魏軍弓騎兵 斥候
スペック
| 人数 | 15 |
|---|---|
| 体力 | 130→143 |
| 士気 | 82 |
| 隠蔽距離 | 14 |
| 重量 | 24 |
| 移動速度 | 5.60 |
| 突撃速度 | 7.9 |
| 攻撃速度 | 0.72-0.86 |
| 攻撃傾向*1 | 10-25-30-35 |
| 追従半径 | 9.20 |
| 防衛半径 | 10.10 |
武装
| 名称 | カテゴリ | 攻撃力 | 攻撃速度 | 武器の長さ | ハンドルダメージ | シールドブレイク | 重さ | チャージボーナス | チャージ倍率 | チョップボーナス | スプリントボーナス |
| Cross-Guard Iron Backsword | 1-handed Blade | 斬43 刺40 | 0.78 | 0.85 | 94% | 0.4 | 3 | 0+1 | 1.1 | 92 | 86 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cavalry Dagger-Axe | Long-handle Halberd | 刺53 | 1.06 | 2.52 | 50% | 0.6 | 8.4 | 5+3 | 1.4 | 75 | 86 |
防具
| 名称 | カテゴリ | 重さ | 防御値 | 遠隔防御 |
| Iron-Inlaid Coif | Helmet | 4.8 | 鉄15*2 | 1.00 |
|---|---|---|---|---|
| Leather Shoulder Armor | Scapula | 4.2 | 皮21 | 1.00 |
| Han Leather Armor | Chestguard | 4.6 | 皮25 | 1.00 |
| Single Greaves | Legguard | 4.0 | 布13 皮15 | 1.00 |
馬
| 名称 | 体力 | 防御力 | 移動速度 | 柔軟性 | チャージ回数 | チャージクールダウン | チャージ加速 | 活性化時間 | ジャンプ高度 | 追加負荷 | 衝突ダメージ | 馬の重量 |
| Common Steed I | 171 | 0 | 6.09 | 0.94 | 1 | 10.6 | 2.21 | 2 | 2.12 | 3.7 | 2-4 | 171 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hedong Horse I | 183 | 1 | 6.52 | 0.88 | 1 | 11.1 | 2.21 | 2.24 | 2.42 | 3.4 | 0-1 | 164 |
馬具
| 名称 | カテゴリ | 重さ | 操縦性 | 防御値 |
| Hemp Halter | Horse Gear | 5.0 | 1.15 | 布3 |
|---|
スキル
| 名称 | 効果時間 | クールダウン | コスト |
| Following Action | 30s | 40s | 45 |
|---|---|---|---|
| 兵士がプレイヤーを追従し、プレイヤーと兵士の機動力が上昇する。 | |||
| Soldiers Dismount | 20s | 60s | 10 |
| 兵士に馬を降りるよう命令する。 | |||
開発
解説
- 概要
Basic中で最も早く開発することが可能な騎兵。
偵察騎兵の名の通り高い偵察力を誇り、それなりに優秀な両手武器を持つ。
- 火力
装備や馬具などが非常に軽く、突進の威力はさほど期待できないものとなっている。
さらに騎兵は常に移動しながら攻撃を行うという特徴がある。
継続的に戦闘を行うよりは即背面から一気に仕掛けて被害を被る前に立ち去るといった立ち回りが必要。
Following Actionのおかげで突撃・撤退が素早く行えるためある程度しっかり練習しておいた方がいい。
なおこのスキルは兵士・プレイヤーがともに騎乗状態でないと使用できない。
- 武装について
Cavalry Dagger-Axeは左右にしか振れないという欠点こそあるものの、そこそこ優秀な長柄武器である。
2.52という長さもあり馬上からでもさほど苦労せず攻撃を当てて行けるだろう。むしろ長すぎて柄で殴ってしまうかもしれないが。
- 防御力
遠隔武器を持たない割りに弓騎兵カテゴリされているためかさほど劣ると言ったこともない。
しかし優秀かと言われると口をつぐみたくなる程度の防御力で、15人という少なすぎる人数からも防衛には向かない。
辛うじて130はある体力と、胴体の皮25を筆頭にしたそれなりの防御値で戦場を駆け回るといい。
- スキル詳細
Following Actionは騎乗時に発動可能なスキル。
兵士がプレイヤーと共に行動し、プレイヤーと兵士の機動力を大幅に上昇させるスキル。
さらに機動力の上昇に従って突撃の威力までもが大幅に上昇し、ある程度の兵士であれば真正面から突き抜けることが可能。
といっても威力は上がっているとはいえ元の質量が低いためさほど頼りになるような数値ではない。
あくまでもメインは移動、陣地取りや撤退を素早く行うためのもので、突撃は敵が隙を晒して後ろを見せている時などにとどめておこう。
ちなみに直進性は大きく上がるが代償として旋回性が大きく下がる。
- 総論
偵察騎兵という名の通り戦場を広く見て広く行動することが求められる兵士となっている。
非常に高い機動力とそれをさらに引き上げるスキルを持ち、マップによれば敵の兵站拠点の制圧よりも先にたどり着くことも可能。
火力・防御力に関しては他兵科と比べて劣る点が多いため、強みを生かして押し付けるような戦い方を求められる。
ちなみにスキル使用や行軍の都合などから自身が乗馬することはほとんど前提となる。
それ専用の装備スロットを一つは確保し、戦場では補給拠点のありかを常に確認しておくとよいだろう。