:裏6拠点戦のすゝめ

Last-modified: 2019-06-06 (木) 16:07:26

裏6拠点とは

TOHOTではたまに拠点戦に集合した人数が2部隊分(14人弱)に上り、なおかつ一定の車両を保有する人間がそろった時
「”アレ”やるか……」
と誰かが言い出すのである
にわかに信じがたいがTOHOT一部メンバーで人気上昇中
指揮官は多分言い出したやつがやる
真面目に6拠やってみんな疲れてるのよねきっと

主に使う車両

 AT8(固定枠)
 AT8(固定枠)
 TOGⅡor Churchill ⅤII(固定枠)
 O-I(高火力カチカチ枠)
 自由枠(高機動)
 自由枠(高機動)
 自由枠(SPG以外)
自由枠が多い!最高!!TOHOTバンザイ!!!

大まかな説明

この作戦の目的は楽しみながら勝とうそしてついでに敵の財布に打撃を与えてやろうである
やることは大体同じ
AT8を凸らせてCAP勝ちを狙いに行く
・TOGⅡは自陣でゆっくり紅茶を飲みながら敵が来たら永遠にCAP妨害をするまさに紳士
・O-Iは時にAT8の盾となり矛となる
無駄に洗礼された無駄のない無駄な作戦である

なおこの部隊 勝率7割8割を超える なぜ

割とちゃんとした説明

※ぷらむの雑感です
どの車両出すか決める手助けになればと

AT8 難易度★★

AT8 難易度★★
基本的には指揮官の指示した場所にO-Iと一緒に突っ込んで敵の弾を弾きながら中戦車を圧倒する役
足が遅くぶっちゃけできることも多くないので特別難しいわけではない
しかし乱戦時にどこに正面を向けるか、いかに味方の射線へ釣りだすか、NDKの対応など小手先のテクニックがとても活かしやすいのも事実
失敗しても周りのフォローがあるので割と気は楽だと思う、そのうえでうまく立ち回れればこの作戦の華となれる裏タク初心者にもおすすめ
え、AT8なんか持ってないって?じゃあ作るんだよ!!ごめん……

TOGⅡ 難易度★★★

TOGⅡ 難易度★★★
圧倒的な耐久力、高性能な手数型の主砲から狙撃と陣地防衛を任される役
基本的には陣地付近で隠れていることになるが前線が鉢合わせなかったときにとても大切な役になる
どれだけ粘れるかによって勝敗に直結することもあるので扱いは容易ではない
指揮官との距離も離れやすく自己判断もある程度しなくてはならない、普段は他の車両より余裕があるので砲兵も任されやすい
難しく目立てるわけでもない、しかしチームの勝利に大きく貢献する縁の下の力持ち
なんとかギリギリで勝った試合、きっとリザルトを見ればTOGの活躍は明らかになる、全力でドヤ顔しよう

O-I 難易度★

O-I 難易度★ 爽快度★★★★★
火力でものをいわせてすべてをねじ伏せる役
基本AT8を盾に撃ちまくる、求められるのは当てること
たまに占領の時などにAT8の盾になることを求められる
六拠の性質上15榴が貫通する相手が多いので多分超楽しい、初心者から六拠に疲れた熟練兵みんなにおすすめ
15榴ビュンビュンですよ神

自由枠(高機動)難易度★★

自由枠(高機動)難易度★★
偵察、初動の場所取りなど様々なことを任せられる役
基本はペアでフォローしあう形になるのでそこまで責任を抱えなくておk
しかしマップの理解や地形、自車両への理解が求められるため簡単ではない
そのうえ乱戦になれば寄って乱戦に混ざるか、狙撃で確実に敵のヘルスを削るかなどとっさの判断も少し必要になる
常に一定の活躍が期待できるためゲームとしてちゃんと楽しめるかもしれない

自由枠(SPG以外) 難易度★

自由枠(SPG以外) 難易度★
極端に遅くなければ(最高速度30㎞↑くらい?)多分なんでもいい
狙撃や前線のサポートなど車両ごとにやることは少し変わるが基本、最前線と偵察はいるのでダメージディーラー
好きな車両を六拠で乗るのは楽しいぞ……