Last-modified: 2022-06-10 (金) 01:29:48

塔を登るのを阻む者たち
スキルを使えば倒せるが全てを相手にしようとすれば厄介な敵を招く
ボス以外は基本的に触れればダメージを受ける
ダメージに追加で状態異常を与えるものやMPを奪うものたちもいる
ボスの体力は特殊で種類を問わず固定の回数攻撃で倒せる
※敵の名称はボス以外直接ゲーム内で明記されているわけではないので現在は仮のものである

ボス

ボス 妹.png
[添付]
[添付]

人型の敵

スライム

enemy_suraimu1.gif
足場で往復している
人型の敵の中では体力が低い

ゾンビ

ゾンビ.png
プレイヤーが近づくまで地面に隠れている
ただし手が見えているため完全に見分けがつかないわけではない
姿を現したあと一定時間足場で往復したのちまた隠れる

セリフ
  • 攻撃
    • 美味しそうですわ~
  • 撃破
    • やっと眠れますの、、、
    • やすらかに、、、ですわ

スケルトン

enemy_sukeruton1.gif
普段は足場で往復している
プレイヤーが近づくとそちらへ向き移動する
近くにしばらくいると斬撃を飛ばしてくる(25ダメージ)
体力が高く妖刀でも一撃で倒せない

サキュバス

enemy_sakyubasu1.gif
こちらを感知すると姿を現す
その後その場でハート形の弾を飛ばしてくる
当たると魅了状態になる(15ダメージ)
この弾は壁を貫通する
接触した場合MPを吸い取りさらに魅了状態にもなる(13.5ダメージ)
一定時間経過後撤退する

セリフ
  • 攻撃
    • うっふ~ん~
    • アツ~いべーぜで満たしてあげる
    • メロメロになっちゃえ~
    • え~い!投げキッス~
  • 撃破
    • きゃ~ん

メイドサキュバス

メイドサキュバス.png
こちらを感知すると姿を現す
その後プレイヤーへ向けて移動する
壁を無視して移動できる
接触した場合MPを吸い取りさらに魅了状態にもなる(9ダメージ)
吸い取った後はその場にとどまる
一定時間経過後撤退する

セリフ
  • 攻撃
    • うふふ、おいかけっこですか?ご主人さま
    • や~ん、まってください
  • 攻撃(特殊)
    • むにむに、むにむに、、、
  • 撃破
    • ぴぇん
    • もっとやさしく~!
    • うにゃぁ~~ん

ヴァンパイア

[添付]
こちらを感知すると姿を現す
その後プレイヤーへ向けて麻痺弾を撃ってくる
この弾は壁を貫通する
当たると行動不能になり瞬間移動した吸血鬼と接触する
接触した場合出血状態になり吸血鬼は撤退する
麻痺弾に当たる直前に吸血鬼を倒していたり撤退していた場合当たっても何も起こらない
一定時間経過することで撤退する

セリフ
  • 攻撃
  • 撃破
    • 下等種族なんかに、、、!

ハーピー

ハーピー.png
プレイヤーを感知するとプレイヤーへ向けて移動する
壁を無視して移動できる

セリフ
  • 攻撃
    • ひまだ~!遊ぼう!
    • うわはー!へんなやつ!遊ぼう!
    • おっかけっこかー?いいぞ!好きだぞ!
    • なんだオマエ!なんだオマエ!アタシと遊べ!
  • 撃破
    • 遊びはおわりなのか?
    • もっと遊びたかったぞ~
    • ひぎぃっ
    • 楽しかったのに!

ドラゴン

ドラゴン.png
プレイヤーを感知するとプレイヤーへ向けて移動する
壁を無視して移動できる
一定の距離まで近づくと一旦停止した後に炎のブレスを吐く
体力が高く妖刀でも一撃で倒せない

セリフ
  • 攻撃
    • 焼き尽くす!
    • 竜の力見せてやる
  • 撃破
    • 強いな…貴様

ウィザード

enemy_majo1.gif
プレイヤーを感知すると詠唱してから弾を撃つ
この弾は壁を貫通する

セリフ
  • 攻撃
    • いけ!エナジーブラスト!
    • くらえ!ボクの最強必殺本気魔法
  • 撃破
    • もう少し早く魔法がだせれば~
    • おかあさ~ん!
    • ひょあ~
    • たくさん修行したのに~

雪女

雪女.png
プレイヤーを感知するとその位置を中心に凍らせる

セリフ
  • 攻撃
    • …凍れ
    • …こごえなさい
    • …来ないで
    • …容赦はしない
  • 撃破
    • …あたしの負けね
    • …あたたかい
    • …あんまりよ

ハーフオーク

ハーフォーク.png
鉄球を振り回しながら足場を往復している
鉄球のダメージは通常の鉄球と同様に刺客の下駄を所持している場合は減らせる
倒しても鉄球が消えるまでに時間差があるため注意が必要
ドラゴンほどではないが少し体力が多い

セリフ
  • 攻撃
    • ぶっツブしてやるわ!
  • 撃破
    • パワーだけじゃダメなのね、、、
    • どひぃ~~~~
    • ひ、卑怯だわ!
    • や~ら~れ~た~

スキュラ

enemy_sukyura1.gif
プレイヤーを感知すると特徴的な軌道で墨をばら撒く
墨に当たるとくらやみ状態になる(15ダメージ)
接触した場合もくらやみ状態になる

セリフ
  • 攻撃
    • ブラインドネスショット!
    • 視界をうばえばこっちのものよ!
    • なんにも見えないようにしてあげる!
    • うけてみよ!
  • 撃破
    • ぐボラッ!
    • そんなばかな~
    • 海なら勝てたのに~
    • ぎょぎょぎょ~~~

バニー

[添付]
数度飛び跳ねた後その場で歌う
音符に当たるとハイテンション状態になる(15ダメージ)
接触した場合もハイテンション状態になる

セリフ
  • 攻撃
    • もっとアゲてこっ!
  • 撃破
    • そ~ゆ~のは事務所通して!
    • うえ~ん!
    • おさわり禁止~!

くのいち

[添付]
天井を移動している
プレイヤーが下方を通るとクナイを投げてくる

セリフ
  • 攻撃
    • 拙者の忍術を受けよ!
    • ころしてしんぜよぅ!
    • 臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前
  • 撃破
    • 諸行無常
    • ほんぎゃぁー!

ザコ

道中に登場するザコ敵
行動が単調で部屋を移動し続けるかその場で弾を撃つものの2種類のみ
体力が低くスキルを使えば一掃も容易
ただし後半ではステージ自体の難易度から放置していると厄介なことにもなりうる
人型の敵に効果を持つアーティファクトはザコ敵には効果がない

スピリッツ

鬼火.png
火の玉のような見た目
壁を伝って移動する

メイジヘッド

enemy_zukin1.gif
頭に小さな火がついた頭巾のような見た目
止まっているものはプレイヤーのほうを向いて弾を水平に撃つ
縦横に移動しているものは壁などにぶつかると180度方向転換する
斜めに移動しているものは壁などにぶつかると90度方向転換する

エレメント(丸型)

丸形.png
球形に薄い丸の見た目
移動はせずプレイヤーへ向けて一直線に弾を撃つ
弾は壁を通過する

エレメント(トゲ付き)

[添付]
丸形に四方へトゲがついてるような見た目
移動はしない
それぞれのトゲの向いてるほうへ弾を撃ち
トゲの角度を変えて弾を撃つ

その他

デモンズヘッド

[添付]
カルマがたまると現れる
壁を無視してプレイヤーへ高速で向かってくる
接触した場合出血状態になる(25ダメージ)
体力が高く妖刀でも一撃で倒せない