Scout Riders

Last-modified: 2019-12-10 (火) 17:46:45

魏軍弓騎兵 斥候

スペック

人数15
体力130→143
士気82
隠蔽距離14
重量24
移動速度5.60
突撃速度7.9
攻撃速度0.72-0.86
攻撃傾向*110-25-30-35
追従半径9.20
防衛半径10.10

武装

名称カテゴリ攻撃力攻撃速度武器の長さハンドルダメージシールドブレイク重さチャージボーナスチャージ倍率チョップボーナススプリントボーナス
Cross-Guard Iron Backsword1-handed Blade斬43
刺40
0.780.8594%0.430+11.19286
Cavalry Dagger-AxeLong-handle Halberd刺531.062.5250%0.68.45+31.47586

防具

名称カテゴリ重さ防御値遠隔防御
Iron-Inlaid CoifHelmet4.8鉄15*21.00
Leather Shoulder ArmorScapula4.2皮211.00
Han Leather ArmorChestguard4.6皮251.00
Single GreavesLegguard4.0布13
皮15
1.00

名称体力防御力移動速度柔軟性チャージ回数チャージクールダウンチャージ加速活性化時間ジャンプ高度追加負荷衝突ダメージ馬の重量
Common Steed I17106.090.94110.62.2122.123.72-4171
Hedong Horse I18316.520.88111.12.212.242.423.40-1164

馬具

名称カテゴリ重さ操縦性防御値
Hemp HalterHorse Gear5.01.15布3

スキル

名称効果時間クールダウンコスト
Following Action30s40s45
兵士がプレイヤーを追従し、プレイヤーと兵士の機動力が上昇する。
Soldiers Dismount20s60s10
兵士に馬を降りるよう命令する。

開発

解説

  • 概要
    Basic中で最も早く開発することが可能な騎兵。
    偵察騎兵の名の通り高い偵察力を誇り、それなりに優秀な両手武器を持つ。
  • 火力
    装備や馬具などが非常に軽く、突進の威力はさほど期待できないものとなっている。
    さらに騎兵は常に移動しながら攻撃を行うという特徴がある。
    継続的に戦闘を行うよりは即背面から一気に仕掛けて被害を被る前に立ち去るといった立ち回りが必要。
    Following Actionのおかげで突撃・撤退が素早く行えるためある程度しっかり練習しておいた方がいい。
    なおこのスキルは兵士・プレイヤーがともに騎乗状態でないと使用できない。
  • 武装について
    Cavalry Dagger-Axeは左右にしか振れないという欠点こそあるものの、そこそこ優秀な長柄武器である。
    2.52という長さもあり馬上からでもさほど苦労せず攻撃を当てて行けるだろう。むしろ長すぎて柄で殴ってしまうかもしれないが。
  • 防御力
    遠隔武器を持たない割りに弓騎兵カテゴリされているためかさほど劣ると言ったこともない。
    しかし優秀かと言われると口をつぐみたくなる程度の防御力で、15人という少なすぎる人数からも防衛には向かない。
    辛うじて130はある体力と、胴体の皮25を筆頭にしたそれなりの防御値で戦場を駆け回るといい。
  • スキル詳細
    Following Actionは騎乗時に発動可能なスキル。
    兵士がプレイヤーと共に行動し、プレイヤーと兵士の機動力を大幅に上昇させるスキル。
    さらに機動力の上昇に従って突撃の威力までもが大幅に上昇し、ある程度の兵士であれば真正面から突き抜けることが可能。
    といっても威力は上がっているとはいえ元の質量が低いためさほど頼りになるような数値ではない。
    あくまでもメインは移動、陣地取りや撤退を素早く行うためのもので、突撃は敵が隙を晒して後ろを見せている時などにとどめておこう。
    ちなみに直進性は大きく上がるが代償として旋回性が大きく下がる。
  • 総論
    偵察騎兵という名の通り戦場を広く見て広く行動することが求められる兵士となっている。
    非常に高い機動力とそれをさらに引き上げるスキルを持ち、マップによれば敵の兵站拠点の制圧よりも先にたどり着くことも可能。
    火力・防御力に関しては他兵科と比べて劣る点が多いため、強みを生かして押し付けるような戦い方を求められる。
    ちなみにスキル使用や行軍の都合などから自身が乗馬することはほとんど前提となる。
    それ専用の装備スロットを一つは確保し、戦場では補給拠点のありかを常に確認しておくとよいだろう。

*1 ↓↑←→%
*2 打撃耐性8%