【胡蝶夢の舞】

Last-modified: 2014-08-28 (木) 18:04:41
【胡蝶夢の舞】
コスト:(2)(U)(U)
タイプ:クリーチャー-ショット
P/T:2/2
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胡蝶夢の舞はブロックされない。
胡蝶夢の舞が場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。
あなたは胡蝶夢の舞をゲームから取り除く。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。
そのクリーチャーは胡蝶夢の舞がゲームから取り除かれている限り、「このクリーチャーはブロックされない」を持つ。
そのクリーチャーが場を離れたとき、胡蝶夢の舞をオーナーの手札に戻す。
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チョー=マノの>>777

レアリティ(アンコモン
分類(萃夢想/クリーチャー(萃)/その他
性質(カウンター/クリーチャー強化
感想 強化ショットサイクルの1。《幻影の戦士》な能力を持ちます(持たせます)。

エターナル・エンチャントのようなCIP能力を持つアンコモンのショットサイクル。

  • エターナル・エンチャントは基本的に同等の効果のエンチャントよりマナが高くなっています。これはゼフィドの抱擁と似た強化をして、再利用ができ、クリーチャーがいなくても1マナ重い。《幻影の戦士》として使えるのですから少々軽いのではないでしょうか。 -- 2008-01-08 (火) 18:37:22
  • ヒント:《ゼフィドの抱擁》はブロックにも使える&昔のオーラはごく一部を除いてとても弱かった。 -- 2008-01-08 (火) 18:45:14
  • 《ゼフィドの抱擁》は「あの」ウルザズ・サーガのカードですが・・・とりあえずcipは強制だし妥当なコストだと思う -- 2008-01-08 (火) 19:05:06