トークン生成

Last-modified: 2014-08-08 (金) 14:50:09

10や20・・・生成できるトークンは、そんなに少ないと思って?

 

  • 【エターナルミーク】
    (2)(W)(W)エンチャント(土地)、タップで白の1/1速攻トークン。ターン終了時消滅。
  • 【リトルバタリオン】
    待機1(1)(W)でしか使えないが、白1/1飛行の鳥トークン3つ。
  • 【罪の清算】
    (2)(W)ソーサリー、対象のPLの墓地から生物を掃除してその数だけ白1/1飛行スピリット。
  • 【六十年の輪廻】
    (4)(W)(W)ソーサリー、ライブラリーを60枚削ってそのなかの生物分トークン生成。
  • 【罪の清算】
    (2)(W)ソーサリー。墓地のクリーチャーを全て取り除き、その分1/1飛行トークン生成
  • 【魔法少女十字軍】
    (W)(W)(W)インスタント。白の1/1速攻持ちの魔法少女トークン4つ生成。ターン終了時に生け贄
  • 【外の世界の来訪者】
    (W)0/1。場から墓地に落ちると2/2飛行スピリット・トークンが生まれる
  • 【防衛ライン】
    (2)(W)ソーサリー。0/4の防衛持ち門番トークンをひとつ出す。バイバック付き。
  • 【剣の使い魔】
    (1)(W)エンチャント(クリーチャー)、白1/1先制攻撃トークン2体。これが場から離れたら消える。
  • 【悲劇の流し雛軍団の長、鍵山雛】
    (1)(W)(W)2/3伝説、(W)(1)(T)で白の1/1似非旗手能力持ちの人形を出す。トークンはターン終了時に生け贄。
  • 【魂の花】
    (3)(W)エンチャント、各墓地のクリーチャーを全て取り除き、その数の苗木を出す。
 

 

  • 【天蛾の使い魔】
    (2)(B)+2ライフのエンチャント(クリーチャー)、黒2/1飛行トークン2体。これが場から離れたら消える。
  • 【紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」】
    (2)(B)(B)エンチャント(クリーチャー)、タップかアンタップするたびにコントローラーに1点ライフロス、紅蝙蝠トークン生成。自分につけるか相手につけるか
  • 【夜のデンデラ野を逝く】
    (1)(B)(B)エンチャント。クリーチャーが墓地に置かれるときに(2)を支払えば黒1/1シャドーの幽霊トークンを生成できる。ただし、どのプレイヤーも利用できる。
  • 【ネクロノミコン】案2
    (B)(B)(B)1/1の魔導書。すべての墓地のクリチャーカードを一掃し、黒1/1の奇魔トークン生成。累加アップキープでライフ1要求、場から離れるときに奇魔を道連れにし、ライフ半分を持っていく。
  • 【ゴーストバタフライ】
    (X)(B)のソーサリー。コストがX以下のアーティファクトでも黒でもないクリーチャー破壊。そして蝶トークン生成。
  • 【未断の魂】
    (3)(B)ソーサリー。1/1防衛トークン/スレッショルドで2/2飛行プロテクション(白)のトークン。バイバックつき
  • 【サーヴァントフライヤー】案3
    (2)(B)(B)エンチャント。飛行持ち黒の1/1のコウモリトークンを4個場に出す。サーヴァントフライヤーが場から離れたら、それらも道連れ。
  • 【無自覚の死】
    (B)ソーサリー。黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を破壊し、そのコントローラーに飛行1/1黒のスピリットトークンをプレゼント。
  • 【恐ろしき眼】
    (B)(B)(B)エンチャント。畏怖もち眼トークンが毎ターン湧くが、眼しか攻撃にいけなくなる。
  • 【紅魔の吸血鬼】2
    (4)(B)(B)3/3飛行。手札から場に出たときコウモリ2体。(3)(B)(B)コウモリ生贄でコウモリ2体。コウモリ生贄で自己リアニメイト
  • 【妖夢の罪-境界の侵犯】
    (B)(B)(B)ソーサリー墓地のクリーチャーを2/2浮遊のトークンに帰るが舞いターンライフをロスする。
  • 【秘神流し雛、鍵山雛】
    (5)(B)(B) 2/2飛行伝説 毎ターン2/2を生成。自分は場には一瞬しか出ていないのでほぼエンチャントorアーティファクト扱いの生物
  • 【流刑人形】
    (2)(B)1/2。-1/-1カウンターが1つ乗って出てくる。他のクリーチャーの-1/-1カウンターを自身に移し変える能力を持つ。-1/-1カウンターを取り除けば人形トークンが出る。
  • 【壊されたお守り】
    (2)(B) ソーサリー。墓地のオーラを好きなだけ取り除き、-1/-1修正を与える黒のオーラ エンチャント・トークンを同じ数だけ場に出す。
 

  • 【紅い悪魔】
    (1)(R)(R)(R)2/2、4つのカウンターを下ろす毎に1/1生成したり本体強化したり。
  • 【月の援軍、月兎遠隔催眠術】
    (3)(R)(R)(R)ソーサリー。ターン終了時に死ぬ、速攻2/1トークンを10からライフを引いた数だけ出す。
  • 【弾幕開花宣言】2
    (R)エンチャント。全てのプレイヤーは自分のアップキープに1/1弾幕トークンを出す。出す数は加速度的に増えてゆく。
  • 【火の鳥の使い魔】
    (1)(R)エンチャント(クリーチャー)、赤1/1速攻トークン2体。これが場から離れたら消える。
  • 【八雲藍+】
    (2)(R)(R)インスタント。速攻持ち3/3狐と2/2猫トークン。戦闘時にしか使えず、戦闘終了時に取り除く
  • 【崩壊する幽霊】
    (R)インスタント。1/1の消散持ちスピリットを場に出す。消散でトークンが消える際にコントローラーに2点ダメージ。バイバック5
  • 【不死鳥の雛】
    (4)(R)0/2。墓地の置かれたとき5/5飛行のフェニックストークンを場に出す。フェニックスが場から離れると、墓地の不死鳥の雛を手札に戻す。
 

アーティファクト

  • 【ライフゲーム】発案者により撤回が提案済
    (4)、ライフと1/1弾幕トークンを相互変換。各プレイヤーのコントロールを自動的に渡り歩く。
  • 【星の器】
    (3)、(2)で蓄積カウンターを置いていって、割れたらその数だけ1/1弾幕トークン生成。割る方法は別途に考えてください
  • 【ポラロイドカメラ】
    (3)、(1)(T)で0/0スピリット発生。墓地に落ちて誘発型能力は起動する
  • 【レイラのマジックアイテム】
    (3) 墓地のクリーチャーをリムーブして、それと同じP/Tをもった黒のスピリット・トークンを出す。
  • 【図書館の本棚】
    (X)0/0防衛、+1/+1カウンター(X)個。ダメージ1点につき1/1アーティファクト―魔導書トークンが生まれる
  • 【リトルレギオン】
    (5) 1/1の人形・アーティファクト・トークンを3個場に出す。リトルレギオンが場から離れるとそれらも道連れ。
  • 【妖怪製造機】
    (6) 5点のマナとクリーチャー2体を生贄に捧げることで様々なトークンを製造。
  • 【悲しき人形】
    (10)烈日。(6)で蓄積カウンター+能力起動に払った色マナの種類の+1/+1カウンターが乗った人形トークン1体
  • 【浄頗梨の鏡】
    (3) (T),(5)で対戦相手のクリーチャーを1体コピーする。対消滅には使えない。トークンを維持する条件はリンク先参照。
 

マルチカラー

  • 白緑
    • 【一分の魂】
      (W)(G)インスタント 1/1の昆虫トークン2個、双呪+キッカーで色々できる
  • 黒緑
    • 【魂の錬成】
      (X)(B)(G)ソーサリー。(X)点ライフ消費で(X)体の1/1スピリット・トークン
    • 【毒花繚乱】
      (X)(B)(B)ソーサリー。Xは緑マナでしか支払えないため色拘束がキツい。トークンは有毒能力を持っており、毒デッキでは検討の余地アリ。
    • 【ナイトバグ・トルネード】
      (X)(B)(B)(G)(G)ソーサリー。飛行クリーチャーとプレイヤーに(X)点ダメージを与え、その後1/1ゾンビ・昆虫トークンを(X)体場に出す
    • 【パラサイト・キル】
      (5)(B)(G)インスタント。昆虫以外のクリーチャー1体を破壊し、そのタフネス分1/1トークン発生
    • 【死蟲の怨恨】
      (3)(B)(G)ソーサリー。追加コストで墓地の昆虫カードを(X)取り除き、場に1/1昆虫・ゾンビトークン(X)個。
    • 【隠蟲の棲家】
      (B)(G)(G)エンチャント。自分のクリーチャーが墓地に置かれるたび、1/1黒の昆虫トークン発生。《ゴルガリの発芽》の亜種。
  • 青赤
    • 【青鬼・赤鬼】
      (3)(U)(R)ソーサリー。赤の2/2先制と青の2/2飛行のデーモンを場に出す
  • 青緑
    • 【狭間に潜むもの紫】
      (3)(G)(U)5/5変性(2)(U)(U)(U)。相手プレイヤーにダメージを与えるたび(2)(G)を支払うことで「八雲藍」の名前をもつ緑の3/3の伝説の式神・狐クリーチャー・トークン1個と
      「橙」の名前を持つ緑の2/2の式神・猫クリーチャー・トークン1個を場に出す。
 

土地

  • 【古の冥界寺】
    (2)マナ払ってタップし、墓地のクリーチャーカードを1枚リムーブで黒の1/1シャドー持ち。
  • 【封印されし古の桜、西行妖】
    維持にクリーチャー1体の上、墓地にいるとそのまま負けかねないデメリット持ち。
    維持に使ったクリーチャーのマナコスト分黒緑の1/1飛行を出す。生け贄で対象に-1/-1。
    さらに(B)(G)を一気に出せる土地だったりする。
  • 【風見幽香の向日葵畑】
    (1)(G)(G)(G)(T)で1/1苗木1個。
  • 【人形の墓】
    吸霊2と自身を生け贄で、1/1の人形を2体生成。無色マナも出せるので、人形デッキには4枚積むか。
  • 【猫の里】
    (1)(G)とタップで1/1の猫トークン生成。生成のパフォーマンスはいいが、(1)払わないと動いてくれない。
  • 【アリスの工廠】
    (5),(T)で1/1人形トークン1個。
  • 【月の大都市】
    (2)(T):無色の1/1の兎クリーチャー・トークンを1個、サブタイプ栄華之夢(ルナメガロポリス)で共有
 

無色

 
 

参考

機能別カードリスト