10や20・・・生成できるトークンは、そんなに少ないと思って?
白
- 【エターナルミーク】
(2)(W)(W)エンチャント(土地)、タップで白の1/1速攻トークン。ターン終了時消滅。 - 【リトルバタリオン】
待機1(1)(W)でしか使えないが、白1/1飛行の鳥トークン3つ。 - 【罪の清算】
(2)(W)ソーサリー、対象のPLの墓地から生物を掃除してその数だけ白1/1飛行スピリット。 - 【六十年の輪廻】
(4)(W)(W)ソーサリー、ライブラリーを60枚削ってそのなかの生物分トークン生成。 - 【罪の清算】
(2)(W)ソーサリー。墓地のクリーチャーを全て取り除き、その分1/1飛行トークン生成 - 【魔法少女十字軍】
(W)(W)(W)インスタント。白の1/1速攻持ちの魔法少女トークン4つ生成。ターン終了時に生け贄 - 【外の世界の来訪者】
(W)0/1。場から墓地に落ちると2/2飛行スピリット・トークンが生まれる - 【防衛ライン】
(2)(W)ソーサリー。0/4の防衛持ち門番トークンをひとつ出す。バイバック付き。 - 【剣の使い魔】
(1)(W)エンチャント(クリーチャー)、白1/1先制攻撃トークン2体。これが場から離れたら消える。 - 【悲劇の流し雛軍団の長、鍵山雛】
(1)(W)(W)2/3伝説、(W)(1)(T)で白の1/1似非旗手能力持ちの人形を出す。トークンはターン終了時に生け贄。 - 【魂の花】
(3)(W)エンチャント、各墓地のクリーチャーを全て取り除き、その数の苗木を出す。
青
- 【滝のヴェール】
(1)(U)エンチャント。CIPにて1/1の飛行持ちトークンを出す。対戦相手が呪文をプレイすると自身も同様にクリーチャー化。 - 【人形の紡ぎ手、アリス=マーガトロイド】
(4)(U)1/3、アップキープに1/1人形を1個。生け贄で対象に1ダメージ。 - 【人形の紡ぎ手、アリス=マーガトロイド】案2
(2)(U)(U)1/1、1/1人形を4体連れてくる。マナで人形をアンタップさせたり再生させたり。 - 【バードウォッチング】
(3)(U)エンチャント、鳥が対戦相手にダメージを与えるたびに無色1/1の弾幕トークン生成。 - 【氷漬けの蛙】
(U)エンチャント。対戦相手が青の呪文に成功すると、その呪文のマナコスト分1/1トークンが湧く - 【天人の使い魔】
(2)(U)エンチャント(クリーチャー)、青1/1トークン2体、生け贄で(1)払わせる不確定カウンター。
これが場から離れたら消える。 - 【七色の人形遣い、アリス・マーガトロイド】
(2)(U)(U)2/2。出るときに1/1の人形を2体引き連れてくる。 - 【珍客】
(2)(U)(U)エンチャント。(2)(U)で飛行持ち0/1スピリット生成、(U)とスピリット生け贄でカードを引いて捨てる。 - 【蛙の雨】
(2)(U)(U) 一点のダメージを飛ばして、1/1のカエルを二体、色に関する突っ込みあり - 【陰陽ビット】
(1)(U)(U) 1/1飛行、攻撃が通るたびに1/1飛行のビット・トークンを出す。最大4体
黒
- 【天蛾の使い魔】
(2)(B)+2ライフのエンチャント(クリーチャー)、黒2/1飛行トークン2体。これが場から離れたら消える。 - 【紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」】
(2)(B)(B)エンチャント(クリーチャー)、タップかアンタップするたびにコントローラーに1点ライフロス、紅蝙蝠トークン生成。自分につけるか相手につけるか - 【夜のデンデラ野を逝く】
(1)(B)(B)エンチャント。クリーチャーが墓地に置かれるときに(2)を支払えば黒1/1シャドーの幽霊トークンを生成できる。ただし、どのプレイヤーも利用できる。 - 【ネクロノミコン】案2
(B)(B)(B)1/1の魔導書。すべての墓地のクリチャーカードを一掃し、黒1/1の奇魔トークン生成。累加アップキープでライフ1要求、場から離れるときに奇魔を道連れにし、ライフ半分を持っていく。 - 【ゴーストバタフライ】
(X)(B)のソーサリー。コストがX以下のアーティファクトでも黒でもないクリーチャー破壊。そして蝶トークン生成。 - 【未断の魂】
(3)(B)ソーサリー。1/1防衛トークン/スレッショルドで2/2飛行プロテクション(白)のトークン。バイバックつき - 【サーヴァントフライヤー】案3
(2)(B)(B)エンチャント。飛行持ち黒の1/1のコウモリトークンを4個場に出す。サーヴァントフライヤーが場から離れたら、それらも道連れ。 - 【無自覚の死】
(B)ソーサリー。黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を破壊し、そのコントローラーに飛行1/1黒のスピリットトークンをプレゼント。 - 【恐ろしき眼】
(B)(B)(B)エンチャント。畏怖もち眼トークンが毎ターン湧くが、眼しか攻撃にいけなくなる。 - 【紅魔の吸血鬼】2
(4)(B)(B)3/3飛行。手札から場に出たときコウモリ2体。(3)(B)(B)コウモリ生贄でコウモリ2体。コウモリ生贄で自己リアニメイト - 【妖夢の罪-境界の侵犯】
(B)(B)(B)ソーサリー墓地のクリーチャーを2/2浮遊のトークンに帰るが舞いターンライフをロスする。 - 【秘神流し雛、鍵山雛】
(5)(B)(B) 2/2飛行伝説 毎ターン2/2を生成。自分は場には一瞬しか出ていないのでほぼエンチャントorアーティファクト扱いの生物 - 【流刑人形】
(2)(B)1/2。-1/-1カウンターが1つ乗って出てくる。他のクリーチャーの-1/-1カウンターを自身に移し変える能力を持つ。-1/-1カウンターを取り除けば人形トークンが出る。 - 【壊されたお守り】
(2)(B) ソーサリー。墓地のオーラを好きなだけ取り除き、-1/-1修正を与える黒のオーラ エンチャント・トークンを同じ数だけ場に出す。
赤
- 【紅い悪魔】
(1)(R)(R)(R)2/2、4つのカウンターを下ろす毎に1/1生成したり本体強化したり。 - 【月の援軍、月兎遠隔催眠術】
(3)(R)(R)(R)ソーサリー。ターン終了時に死ぬ、速攻2/1トークンを10からライフを引いた数だけ出す。 - 【弾幕開花宣言】2
(R)エンチャント。全てのプレイヤーは自分のアップキープに1/1弾幕トークンを出す。出す数は加速度的に増えてゆく。 - 【火の鳥の使い魔】
(1)(R)エンチャント(クリーチャー)、赤1/1速攻トークン2体。これが場から離れたら消える。 - 【八雲藍+】
(2)(R)(R)インスタント。速攻持ち3/3狐と2/2猫トークン。戦闘時にしか使えず、戦闘終了時に取り除く - 【崩壊する幽霊】
(R)インスタント。1/1の消散持ちスピリットを場に出す。消散でトークンが消える際にコントローラーに2点ダメージ。バイバック5 - 【不死鳥の雛】
(4)(R)0/2。墓地の置かれたとき5/5飛行のフェニックストークンを場に出す。フェニックスが場から離れると、墓地の不死鳥の雛を手札に戻す。
緑
- 【暗影の蛍】
(2)(G)1/1。緑だけど飛んでる。墓地に落ちると1/1飛行の昆虫トークン発生 - 【一斉開花】
(2)(G)(G)ソーサリー、全墓地のクリーチャーの数だけ1/1苗木。 - 【季節外れのバタフライストーム】
(2)(G)(G)1/1。1/1昆虫が6体出てコスト4は破格。火力には極端に弱い気がする。 - 【原因不明の開花】
(1)(G)インスタントで1/1苗木2個。 - 【幻想郷の開花】案2
(2)(G)(G)ソーサリー、墓地のクリーチャー1つ選んで、コスト分だけP/Tの苗木1個。 - 【幻想「花鳥風月、嘯風弄月」】
(5)(G)(G)(G)ソーサリー、手札と同じP/Tの苗木が緑のパーマネントの数だけ。《マロー》ゾロゾロ。 - 【四季のフラワーマスター】
(2)(G)(G)1/2、吸霊(2)で+1/+1カウンター1個。(2)(G)でカウンター1個を1/1苗木2個に。 - 【弾幕開花宣言】
(3)(G)エンチャント、トークンが出るたびコピートークン1個。 - 【冬虫夏草】
(1)(G)(G)。エンチャントしたクリーチャーが場を離れると2/2の植物が出る。寄生のイメージ。 - 【ナイトバグ】
(1)(G)ソーサリー。1/1昆虫トークン3体 - 【花を咲かせる程度の能力】案2
(4)(G)(G)召集ストームな火花の結実。一緒にトークンが出てきます。 - 【まじこる☆りぐるん】
(3)(G)(G)2/4。昆虫全体をパンプアップしたり昆虫を再生したり昆虫トークンを出したりする。 - 【萌風】
(2)(G)ソーサリー、自墓地の土地の数だけ1/1苗木。(1)(G)案有り。 - 【妖怪さん・風見幽香】
(3)(G)(G)3/3、(G)(G)と緑カード1枚or森1枚で1/1の苗木1個。緑全部+1/+1するので実質2/2。 - 【闇に蠢く光の蟲 リグル・ナイトバグ】
(3)(G)(G)(G)飛行。パワーとタフネスは昆虫依存。土地を生贄で1/1飛行の昆虫トークン発生 - 【戦闘蛍】
(3)(G)2/1飛行。場を離れると1/1トークンが2個。誘発条件が場から離れるだけなので何かコンボを組めそう。 - 【幻想蟻】
(3)(G)2/3。被ダメージ分1/1トークンを出す。 - 【隠蟲の使い魔】
(2)(G)エンチャント(クリーチャー)、緑2/2トークン2体。これが場から離れたら消える。 - 【魔理沙の実験廃棄物】
(G)0/3防衛。(3)(G)でサイクリングすると、防衛持ち0/1ウーズ・壁トークン3個発生。 - 【魔理沙の粘菌培養基】
(1)(G)エンチャント。(1)(G)でカウンターを乗せ、カウンターの数だけトークン生成 - 【ナイトバグストーム】
(3)(G)1/1昆虫トークン3体 ストーム付 - 【幻視の群れ】
(1)(G)(G)1/2。場に出た時緑の1/1小鬼トークンを場に出す。【幻惑の巨体】の能力で【鬼神、伊吹萃香】へと合体。 - 【月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)】
(1)(G)インスタント、バイバック(2)捨てたカードのマナシンボルと同じ数の1/1の兎・クリーチャー・トークン - 【妖精釣り】
(1)(G) 到達付きの1/1フェアリー×3体 ブロック専用 - 【イナバの待ち伏せ】
(3)(G)(G) エンチャント 相手の呪文に付き1/1一体 - 【甲鱗堂】
(2)(G) エンチャント 毎ターンワーム生け贄 (7)(G)で7/6のワームワームトークンを出す……んこの性能は…… - 【鈴仙の罪-罪の放置】
(G)(G) 指定した土地が出すマナの色の2/2一方通行、他だし罪としては倍に数え居る - 【季節外れの蛍】
(3)(G)2/2。死んだ時にコストを払って1/1トークンを4つ出す。 - 【従えられる虫】
(1)(G)2/2。死んだ時にコストを払って2/2トークンを1つ出す。 - 【土着神の頂点 、洩矢諏訪子】
(7)(G)(G)(G)6/6。伝説、召集、一方通行能力。アップキープの開始時に、自分のスピリットの数だけ土地トークンを出す。土地トークンは自身を生け贄にして好きな色のマナ1点を出せる。 - 【妖精の呼び声】
(G)ソーサリー。0/1の緑マナクリを出す。(2)(G)フラッシュバック。 - 【洩矢の神】
(2)(G)(G)(G)2/1。エコー、召喚時に6/2のワームトークンを1つ場に出す。全てのワームを強化し、森を生贄に自身や、ワームを再生する。
アーティファクト
- 【ライフゲーム】発案者により撤回が提案済
(4)、ライフと1/1弾幕トークンを相互変換。各プレイヤーのコントロールを自動的に渡り歩く。 - 【星の器】
(3)、(2)で蓄積カウンターを置いていって、割れたらその数だけ1/1弾幕トークン生成。割る方法は別途に考えてください - 【ポラロイドカメラ】
(3)、(1)(T)で0/0スピリット発生。墓地に落ちて誘発型能力は起動する - 【レイラのマジックアイテム】
(3) 墓地のクリーチャーをリムーブして、それと同じP/Tをもった黒のスピリット・トークンを出す。 - 【図書館の本棚】
(X)0/0防衛、+1/+1カウンター(X)個。ダメージ1点につき1/1アーティファクト―魔導書トークンが生まれる - 【リトルレギオン】
(5) 1/1の人形・アーティファクト・トークンを3個場に出す。リトルレギオンが場から離れるとそれらも道連れ。 - 【妖怪製造機】
(6) 5点のマナとクリーチャー2体を生贄に捧げることで様々なトークンを製造。 - 【悲しき人形】
(10)烈日。(6)で蓄積カウンター+能力起動に払った色マナの種類の+1/+1カウンターが乗った人形トークン1体 - 【浄頗梨の鏡】
(3) (T),(5)で対戦相手のクリーチャーを1体コピーする。対消滅には使えない。トークンを維持する条件はリンク先参照。
マルチカラー
- 白黒
- 【月の妖鳥、化猫の幻】
(W)(B)ソーサリー。1/1飛行白の鳥か、2/2黒の猫トークン。(2)で双呪 - 【桜の壁】
(W)(B)0/3防衛。墓地に落ちると0/1飛行の蝶トークンが出る。 - 【死霊金魚救い】
(2)(W)(B)3/3 皆がトークン作成誰でもOK
- 【月の妖鳥、化猫の幻】
- 白緑
- 【一分の魂】
(W)(G)インスタント 1/1の昆虫トークン2個、双呪+キッカーで色々できる
- 【一分の魂】
- 青黒
- 【アリス=マーガトロイド】
(2)(U)(B)2/2、1/1飛行を3体連れてくる。最大3体で補充も可。
- 【アリス=マーガトロイド】
- 黒赤
- 【フォー・オブ・アカインド】
(B)(B)(R)(R)ソーサリー、赤か黒のクリーチャーのコピーを3つ。
維持コストも凄いが、元のクリーチャーの身代わりになったり爆発させられたりと多機能。
- 【フォー・オブ・アカインド】
- 黒緑
- 【魂の錬成】
(X)(B)(G)ソーサリー。(X)点ライフ消費で(X)体の1/1スピリット・トークン - 【毒花繚乱】
(X)(B)(B)ソーサリー。Xは緑マナでしか支払えないため色拘束がキツい。トークンは有毒能力を持っており、毒デッキでは検討の余地アリ。 - 【ナイトバグ・トルネード】
(X)(B)(B)(G)(G)ソーサリー。飛行クリーチャーとプレイヤーに(X)点ダメージを与え、その後1/1ゾンビ・昆虫トークンを(X)体場に出す - 【パラサイト・キル】
(5)(B)(G)インスタント。昆虫以外のクリーチャー1体を破壊し、そのタフネス分1/1トークン発生 - 【死蟲の怨恨】
(3)(B)(G)ソーサリー。追加コストで墓地の昆虫カードを(X)取り除き、場に1/1昆虫・ゾンビトークン(X)個。 - 【隠蟲の棲家】
(B)(G)(G)エンチャント。自分のクリーチャーが墓地に置かれるたび、1/1黒の昆虫トークン発生。《ゴルガリの発芽》の亜種。
- 【魂の錬成】
- 青赤
- 【青鬼・赤鬼】
(3)(U)(R)ソーサリー。赤の2/2先制と青の2/2飛行のデーモンを場に出す
- 【青鬼・赤鬼】
- 青緑
- 【狭間に潜むもの紫】
(3)(G)(U)5/5変性(2)(U)(U)(U)。相手プレイヤーにダメージを与えるたび(2)(G)を支払うことで「八雲藍」の名前をもつ緑の3/3の伝説の式神・狐クリーチャー・トークン1個と
「橙」の名前を持つ緑の2/2の式神・猫クリーチャー・トークン1個を場に出す。
- 【狭間に潜むもの紫】
- 5色
- 【神々が恋した幻想郷】
(W)(U)(B)(R)(G) エンチャント (4)(T)でスピリットトークンを生成 - 【東方紅魔郷】
(5)(W)(U)(B)(R)(G) トークンにより紅魔郷を再現する。 - 【東方妖々夢】案2
(10)(W)(U)(B)(R)(G) トークンにより妖々夢を再現する。 - 【東方永夜抄】
(5)(W)(U)(B)(R)(G) トークンにより永夜抄を再現する。
- 【神々が恋した幻想郷】
土地
- 【古の冥界寺】
(2)マナ払ってタップし、墓地のクリーチャーカードを1枚リムーブで黒の1/1シャドー持ち。 - 【封印されし古の桜、西行妖】
維持にクリーチャー1体の上、墓地にいるとそのまま負けかねないデメリット持ち。
維持に使ったクリーチャーのマナコスト分黒緑の1/1飛行を出す。生け贄で対象に-1/-1。
さらに(B)(G)を一気に出せる土地だったりする。 - 【風見幽香の向日葵畑】
(1)(G)(G)(G)(T)で1/1苗木1個。 - 【人形の墓】
吸霊2と自身を生け贄で、1/1の人形を2体生成。無色マナも出せるので、人形デッキには4枚積むか。 - 【猫の里】
(1)(G)とタップで1/1の猫トークン生成。生成のパフォーマンスはいいが、(1)払わないと動いてくれない。 - 【アリスの工廠】
(5),(T)で1/1人形トークン1個。 - 【月の大都市】
(2)(T):無色の1/1の兎クリーチャー・トークンを1個、サブタイプ栄華之夢(ルナメガロポリス)で共有
無色
- 【エネルギーの不均衡】案2
対象の、対戦相手のクリーチャー1体の完全なコピー・トークン発生。