武器 | 装備メニューでサブキーを押すと捨てる事が出来る |
魔法 | メニューから魔法を確認中にサブキーで並べ替えが可能 |
属性値 | 属性値は耐性だけではなく、属性攻撃の威力にも影響する |
装備 | 装備効果は重複する ステータス↑やターン回復系、妖精さんの服や幸せの箱など |
ファクター | ファクターの効果も重複する (センギリの場合の威力は、3hit以上強化*2>混合>威力D以下強化*2) |
ファクター | 状況次第では最高クラスの武器(空きスロット2)よりも初期武器(空きスロット3)などのほうが強くなる事がある |
攻撃 | [最初に出す技の威力が上がる]や[次のターン攻撃力2倍]等は最初の一撃にしか効果が無い(全体攻撃なら敵一体のみ、多段・連続攻撃なら最初の1ヒット目のみ) |
特技 | [次の自分の番まで1度だけ回避UP・ダメージを減らす]などの特技は多段・連続攻撃の一ヒット目のみ効果があり、2ヒット目からは普通に命中・ダメージを受ける |
攻撃 | 多段・連続攻撃などの最中に、敵アビリティ等で行動不能系の状態異常を受けると攻撃が途切れる、魅惑された場合等は途中から味方に攻撃が飛ぶ |
TP | 攻撃を受けダメージが発生するとTPが上昇する、多段・連続攻撃の場合はヒットした分だけ上昇する |
特技 | [相手のレベルに依存した技]の固定ダメージは相手のLv*100(最大9900) [イントゥナイトメア]の固定ダメージはHPとMPに10000 |
経験値 | [幸運の箱]や[パンドラの箱]だけでなく、ラスカーの[鉄下駄]を複数合成で高効率で稼げる(保護者以外は初期武器に3つ合成など、遺伝子系の武器なら初期でなくても使い回せて○) |
経験値 | 戦闘不能になっている味方でも、勝利すれば経験値は普通に入手できる |
仲間 | [帚木のお守り]を装備した上で[最後に倒した敵]が仲間になる |
敵編成 | 最初の数戦は固定エンカウント、その間はセーブ&ロードしても変化しない |
アイテム | 採取等は第3話以降が効率良く集められる [妖精さんの服:作成可能時期は第3話キノコの森から][幸運の香水:作成可能時期は第3話キノコの森から][幸せのクレヨン:ミルル装備 第4話+Lv40以上(合成可能)][ミミック:最終話 鏡魔城シンデレラ] |