掛けで威力が上がる。 | 6 |
S | 霊石乱舞 | 地 | 集中 | 25 | 100 | 10 | 0 | 2~5回連続で攻撃する。 | 13 | |
Lv36 | D | 応急手当? | 無 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 最大HPの半分回復する。 | 9 |
S | ファイアジャベリン | 炎 | 集中 | 75 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を火傷状態にする。 | 9 | |
Lv42 | D | ライフバースト? | 闘 | 集中 | 80 | - | 10 | -1 | 必ず攻撃が当たる。 | 14 |
S | キリングバイト? | 鉄 | 集中 | 70 | 90 | 10 | 0 | 必ず痛烈な一撃が出る。 | 14 | |
Lv49 | D | 鉄壁之構 | 鉄 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 自分の集防を大きく上げる。 | 9 |
S | 集中之構? | 鉄 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 自分の集弾と命中を上げる。 | 9 | |
Lv56 | D | シューティングプレス | 地 | 集中 | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 15 |
S | スクリューロック? | 地 | 集中 | 70 | 90 | 10 | 0 | 必ず痛烈な一撃が出る。 | 15 | |
Lv70 | D | 天変地異? | 地 | 集中 | 150 | 100 | 5 | 0 | 次ターン自分は動けなくなる。 | 34 |
S | 奮闘之構 | 鉄 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾を大きく上げる。 | 8 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | D | S | No. | 拡散スキル | N | D | S | No. | 変化スキル | N | D | S |
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1 | ファイアジャベリン | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | ||
6 | ライトジャベリン | ○ | ○ | 40 | 天神の加護 | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | |
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 41 | 四神の加護 | ○ | ○ | ○ | 65 | 無我の境地 | ○ | ○ | ○ | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 43 | インフェルノ | ○ | 67 | テルミット | ○ | ||||
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 50 | スマッシュスピン | ○ | ○ | ○ | 68 | 干ばつ | ○ | ○ | ○ |
11 | ライジングサン | ○ | 52 | 疾風迅雷 | ○ | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ | ||
12 | バーンストライク | ○ | 81-94 | 数符 | ○ | ○ | ○ | 71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ | ||
16 | シューティングプレス | ○ | ○ | 72 | 幸運の虹 | ○ | ○ | ○ | ||||||
17 | グランドリベレイト | ○ | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | ||||||
18 | ストーンスパイク | ○ | ○ | ○ | 79 | アップビート | ○ | ○ | ○ | |||||
19 | インパクトリベリオン | ○ | ||||||||||||
25 | 天光の舞 | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
32 | 真空破断拳 | ○ | ○ | |||||||||||
33 | メテオインパクト | ○ | ○ | |||||||||||
34 | ブレイクショット | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
35 | チャージングスタン | ○ | ||||||||||||
36 | 奈落の花 | ○ |
コメント
- そういえばやりくりじょうずの説明欄は装飾品の効果も2倍になってるけどこだわり系の上昇も2倍になるのかな? -- 2015-04-03 (金) 00:31:49
- あれはスキルの威力を1.5倍だったと思うから多分関係ないよ -- 2015-04-03 (金) 00:35:30
- やり繰り上手は対応してるのが変化技だけなので、道具は非対応です -- 2015-10-08 (木) 12:32:39
- その解釈は違う。こだわり系やかんざし等はやり繰り上手の効果はないが銅鏡や魚鱗の符等による能力変化はやり繰り上手の効果を受ける。 -- 2015-10-08 (木) 19:42:07
- ステルストラップの追加でますますカバに -- 2015-03-29 (日) 18:18:43
- スマホで見るとサラのページだけ横に伸びるんだけど、なんで? -- 2015-03-23 (月) 13:45:00
- 物理を数値うけさせようとおもったが、以外と弱点つかれてしまう -- 2015-03-23 (月) 12:07:24
- Dオレンジと組まれてステルストラップ、マイントラップに黄砂のダメージで受けられてるだけで壊滅してまった -- 2015-03-11 (水) 22:12:23
- やりくり奮闘積んでやせ我慢で耐え散兵の符発動狙う浪漫型。集中属性なら結構狙える感じ -- 2015-02-22 (日) 08:36:22
- 闘属性入ってるのかと思ったら大地属性単体だったのか、この子。そういえばこのページだけレイアウト?が少し崩れてる気がするが、気のせいかな -- 2015-02-21 (土) 20:44:54
- Dは地鉄風全て等倍の集弾耐久なのでエリー止められるのが魅力。 -- 2015-02-08 (日) 09:34:33
- 唯一の治癒力で疾風迅雷の使い手かと思ったらN限定か…惜しいな…。チェンジリングなら何匹かいるが -- 2015-01-25 (日) 02:37:38
- やり繰り奮闘がヤバイ。同じやり繰りのDミスティアはブレイブソング覚えないのに。 -- 2015-01-25 (日) 00:54:01
- 4段階アップ・・・だと・・・!? -- 2015-01-25 (日) 01:16:04
- なおスクリューロック、キリングバイトを撃つ場合やりくり奮闘=狙い撃ち奮闘という。差別化するなら銅鏡とかがいいのかな -- 2015-01-25 (日) 01:27:39
- ん? 全然違うけど大丈夫か? -- 2015-01-25 (日) 10:59:41
- ごめん勘違い 倍率的には一緒か(前者3倍*1.5倍 後者2倍*1.5倍*1.5倍) 積めないケースを考えてたら狙い打ちが強いかー -- 2015-01-25 (日) 11:01:51
- ↑前者は4倍*1.5倍(やりくり奮闘×痛烈確定)じゃないの? -- 2015-02-21 (土) 19:51:17
- 能力UPは2段階で2倍、4段階で3倍、6段階で4倍よ。ランク上がるごとに1ランク毎の上昇効率は下がっていくわけだ -- 2015-02-21 (土) 20:09:53
- ↑なるほど単純に倍上がるのではないのか、ありがとう -- 2015-02-22 (日) 02:16:11
- コメントを参考に編集完了。Dの習得レベルがわからなかったのでSと同じにしました。間違っていたら再度編集をお願いします。 -- 2015-01-24 (土) 20:41:31
- DサラLv順に マイントラップPP6 応急手当てPP9 ライフバーストPP14 鉄壁乃構PP9 シューティングプレスPP15 天変地異PP34 -- 2015-01-22 (木) 14:31:34
- Dサラ習得スキカ 1,6,8,9,10,11,12,16,17,18,19,25,32,33,34,35,36,39,40,41,43,50,52,63,64,65,67,68,70,71,72,78,79,81~94 -- 2015-01-22 (木) 13:15:52
- Dサラ マイントラップ 応急手当 ライフバースト 鉄壁之構 シューティングプレス 天変地異 -- 2015-01-22 (木) 13:09:26
- Sサラ習得スキカ。1,6,8,9,10,16,17,18,25,32,33,34,39,40,41,50,52,63,64,65,68,70,71,72,78,79 -- 2015-01-20 (火) 03:29:28
- まっさらすぎんよー -- 2015-01-12 (月) 23:25:23
- サラだけに?w -- 2015-01-14 (水) 20:42:38
- ↑ -- 2015-01-17 (土) 11:29:45
- 誰がうまいことを言えと -- 2015-01-17 (土) 22:39:26
- サラだけに?w -- 2015-01-14 (水) 20:42:38
- Lv7でどろだんご習得、必要PP3。Lv10で急襲習得、必要PP11。Lv15でやせ我慢習得、必要PP11。Lv19で火柱習得、必要PP5。Lv24でストーンスパイク習得、必要PP6。スピードスタイルに変更後、霊石乱舞習得、必要PP13。スピードスタイルLv36でファイアジャベリン習得、必要PP9。スピードスタイルLv42でキリングバイト習得、必要PP14。スピードスタイルLv49で集中之構習得、必要PP9。スピードスタイルLv56でスクリューロック習得、必要PP15。スピードスタイルLv70で奮闘之構習得、必要PP8。長文失礼しました。 -- 2015-01-11 (日) 01:28:53